英特尔9代处理器什么时候能用(英特尔芯片工艺太落伍)
在Intel发布十一代酷睿桌面处理器前后,就有不少人感到疑惑,为什么上一代最高端的i9 10900K还可以从i9 9900K的八核心升级到了十核心,而在新一代的i9 11900K里,核心数量又变成了八核心?尽管Intel多年以来以挤牙膏闻名于世,但是这样开倒车的行为还是很少见。而近日这个疑问终于被解开:纯粹是Intel的芯片工艺太落伍了!
事实上,这一代酷睿桌面处理器依然还是使用的14nm工艺,而且采用的是和十代酷睿相同的接口,也就是处理器面积是相同的。但和十代酷睿桌面处理器不同的是,这一代酷睿因为要加入性能提升了50%的Xe架构核显,这导致在相同的核心面积中,新的Xe核显占据的位置更多,所以剩下来的空间,就不足以塞进十个核心,所以Intel只能将高端处理器的物理核心数量降回到九代酷睿的八个。
简单而言,就是Intel的工艺实在太过于落后,甚至于在自家核显和处理器架构都在升级和扩大规模之际,芯片工艺首先无法支持下去了。当然如果Intel在这一代5系列芯片组上改接口,倒是一个办法,因为这样主板和处理器的体积就能扩大,哪怕工艺落后,但也可以用加大芯片面积来解决。可惜的是,Intel早早就宣布十代和十一代酷睿采用相同的接口,所以处理器的大小已经无法更改,这样也只能削减处理器核心。
虽然Intel自己官方给出的数据中,i9 11900K在游戏性能上可以和AMD十二核心的R9 5900X相媲美,同时IPC比上代酷睿高出了19%,但对于不少用户而言,多核性能同样是他们所需要的。特别是一些创作者用户,无论编码解码,还是加密压缩,多核心性能都是至关重要的,这方面7nm工艺的AMD有着绝对的优势,目前Zen 2和Zen 3的处理器最高都能做到十六核心,这远远不是Intel可以相比的,这也会让更多有需求的用户投向AMD的怀抱。
好在这一代酷睿处理器虽然多核性能不给力,但单核和游戏性能还是足够,所以普通用户或者玩家,选择四核心、六核心以及八核心的处理器也是不错的选择,毕竟还有性能不俗的核显。不过这样一来,i9和i7的差距就没办法拉开,这会导致不少Intel的用户购买价格更便宜的i7处理器,而不会去选择i9。
另外,这种情况会在下一代,也就是十二代酷睿桌面处理器上得到改善。下一代Intel的处理器会采用10nm工艺,同时芯片架构也会变成大小核设计,再加上处理器接口又改变了,所以不可能出现核心太多,芯片装不下的情况。所以不出意外的话,十二代酷睿处理器很可能最高核心数量会达到十二个以上。
至于AMD的Zen 4处理器,虽然会采用台积电5nm工艺打造,但是Ryzen处理器大概率还是会停留在最高十六核心上,倒不是说不能做像三十二核心这样的产品,关键是对于普通用户意义不大了,还不如将更多心思放在提升性能和频率上去,同时也可以保证自家线程撕裂者的地位。
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