原神游戏被称为国产游戏之光(看完今年游戏奥斯卡)
就在今天早上,一年一度的游戏届春晚 —— The Game Awards 圆满结束。
首先,恭喜《 艾尔登法环 》荣获 TGA 2022 最佳年度游戏!实至名归!
不得不提的是,整场颁奖以一段 “ 红灵入侵 ” 仓促落幕。
因为在颁奖结束时,宫崎英高背后突然窜出来个人,对着麦克风嘟囔了几句话,然后立马被人请下台。
这小子已经被逮捕了 ▼
搞笑的地方在于,至今没人知道这小子是什么来头。
从现场的状况来看,老贼以为他是 TGA 官方人员,主持人 Jeff 则认为是 From Software 的人,所以一直没人打断他发言,总之就是把全场的人都耍了。
目前,这段直播事故已经成了大家疯狂玩梗的乐子事,是继 F**k Oscar 后的又一名场面。
而今天这篇,小发将分为两部分聊聊 TGA。
第一部分,会给差友们简单概括一下各家的获奖情况,然后,再介绍一下有哪些新游戏值得期待。
说实话,哪个游戏能得奖大家心里都有数,颁奖纯粹图个乐。
真看还得是看各大游戏厂商画的大饼和新建文件夹,以及,在马上到来的 2023,又有哪些游戏将会和我们见面。
第一个,是今年的电竞游戏项目。
此次颁奖,无论游戏、战队、选手还是教练,几乎都被《 瓦罗兰特 》包揽。只有最佳电竞赛事,颁给了 2022 英雄联盟全球总决赛。
对于这个结果,也算是意料之中。毕竟《 瓦罗兰特 》低开高走,凭借扎实的游戏质量,2 年来人气持续升温,尤其是今年的全球热度,明显已经盖过了老大哥《 英雄联盟 》一头。
稳定的运营和不讲道理的 FPS 反外挂设计,让它和其他几位老将相比,至少无愧于 “ 年度电竞 ” 这个名号。
反正拳头赢麻了 ▼
然后,就是今年的获奖王 ——《 战神 5 》。
作为年度游戏的最强竞争者,奎爷虽然没砍下大奖,不过在最佳表演、叙事、音效、配乐、无障碍设计、动作冒险上拿奖拿到手软。
尽管战神 5 发售后,被不少玩家喷了一通,但小发觉得这一部还是不错的。
问题可能就在于创新不足、工期太赶,把原本应该用三部曲讲完的北欧神话,精简成了两部,导致剧情节奏太赶,让人措手不及。
即便如此,战神 5 依旧瑕不掩瑜,是现代游戏工业顶点的代表性作品。
只可惜对手是法环,没招 ▼
画风一转,来到老任专场。
今年任天堂这边和每年差不多,独霸家庭游戏赛场,然后陪陪跑,笑看别人拿奖,最后再回家数数今年游戏又卖了几千万份。
但话虽如此,今年依然有《 贝优妮塔 3 》、《 马里奥疯兔 》、《 喷射战士 3 》、《 星之卡比:探索发现 》这几部作品,获得了最佳动作、最佳策略、最佳多人、最佳家庭游戏奖项。
而这些都不太重要,因为还有个 2022 最受期待奖得主 ——
《 塞尔达传说:王国之泪 》,已定档,将于 2023 年 5 月 12 日发售。
林克:大家 2023 年度游戏见 ▼
接着是小发个人比较期待的两个奖项:最佳独立游戏、最佳改编。
这两个奖项的获得者分别是,猫猫游戏《 迷失 》,和大名鼎鼎《 双城之战 》。
猫猫的题材取巧,体量小却也足够抓人,只可惜,其他几个提名游戏同样优秀,谁没得奖都有点可惜。
而《 边缘行者 》与《 双城之战 》谁能拿奖,显然更有话题性。一个是近期热度爆炸,让无数人带上墨镜;一个是惊为天人,拿奥斯卡都不过分。
两部优秀作品,小发心里不分高低,但还是要恭喜《 双城之战 》!实至名归!
最后,就是《 艾尔登法环 》了。
其实老头环得奖,基本板上钉钉,无论从创新性、可玩性、热度上都有大优势,没啥好说的,这里就再提一下它还拿了最佳艺术指导奖,只能说,老头环的建筑和美术立了大功,值得细细品味。
然后还有件乐子事,那就是今年新搞了个“ 玩家之声 ”奖。
这个奖全靠线上玩家投票,于是世嘉官方就出来给索尼克拉票,导致票数直接碾压其他游戏,国外的原神粉丝听说之后,又主动给原神投票,两边明里暗里一直掐架,跟饭圈打榜似的,最后结果是索尼克第一。
但颁奖时,主持人 Jeff 特意强调 “ 统计时去除了机器人投票 ”,得奖的又变成了《 原神 》,也算是喜闻乐见了。
原神还公布了一段 “ 瑶瑶无期 ” 彩蛋 ▼
颁奖图个乐,下面这些才是正餐。
小发整理了几个 TGA 上公布的新游戏,大家可以关注发售时间等信息,开始安排游玩计划,准备好钱包了。
1、《 哈迪斯 2 》2023 年发售
在座有多少哈迪斯粉丝,举个手小发看看。
独树一帜的美术风格,爽快的打斗手感,第一部凭借极高的质量,在 2020 TGA 上大放异彩,这次却意外地迎来了续作。
看预告片,还是大伙熟悉的希腊神话,并有更多神明登场,看完之后,我只能说,《 丝之歌 》你看看 Super Giant 人家这效率!
