王者荣耀评分高但是胜率却很低(王者荣耀玩家流失严重)

玩归玩,闹归闹别拿爱妃开玩笑,大家好这里是爱妃说笑了!

手机游戏现在已经是我们的日常,智能手机问世以后,各种游戏齐出,目前知名度比较高且玩家较多的两款游戏皆为腾讯游戏。分别是《王者荣耀》《和平精英》,可能有人会质疑,玩游戏的有这么多人吗?我要说的是,也许你不玩游戏,但是你身边有几个不玩的,也许不玩王者荣耀,但是其他小游戏也不玩吗,人总是有时候需要打发时间的工具。

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王者荣耀这款游戏能火这么久肯定有他的特色,但是即使再有特色的东西也会有人退出,大家可能平时也有察觉,游戏匹配时间越来越长,这正是玩家流失的原因。据官方数据统计,王者荣耀退游玩家1年以上的老玩家占比47.8%,不足一个月的新玩家流失率在23.5%。这说明了一个什么问题:

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首先王者荣耀玩法固定,导致老玩家有“玩腻”的现象,另一个就是王者荣耀不够新颖导致留不住新玩家。这一切在我看来都是纯属正常,正所谓萝卜白菜,各有所爱,什么游戏也不能保证百分百被别人喜欢,所希望王者荣耀往后的发展路线,只需要保证让喜欢的玩家更喜欢就够了,只要老玩家在就不怕没有新玩家。

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不玩王者的玩家,有一大部分都在玩吃鸡,而手游吃鸡正是《和平精英》,在手游吃鸡刚上线时,很多人都认为会冲击王者荣耀这款游戏。但是事实证明,和平精英来的快凉的也快,不能说这款游戏凉了,但是相比较注册的玩家数量来看,在线的玩家数量太少,我个人账号,游戏好友一两百,但是在线玩家只有那么几个而已。

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那么游戏流失的玩家都去哪里了呢,官方也有数据统计,虽然肯定不完整,但是这是流量统计也有一定的说服力。数据显示流失玩家大部分时间用在刷短视频,看网络小说,追电视剧这方面。而老玩家退游的理由基本上都是“没时间,玩腻了”。确实如此,部分玩家可能随着年龄的增长,生活压力变大,时间变少,利用仅有的休闲时间刷刷段视频,看看小说确实比游戏和你能让人放松。

从数据可以看出,若一款游戏做到了品类最头部,其用户鲜少会在弃坑之后,继续尝试同一类型的其他游戏。将时间分配给其他游戏品类或其他娱乐形式,为流失玩家更多的原则。

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而这些已经流失的玩家,官方在想“唤”回可能性就不大了,即使通过一些福利活动,但是召回率也不大。如果我是一名退游玩家,让我回去的可能只有一个,那就是我身边的人都在玩,绝对是身边人召回而并非游戏本身。

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如果没有什么新游戏冲击目前的手游市场,那么《王者荣耀》《刺激战场》依然是手游的领头羊。现在就看已经曝光的LOL手游,能不能给我们带来惊喜了,不过我个人认为,还是不可能超过王者荣耀。

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