暮光森林开箱评测(玩法新颖的诚意之作)

文丨维尔维亚@bigfun社区

《WILL:美好世界》这款作品最初给我留下的最深刻的印象并不是其“国产”、“独立游戏”或者“女性开发者”这样的特殊标签,反是它的名字和SE的一款经典游戏《美妙世界》(The World Ends With You)的撞车,导致我在想要重温后者的时候经常在搜索框里打出来的却是前者的名字。可能是因为它总是作为我寻找其他游戏的阻碍的原因,虽然这款游戏我早有耳闻,也知道它在PC端的评价很是不错,却一直到它登陆了移动端才真正的玩了这款游戏。

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这款游戏的类型是AVG,也就是所谓的文字冒险类游戏,在游戏中玩家扮演的是一位“神”,运用自己的神力来回应人类的祈求,并且为他们寻找最好的结局。

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不同于一般的AVG一条故事线贯穿始终的做法,游戏中的故事是以人类给主角写的信的形式呈现的,写信人各不相同,游戏于是也就有了众多的故事线。信件这种相对碎片化的表现形式与移动端颇为契合,随手拿起来就能玩一段的玩法与现代人的生活节奏匹配的很好。而且作者明显对不同的信件的出现顺序进行精心的编排,在游戏中信件的出现顺序和其所对应的事件发生顺序并不一一对应,刻意模糊的时间线,加上玩法本身带来的不同故事线间的互动给人一种独特的类似蒙太奇的阅读体验。

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虽然游戏中部分场景会有这样的背景,但是大部分的游戏时间都是纯文字的

说到玩法,游戏的核心玩法是通过移动信件中的某些片段,来改变叙述的语意,进而改变之后发生的事情。光论玩法本身,虽然有趣,但并不是十分出彩。在前期还好,在后期很容易就会出现和作者对不上电波,觉得搞不懂为什么这么做就能得出这样的结果的情况。不过好在作品的完成度很高,从中期开始引进了很多新的游戏机制,例如某一片段只能在一封信当中或者两个片段互斥的情况,而不是在原有的机制上进行设计,加上游戏中时不时的穿插一些无厘头的要素,这使得游戏在游玩的过程中一直给人以新鲜感,十分难能可贵。

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回归到对于文字游戏最重要的一点——剧情上来,游戏的剧情格局不小,横跨多个国家和地区,十多个人物的故事彼此穿插,其中有言情的故事也有警匪大片这样的剧情,还有从猫的视角旁观的人类世界,一口气读完十分过瘾,在游戏中根据玩家的选择不同也会产生不同的结局。当然,这些故事线也并没有能够做到质量如一,其中很明显有几个是强行插进去的工具人,剧情如果全部看完的话,也难免会有觉得狗血的地方,不过这些全都瑕不掩瑜。只是需要注意的是,游戏中的故事基本上没有一般意义上的Good Ending,大多数的结局更像是True End,总让人觉得有所缺憾,不过这也和游戏的主题有关,在此就不过多剧透了。

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总的来说,游戏创意新颖,玩法有趣,AVG的玩法决定了其即使从PC端移动到手机端,依然没有丧失很多乐趣,对于喜欢各种故事的朋友不妨一试。目前游戏可以从iOS商店下载,售价60元,有点偏高,安卓预计20年年内上线。

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