逆转裁判游戏最好的是哪一个(逆转裁判-游戏特点以及小套路)
2019年8月22号下午4点,《逆转裁判123:成步堂选集》更新了官方简体中文相信大家最近都从各大网站听说过逆转裁判这么一款老游戏,虽然曝光率最近逐渐升高,但是作为2001年发售的游戏,对很多玩家而言还是比较陌生的。下来我就简单介绍一下这款游戏吧。
游戏基本介绍
经过了快20年,游戏也一直持续发光发热,这款《逆转裁判》吸引玩家的地方究竟在哪里呢?首先,《逆转裁判》系列作为文字冒险AVG类游戏,支撑起整个游戏的,并不是他独特的法庭玩法,而是大量精彩的文字。法庭模式的玩法只是作为游戏的辅助手段,让玩家融入剧情,抽丝剥茧最后寻找出事情的真相。
除了文本对整个故事有十分核心的地位外,游戏中的大大小小的角色造型和描写都非常生动和形象。通过夸张的表现,细节的对白以及专属的背景音乐对每一个角色都注入灵魂,游戏中各类角色对整个游戏有画龙点睛的作用。
图中三个不同角色,大家能猜出其大概职业和性格吗
虽然作为一款“法庭上”的游戏,其本质内核还是一款侦探游戏,没错,就像大家熟悉的《名侦探柯南》中一样,主线结局只会有一个。在游戏中,玩家扮演的律师成步堂龙一只要活跃在两个场景中,一个是现场调查,一个则是法庭辩驳。
现场调查阶段
基本流程
顾名思义,和许多侦探游戏一样,玩家需要在案发现场进行现场的调查,获取罪证,游戏中还加入了一些超科学(金属探测器,多米诺鉴定血迹,指纹系统等)的手段来增加这个部分的趣味性,比如用充满灵力的勾玉来解锁证人的精神枷锁,获得真正有用的证言。或是用通过科学手段找出隐藏在现场或是证物表象中真正决定性的证据。然后通过在现场找到证据以及一些证言,在接下来的法庭阶段为被告作出无罪判罚。
逆转裁判经典设定(心里枷锁),玩家通过指证对白与证物之间的矛盾才可打开枷锁,推进剧情
当然除了常规手段,也有我们的非常规手段。(去吧,导弹)
由于调查过程中,玩家涉及的信息会比较多,可能会造成信息混乱或忘记是否已经调查过该地点,这里给与新玩家提供几个小提示。
调查阶段小提示:
由于调查过程中,玩家涉及的信息会比较多,可能会造成信息混乱或忘记是否已经调查过该地点,这里给与新玩家提供几个小提示。
1. 不必担心调查时找不到发生进展的地方。当屏幕下方会出现对话框,显示时间地点时,即表示该场景触发了新剧情;如果没有这个框子则此处没有新剧情。
留意红框框地方,显示时间地点时,即有新故事推进
2. 在所有情报和证据收集齐之前是不能推进到法庭部分的,因而不存在“由于证据没收集全导致上法庭后卡关”的情况。反过来讲,当前如果还不能推进到法庭,那就肯定是某些证据或情报有遗漏。所以玩家不用担心证据不足就被人抓上法庭哦。
不会出现这种情况的啦(希望)
3. 例如逆转2开始加入的“勾玉系统“”,其意义除了使调查阶段增加一定难度外,它可以帮助玩家在上庭之前集中预演一段剧情,帮助玩家理清证物之间的关系。所以大家要认真使用观察“勾玉系统”时描述的文本,利用此系统梳理一遍。
剧情推进器勾玉
我很喜欢勾玉这个设计,在有些设计得比较好的案子里(比如逆转裁判2-4),通过勾玉系统事先质询相关人员理清案子脉络之后上庭一气呵成。当然,上庭之后还会有很多超展开,但通过勾玉解心锁的方式帮玩家理一遍脉络确实是个很好的想法。
4. 不要放过任何一个细节,场景虽然不是十分宏大,但是每一个小细节都有可能会对剧情有关键性的推进作用。
有趣的梗以及吐槽
其实相对于针锋相对的法庭部分,侦探部分大部分时间是比较轻松的,而且对玩家来说寻找不同场景下的各种官方吐槽也是其中一大乐趣,也因此,《逆转裁判5》中大幅限制了自由调查的范围(只能在固定的几个位置)后受到了来自粉丝的一致恶评,这个在此按下不表。逆转裁判1~3的调查环节里面可是全部都可以调查。
场景里的每一个细节可能都隐藏着官方的吐槽
调查场景的吐槽种类非常丰富,有时经过不同事件后再调查会有更好玩的发现。甚至值得玩家通关后故意选错答案来一一确认。
除了角色对场景调查时的吐槽,角色与角色之间的一些对话也是十分有趣的。当成步堂向其他角色交谈出示证物时,根据不同的证物会得到很多不同的答案,里面也是有很多很多搞笑的梗和官方吐槽。当然, 下面那位证人应该可以说是我们证人之中的梗王了,看截图就知道在游戏中扮演着及其重要的角色。