2、《 犹大 》预计 2023 年发售
把它放上来没别的原因,就因为它是《 生化奇兵 》项目组的新作。
这浓浓的上世纪美国氛围,加上左手魔法右手枪的架势,妥妥的《 生化奇兵 》系列精神续作或外传,没理由不期待。
3、《 Replaced 》预计 2023 年发售
画风极其亮眼的独立游戏,看样子应该是个横版卷轴动作类。
自从《 八方旅人 》搞出来个 HD-2D 画面风格,算是把玩家喜好彻底拿捏了。
而这款作品,则把这套画面体系玩出了新高度,估计会是明年的独立游戏黑马。
4、《法外枭雄:滚石城 》2023 年 3 月 28 日
预告片放出来的时候,有多少人以为是那个游戏 6?
然而这是个多人合作射击游戏,还请了勇度大哥出演,看样子射击手感和爽快度还可以,风格有点恶搞,感觉可以当作 GTA6 的代餐。
对了,这游戏发售之初是 EPIC 独占,后续会登录主机平台。
5、《 派对动物 》2023 年初发售
它说它 2023 年初发售,却还是没公布具体发售日期,我哭死。
作为一款国产游戏,还记得 2020 年那会儿就在 Steam 上测试了几轮,可爱蠢萌的画面,有趣的多人玩法,给大伙期待够呛,结果却一再跳票,直到这次 TGA。
只想说快发售吧,不然玩家都等魔怔了。
6、《 Earthblade 》2024 年发售
蔚蓝工作室 Celeste 的新作品,看样子又是一个 “ 手残党福音 ”。
应该能满足你一只手柄一杯茶,一个关卡打一天,退休般的游戏生活。
只可惜发售日期是 2024 年,我就看看丝之歌和它谁先来( 梅开二度 )。
7、《 2077 DLC 往日之影 》2023 年发售
千呼万唤,没等到多人模式,等来了赛博朋克的 DLC。
这游戏,虽然现在本体仍然有些 BUG 没修完,但已经比发售那会强多了,只可惜内容量也堪忧,这么久过去,逐渐变成了显卡跑分软件。
但愿这次的 DLC 别让大家失望,小发今天话放到这,如果能有《 巫师 3 》的 DLC 质量,我直接倒立洗头。
8、《 装甲核心 6 》2023 年发售
谁也没想到,FromSoftware 在《 法环 》大获成功后,会转头出装甲核心的续作。
这部作品依然延续硬核的游戏难度,据悉,本作还将采用超大规模的地图场景,可以在游戏中使用枪械、刀剑、盾牌等武器装备。
重点是,它还会继承系列的自定义装甲系统,简直帅到掉渣,重新定义男人的浪漫。
小发不担心游戏质量,只希望 FS 社这次优化做好点吧。。。
9、《 最终幻想 16 》2023 年 6 月 22 日发售
真的,作为一个 FF 系列老玩家,小发一直觉得最终幻想,应该搞一次单纯的剑与魔法出来,这个愿望终于要在第 16 代实现了。
这款作品,毫无疑问是明年的顶尖大作,也倾尽了 SE 的心血,能不能复兴日式 RPG 荣光,咱就坐等发售了。
10、《 Forspoken 》2023 年 1 月 24 发售
最终幻想 16 暂时玩不到,别急,因为 SE 还有个新 IP。这游戏风格特异,播片宣传搞了一年多,终于要发售了。
背景设定应该就是穿越剧剧本,讲得似乎是一个现代都市少女穿越到了魔法世界。
质量不保准,感觉有一定概率翻车,好在 Demo 已经放出,PS5 现可下载体验,小发暂时还没玩到,已经体验的差友,可以评论区发表一下看法。
11、《 死亡搁浅 2 》新建文件夹
多的不说了,小发怎么也没想到小岛哥哥会出死亡搁浅新作。
以现在的进度来看,因为没换引擎,剧本貌似也写得差不多了,应该不会做很久,个人预计 2024 年底能上线。
还有不少游戏,碍于篇幅,就留到大伙在评论区讨论吧。
而纵观 2022 年整个游戏市场,其实也算是风雨飘摇的一年。还记得去年这时候,在大家想象中那才是神仙打架,老头环、星空、塞尔达、战神四大天王同台竞技,今年没能看到如此盛况,也算是一种遗憾了。
在颁奖典礼中,“ 疫情 ”这俩字也被反复提及,看得出来,这对游戏业界来说打击不小,开发进度受影响,也就导致很多游戏无奈跳票。
好在,今年各家厂商还是带来了技术突破,也有不少新创意迸发,尤其是独立游戏百花齐放,让我们感受得到,这个行业始终在蓬勃发展。
随着明年的游戏逐一定档,小发坚信,2023 也不会是简单的一年。
生活在这个时代的玩家,
绝对是最幸运的 ▼
相信每个玩家,在看完今天的颁奖后,都有不少想说的。
大家可以聊聊对今年 TGA 的看法,也可以聊聊自己期待的游戏。
好了,在结尾,让我一起说出那句话吧:
“ 这个 2022 ,我是一天也待不下去了!”
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