刺客信条起源正式公布(传闻刺客信条新作命名为)

育碧这次重新出中东地区的作品,其他的不说,首先感觉和刺客信条1这部开山作就很难联动。因为马西亚夫是迟于阿拉穆特相当长一段时间才建立的,而阿拉穆特建立之后,巴辛姆和海什木主要都在英格兰,且阿拉穆特和马西亚夫本身属于不同的刺客分支。虽然说阿泰尔后面因为阿巴斯篡权在阿拉穆特躲了几十年,但是那段时期对整个阿泰尔的生涯来说并不是特别出彩,所以说巴辛姆和海什木很难和阿泰尔的剧情联动起来。

刺客信条起源正式公布(传闻刺客信条新作命名为)(1)

至于说重制版,育碧应该不会大改原有的剧情,不然玩大了就变成平行时空了。如果说漫画或者小说这种周边玩玩平行时空也就算了,正传也搞成平行时空就有点太离谱了。除非说像暴君华盛顿那样做一个幻想时空,那这个就等于做了新故事。如果育碧真这样做的话,还是值得期待的。

而从艾吉奥方面来说,虽然巴辛姆曾经也到过君士坦丁堡并担任当地据点的领导人,但是艾吉奥后面来到伊斯坦布尔主要是为了填阿泰尔留下的坑,剩余可发挥的素材比较少,所以和艾吉奥之间的联动可能也是比较少的。

当然,剧情里面有提到巴辛姆和西格德认识之后有去非洲和意大利玩了一圈回来,但是这段剧情从总剧情来看并不是特别重要,但也不能排除育碧出DLC来拓展。如果有出的话,也许可以和巴耶克或者艾吉奥的故事结合起来。毕竟在英灵殿中,艾雅就曾经到过古罗马时期的英格兰据点,所以真想联动也不是太难。

刺客信条起源正式公布(传闻刺客信条新作命名为)(2)

卡姐不用说,毕竟设定摆在那里,但是卡姐要出现肯定是有具体的理由的,就像英灵殿和起源一样。而这个理由会不会和整个伊述叙事相结合,就比较考验编剧挖坑和填坑的能力了。

最后则是从现代剧情出发,作为正传,必须要有推动现代剧情的作用。个人比较好奇的是,巴辛姆后面复活之后,游戏是准备怎么让玩家进入古代剧情之中?是说让巴辛姆自己口述,然后转场进入古代剧情,还是说巴辛姆自己抽自己的血再躺进Animus?亦或者是肖恩夫妇或者刺客组织出于对巴辛姆的不信任,偷偷采集他的DNA来调查他的过往;也有可能是圣殿骑士团在某次行动中获取了巴辛姆的血液,利用阿布斯泰格公司开展实验并做成游戏?

如果是1的话,感觉古代和现代转场会是一个很尬的设定,退出Animus变成结束回忆?如果是2的话,那么巴辛姆出于什么目的还要再回到古代去看自己的过往?个人觉得比较合理的还是3或者4,这样能比较好解释为什么巴辛姆活着还要回到古代线。

刺客信条起源正式公布(传闻刺客信条新作命名为)(3)

从设计来说,我感觉刺客信条的战斗系统应该不会重新回到防反阶段。如果说要回到防反阶段,那就等于说完全否定神话三部曲的战斗设计,但是从过往的市场接受来看,防反肯定还是要被淘汰的,毕竟枭雄和起源的对比摆在那边。所以未来要不然就是在战斗中尽可能降低等级限制的影响,比方说删除长血条boss这样;要不然就是做最恶心的,一被发现就丧失同步,不过后者可能性还是较低的,因为这样做的话,游玩性感觉就会降低很多。

删去对话选项基本就是删去多结局的存在,对强迫症玩家来说是一个利好,不然真的会想玩很多次把所有剧情都体验一遍。其实删除多结局应该也是意料之中的事情,因为多结局最大的问题就是很难和其他的游戏衔接,而幻影作为英灵殿前传,你搞多结局的意义何在?说白了,就算做出了多结局,但是最后的影响肯定是不变的,就是巴辛姆和西格德认识,游历地中海然后回北欧。

刺客信条起源正式公布(传闻刺客信条新作命名为)(4)

更何况有些结局要是做不清楚还有可能被骂死,比方说卡姐生孩子事件。倒还不如老老实实地讲清楚一个故事,让广大玩家接受比较好。

最后是个人私货,希望幻影里面还有一小部分中国元素。英灵殿里面的颜丽算是一个不错的存在。按照当年的丝绸之路的设定,在中东地区出现汉人的几率肯定要比在英格兰出现的几率要大。最好也是贸易商的设定,可以出售给主角一些中国风格的铠甲和武器。这样做一来是可以把敏感度降低,二来也可以试水未来中国角色的造型在国际和国内的接受度。

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