大家要知道,大婶才是逆转的精髓
调查阶段流程总结
相对法庭部分,调查阶段还是比较轻松和有趣的。玩家可以通过对场景的每一处地方进行调查,对每一个对按键有关系的角色进行问话。通过一部一部的调查和剧情推进,更加深入了解游戏的内幕,为接下来针锋相对的法庭对决做充分的准备。
法庭阶段
基本流程
法庭阶段是逆转裁判中最重要的环节,在侦探阶段中没有找出的真相将在法庭阶段中一步步被揭开。在本阶段中,听取证人的证词,玩家将作为辩护律师进行“讯问”。讯问中,玩家可以对证词进行威慑, 然后获得更多的情报,也可以直接提出能够证明证词与事实产生矛盾的证物,或者是对图片、影像等指出矛盾,从而推进剧情,最后为被告作出无罪辩护。
律师徽章作为一开始便存在的物品居然还有几个案件是需要出示的(虽然经常会手快误操作给出示了)
简单来说,法庭阶段是通过一步步对证人的讯问,期间出示与之证词矛盾的证物来推进整个案件。下面的法庭阶段小提示能让玩家更好的熟悉游戏。
法庭阶段小提示:
1. 在法庭中的指证阶段,如果指证了错误的证词或出示了错误的证据,玩具需要承担扣减右上角的“血量”。
红色箭头所指便是血量条
血量会因为出示错误而每次减少会减少六分之一,但在某些情况下,会直接减少一半甚至直接KO。在每一个小章节后,血条会重新补满,所以玩家并不需要担心游戏会很容易出现BAD ENDING。而且,这游戏丝毫不限制也不惩罚SL大法,玩家完全可以通过尝试各种证据来举证,在不看攻略的情况下找出正确证物避免卡关。只是这种做法既无聊也浪费时间,所以不推荐玩家用这种玩法推进剧情。
2. 当玩家举证正确的时候,背景音乐会戛然而止。
所以如果当你听到举证后音乐还没有停止时,恭喜你!又可以有机会看到成步堂被检察官 /法官/证人/陪同人吐槽的瞬间啦!
被两位老人吐槽的成步堂
3. 要威慑时注意辩护人或搭档说的蓝色的话,这很多时候是在给你指明有问题的句子。因为作为文字冒险类游戏,文本长而多是故事推进的基础。为了更容易让玩家找到案件推进的关键,一些比较重要的证词或推理会用蓝色字来特别标注和提醒。
当然,有时候也会有律师自己悲惨的心理描写
除了蓝色字体,案件描述中的橙色字体也要特别留意,基本案件的重要信息会用橙色字体标出,方便玩家记忆。
橙色的字体要特别注意哦
4. (★)大部分情况下“进一步威慑”都会给你带来好处,且威慑证人增加的新证言基本上是有意义的。同时增加新证言之后,前面威慑过的话语再进行威慑可能有新的提示出现。这个可以说是对新手最不友好的地方了,很多人会以为威胁出新的证词后,就基本是新的证词出矛盾了。其实不然,有可能需要对新的证词再“威胁”一次才会有矛盾的地方。
5. 在最新的《逆转裁判123 成步堂精选集》中,如无意外会加入证词的“回放功能”,当点击太快跳过文本时,可以使用回放功能重温证词。
法庭阶段流程总结:
法庭阶段中,律师与检察官根据证据作出互不相容的辩护可谓是整个游戏中最刺激而有趣的地方。除此之外,除了每一作的第一章作为新手关案情会相对比较简单外,之后的每一章故事内情以及凶手都藏得异常得深。基本要到每一个章节的最后才可以从把整个案件理顺,从而找到真相。
总得来说,玩家可以在法庭阶段感受到被逼得走投无路时的困境,也可以感受从困境中走出,通过证据一步一步找到真相的快感。加上主角的自黑和其它角色的吐槽,为整个法庭阶段的玩法流畅严谨而又不失有趣。
时隔了近20年,我们终于可以跟着成步堂一起用中文喊一次!
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最后作者想说的话:这篇其实很早之前就完成了,只是想有仪式感一点看能不能在4点左右审核完并且发出去?听说留一张“Play Gyakuten Saiban on Switch”的字条,然后找个人把我打到失忆,当我恢复意识后,将会是全世界最幸福的人。请问有手熟的近视大学生吗?
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