关于定格动画制作流程(定格动画零基础教学第三期)

大家好,这里是iPoTato视频工作室定格小课堂。

在上面两期的教学中,我们对定格动画的“是什么”和“为什么”这两个部分进行了学习和了解。

今天,我们开始学习第三章“怎么做”---如何制作定格动画。相信这也是大家最关心、最好奇、最喜欢学习的一部分内容。

视频为下文举例二的示例:

第一节:了解定格动画的制作流程

1.故事构思:确定故事的大框架,主题,目的。

2.前期准备:准备工具,拍摄物体、拍摄工具、拍摄软件,后期编辑软件。

3.分析细节:根据拍摄物体的特征,结合故事构思进行动作设计,及镜头切换方面的设计。

4.整理剧本:将步骤3想到的东西都用记在纸上,整理成一个拍摄流程板(故事板)。

5.开始拍摄:根据拍摄流程板进行拍摄,在拍摄的过程中确定使用的FPS(帧速率)每秒多少帧数,选择能让动画尽可能流畅的帧数。

6.后期编辑:将拍好的图片导出,或直接导出成影片,并用后期编辑软件进行加工。

关于定格动画制作流程(定格动画零基础教学第三期)(1)

前期准备

举例一(手机版):

1.我想拍一支笔,它自己会动,给人以很神奇的感觉。

2.我需要准备一支笔,用手机进行拍摄,使用的软件是“定格动画工作室”,后期的话准备用“小影”添加一下背景音乐。

3.了解笔的特征、特性,笔的笔帽可以打开,而且笔可以滚动,垂直翻滚有些难度...可以尝试下。镜头的话,简单一点只用正面镜头。

4.一支笔滚动着进入了画面,然后笔帽弹开了,笔杆的部分向另一侧移动,笔帽无动于衷,笔杆又尝试了几次,笔帽终于被吸引了回来,最终垂直翻滚离开了。

5.开始拍摄。

6.后期编辑。

举例二(手机版):

1.我想拍两个积木块,把它们想象成是磁铁,有两个磁极。

2.我需要准备两个积木块,用手机进行拍摄,使用的软件是“定格动画工作室”,后期的话准备用“小影”添加一下背景音乐。

3.对积木可以落在一起,也能假装吸在一起,对积木比较了解的可以直接设计剧情。镜头的话,简单一点只用正面镜头。

4.一对十字交叉落着的积木滚动到了画面中,然后弹开了,它们准备再次靠近,结果离近的时候弹开了,它们再次尝试,还是弹开了,然后它们都180度转了下,相互靠近,结果还是弹开了,最后一个砖块再次旋转了180度,最后它们吸在一起了。

5.开始拍摄。

6.后期编辑。

由于时间原因,只对举例二进行了简单的拍摄(无后期)作为示例,小伙伴们可以试着将举例一拍一下,作品可以直接发到此订阅号上。

以上就是本期的教学内容,希望对大家有所帮助。

下期内容:手机端常用定格动画拍摄软件介绍

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