赛尔号pve强力精灵龙鹰(九月巅峰姬沙娅)
沙娅精灵解析
一、精灵种族(725)
巅峰姬从今年更新的一众来看,现在唯一的压强度就是在种族上。精灵机制有了大幅度提升,从四月开始的花寅、五月的松茑、六月的龙焉,都是可以三孔单精灵上巅峰的选手。七月的阿琳、八月的沐怜也都有各自的机制,相当有趣。
沙娅就算是继承了强度优势,比起一众原来的地龙系精灵来讲,她强太多了。本身就是一个弱势属性,就是出一个998的大R,兴许上了巅峰也还是就那样。种族分配上比较中规中矩,但明显的攻体刷法是最有优势的,130速、110双防,正常725分配法。
二、精灵属性(龙/地面)
地龙这个属性出的比较早了,2010年诞生的双属性。开创者是融合系精灵沃德斯特(贪食龙 史沃勒),当时我个人还是比较喜欢这个精灵的。只可惜实战不是很强。
克制面:打击面连个2倍以上的属性都没有,足可以说明这俩属性加起来真是正正得负,可见这属性有多劣势,走输出方向肯定是不行的。即便你有威力翻倍,但本身的属性最高1.5,优势说不定还不如一颗4倍石头。
被克制:被打击面现在久驻的有几个核心精灵,首先是脚本猎皇,其次是周年庆的全民大象,然后还有岚妈,这是核心2.5倍的克制热门精灵。其次就是1.5倍的克制上,虫王、古王、龙裳、水王等等这都比较厉害,对上的话不容易破,直接会被跳板。
三、精灵魂印(飒)
飒:每次登场首回合若对手使用攻击技能,则使用后自身吸取并反转对手的能力提升状态,若对手未使用攻击技能,则回合结束时令对手下回合开始时速度-1,命中-3;
回合结束后,若自身死亡且不处于能力提升状态,则令己方下只出战精灵登场时获得200点护盾和200点护罩,若自身死亡且处于能力提升状态,则令己方下只出战精灵首次使用的攻击技能先制 1且附加造成伤害100%的百分比伤害(boss无效)
魂印可以分为两部分解读,一块是自身基础效果,一块是辅助效果:
①魂印第一条效果,绑定在自身的一个效果。对手攻击、不攻击的补偿效果,这个效果是围绕着弱化和强化效果展开。整体的技能组玩法机制也是联动围绕着魂印强/弱化效果,总的来说是精灵的基础核心效果。
②自身死亡后的一个辅助效果,强化死亡和不强化死亡的继承绑定。处于强化有效辅助一次先1和增伤,不处于强化有200的护盾和200护罩,对比之前登场的几个巅峰姬机制,她就算是勉强及格。
四、精灵技能组解析
踏尘长驱:先3偷强,偷取成功2回合属性龙威,对手不处于强化下回合先1,处于能力下降状态则100%石化。总体来说它这个精灵的先3的全面性比较强,如果按照正常压强度的话,绝对没有不处强化的补偿,补偿先1还能联动一下第二回合的还击。
偃武休兵:属性自爆,绑定一个弱化和清2项PP效果。回血效果也是比较新奇,以前没有这样的精灵,这有效的能帮助部分残血精灵回场。尤其是那种核心先3,或者先3带勇的精灵,一个救场可能就又起来了。不过用这“非职业辅助”,有点亏。
枕戈坐甲:基础强化,绑定弹控,是好技能。因为很少有强化和弹控绑定在一起这种属性入门级精灵。先手的话自身强化效果翻倍;100%使对手全属性-1;下2回合自身所有技能先制 2,搭配魂印效果可以有效提供最大精灵优势。
砯碣裂地斧:必中第五技能;若对手不处于异常状态则技能威力提升120%;PVE有效,但她这个地龙的克制面有些窄,打不出什么优势。附加自身最大体力30%的固定伤害且恢复等量体力,体力低于1/2时效果翻倍,比较基础。
铿锵御龙战:必中;对手处于能力下降状态时先制 2;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手石化,未触发则恢复自身最大体力的1/3;下1回合免疫对手的先手攻击技能。
第五技能的消回合石化控算是不错,毕竟是冷门控,容易比较控住。处于弱化效果可以依靠魂印的效果来拿到先2优势,只要稳定站场,精灵其实还是比较有意思的。
五、精灵总结
值得入手!今年的巅峰姬能换就全换,798的精灵定位,不换血亏。
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