这款策略手游有点强大(这款策略手游有点强)

最近,由天美与微软XGS战略合作,全自由即时策略手游《重返帝国》开启了测试,我有幸体验了这款备受关注的作品。借这个机会,我分享下自己的游戏经历,供关注这款游戏的小伙伴们作为参考。

这款策略手游有点强大(这款策略手游有点强)(1)

首先是画面,《重返帝国》的品质绝对算得上优秀,单位、建筑的建模,以及世界细节都十分精致。比较令人惊喜的是,《重返帝国》对天气和世界环境的塑造,不仅仅局限在视觉体验层面,同时还被体现在游戏的玩法上。

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游戏中存在动态天气、昼夜变换、四季交替等多种系统,而每种天气或季节也会带来独特的效果!这个举个例子,有次派兵出去打仗的时候,感觉部队的行军速度似乎有所下降,然后才发现这是因为此时是冬天,下雪会影响行军速度

当然,既然下雪天我们没法规避,那么同样有可能减速的雪地呢?事实上,《重返帝国》采用了一套类似于RTS游戏的操作模式,让玩家可以自由选择行军路线。这也就意味着,部队自动行军时,确实有可能因山脉、河流等地形阻挡而影响速度,但我们也能自己操作调整,让部队选择最佳路线前进或攻击目标。

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不仅如此,由于游戏中每位武将都拥有主动技能,只需在战斗中积攒怒气即可使用。但《重返帝国》的全自由即时操作模式,却能让我们在战斗中微操部队,精准躲避敌军武将释放的主动技能!不妨试想一下,对手辛辛苦苦等了半天的怒气,好不容易抓住机会想反杀我们却被轻松躲开,是不是瞬间感觉自己就像军神?

这款策略手游有点强大(这款策略手游有点强)(4)

不过,这套全自由即时操作模式,也只是《重返帝国》众多优点当中的一个。热爱游戏的玩家们,一定不容错过这款不一样的《重返帝国》。

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