ns又更新了什么 新NS必然下半年推出
说在前头:本文根据行业规律进行推测和分析,并无实据/铁证。各位小伙伴纯当看一乐,欢迎发表自己的看法~
这周任饭们最开心的事,莫过于《异度神剑3》提前至7月29日,以及《喷喷3》定档于9月9日。
但随着这两款下半年大作的发售日确定,一种观点在许多任饭社区传开了:新机要来了。
意外的对调
《Splatoon3》作为一款充满时尚潮流的在线联机游戏,其最主要的玩家群体就是学生。尤其是小学生,玩过Splatoon2的小伙伴一定了解日本小学生的强大[捂脸]
因此,本作正常的发售时间应该是在7月,冲着学生党们暑假去的。(日本暑假一般7月中旬开始)
从《异度3》普通版7月发售、限定版仍然9月发售也能看出,这两款作品的发售时间不仅是对调了,而且这一决定很仓促,导致生产都来不及了。
那么究竟是出于什么样的原因,让任天堂临时做出这一决定,让《Splatoon3》宁可错过最佳发售时段也要延后呢?
“新机”or新机?
让《Splatoon3》即使错过黄金档期也要延后,一定是有某件事导致了“来不及”。
但从最新宣传片来看,本作的开发已接近尾声,延后这一个多月的作用并不大。
因此这个“来不及”的原因只有可能是来自硬件方面。
“新机”?
OLED款主机在机身和底座设计上都更加现代化,这会让限定版主机更好做,也更好看。
《Splatoon3》作为一款拥有大量潮流元素,以及多彩墨水碰撞的游戏,出限定机可以说是板上钉钉的。
到时候来个撞色、渐变、多彩设计的限定机,别说什么性能加强了,性能倒退都能卖爆[捂脸]
如果采用了更加复杂的配色和工艺,导致了生产时间比以往更长,机器出货延期,那也都说得通。倘若如此,那喷喷3的限定机确实是让人期待了!(下图是玩家自制,非官方)
新机!
手柄、机器、底座这些外壳终究只是塑料,更复杂的工艺导致延期,听起来确实有点难以信服。相比之下,芯片短缺这一问题似乎更有说服力。
并且任天堂即使是放弃《Splatoon3》的黄金发售时间,错过学生党们的暑假也要选择延期,那单靠外观足够惊艳的限定机,似乎也很难去弥补错开档期带来的损失。
而如果“性能加强”,在加上“潮流限定”,两个众望所归的元素碰撞在一起,自然能引起玩家热议,从而让游戏和机器双双大卖。(这个也是玩家自制图)
护航作是...?
我们不排除“OLED款限定机”这一可能性,但如果顺着“性能加强”的可能性继续思考,便又得到了一个问题:
发售时间,或者说,用哪款游戏护航?
Splatoon3
用新款Switch搭配《Splatoon3》的可能性是很高,原因有二:
一、新款Switch虽然不是“换代”级别的升级,但怎么的也需要一款销量保证的游戏来带动机器销量。像《异度神剑》这种JRPG的销量,和《Splatoon3》根本不是一个量级的。在夏季发售的游戏里,最好的选择自然是《Splatoon3》。
二、从上面的分析可以肯定的一点是,喷喷3一定会有限定机,悬念只是性能是否加强。如果是性能加强款,让限定机作为首发也是增加热度的好机会,获得的效果将会是1 1>2的。
倘若性能加强款NS首发就有喷喷3,应该会放到8月中旬公布,太早会影响老机器销量。
异度神剑3
玩过《异度2》的小伙伴,一定对这款游戏的分辨率感到头大。TV模式倒还勉强能看,掌机模式真是糊成一片......所以其实从游戏本身来说,《异度》比《喷喷》更需要性能的加强。
性能提升对《喷喷》这样一款竞技游戏而言不会很大,尤其帧数上新老NS肯定要相同,否则新款就成物理外挂了。
但对于《异度》这样一款开放世界游戏而言,分辨率提升之后更清晰的地图(尤其是远景)对游戏体验的提升非常巨大。
此外,如果各位仔细看《异度神剑3》的新宣传片,会发现本作的画面比起2代好得有点离谱了。虽然只有UI达到了1080P,游戏内的建模还是有点糊,但总体比2代清晰了太多。
再深挖宣传片中的细节:一般这种游戏对于远处的物体,会进行降帧处理以节省资源。但本作中远处飞过的鸟,竟然也是丝滑流畅…
这一系列画面表现,真的很难让人相信是现有Switch的运行效果。(之前的《旷野2》新片段也是一样,这就更让人怀疑了)
因此任天堂选择让新机搭配《异度3》发售,也不是完全没可能。毕竟当年new3DS首发游戏,用的还是《异度神剑》一代的移植。
并且新机最初发售肯定是供不应求的,尤其是芯片产能尚未恢复的现在。用异度3带起最初销量,两三个月后货源稳定了,再推出限定版搭配喷喷3,在商业逻辑上也说得通。
倘若《异度3》护航新机,那6月的直面会无疑是宣布的最佳时机。虽然E3取消了,但任天堂下半年众多大作总归是要进行宣发的,6月ND大概率还是保持不变。
为何不是宝可梦、旷野之息2
上面说了这么多,相信许多小伙伴最疑惑的就是这一点了。
“不是说旷野2护航新机吗”“论销量肯定是年底宝可梦护航吧”……
如果按常理来说,这确实可以理解。但我们上面也说了,现在和往年不同,芯片的短缺会导致供货的不足,尤其是首发阶段。
新机出炉需要热度,但不能过热。
想象一下《旷野之息2》护航新NS:
- 机器严重供不应求,任天堂没多赚到钱,反倒是让黄牛把钱赚走了;
- 而货源稳定的卡带呢,对于还没买机器的人而言,机器都买不到,要游戏卡有啥用?还有那些手持老机器的玩家,一想到新机才能获得《旷野2》的完美体验,有不少人也不急着买游戏了……这对《旷野2》的销量会有一定影响。
因此在今年的夏季就把新款机器发出来,该买的早点买好,等到明年《旷野2》发售的时候,机器和游戏双双货源充足,任天堂可不得赚得盆满钵满?
性能
由于本文的内容都是按规律进行的推测,因此性能这方面还真不好说。
以下是小编个人主观的看法:
此前英伟达方面的源代码泄漏,实锤了“NS 2”的存在。虽然它确实是性能加强的机器,但从架构、性能等各方面实在太夸张了,更像是一款“换代机”而非“升级款”。
换代指的是PS4到PS5、WiiU到NS这种进化,而升级则是PS4到PS4 Pro、3DS到new3DS这种幅度。
而目前NS所使用的Tegra X1 处理器其实是锁频的,性能并没有完全释放。这不仅仅是考虑到发热、续航等问题,还有很重要的一个原因是受到了内存RAM的限制。
目前零售版NS一律采用4GB的RAM,因此即使通过特殊手段解锁频率,也无法释放出处理器的全部性能。
而在此前OLED款开发机中,任天堂换上了8GB的LPDDR4x内存,理论上就能让NS性能全开了。
因此在当下这个时间点,任天堂推出一款性能提升50%左右的新款NS,让新老游戏在720P/1080P下获得更稳的帧数,看起来会更加合理一些。(也更符合老任挤牙膏的传统[笑哭])
说了这么多,所谓的“性能加强”也仅仅只是推测而已。各位还是该买买、该玩玩,不抱有太高期望,以后也就不会失望了。
早买早享受,珍惜眼前的游戏时光。很多游戏错过了最佳体验时间,以后再玩就是两种感觉了。
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