崩坏3那些让人意难平的剧情(解开这个铺垫五年的伏笔后)

剧情对一款二次元游戏有多重要?

对于这个问题,《崩坏3》的舰长们可能是近期最有发言权的一群玩家了。随着5.5版本新装甲幽兰黛尔“天元骑英”的上线,一个贯穿了《崩坏3》剧情的“历史遗留问题”也终于得到解决——“真正的琪亚娜”究竟是谁?

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作为崩坏世界的主要角色,琪亚娜在《崩坏学园2》和《崩坏3》中都是推动剧情发展的重中之重。不过两作背景互为平行世界,在《崩坏3》中舰长们最初遇到的琪亚娜实则只是天命大主教奥托为复活第二律者而制造出的克隆体K-423。而“真琪”真容的悬而未决不仅是玩家们的“心病”,也关乎整个崩坏世界的真相揭秘,由此成为了剧情层面最让人关心的议题之一。

尽管在过往已有不少舰长通过埋藏在剧情中的种种伏笔推断出“真琪”的身份,但5.5版本的“官方实锤”却仍然让他们充满惊喜。因为伴随着“真琪”身份的揭露,《崩坏3》迎来了剧情发展的又一个高潮,而世界观也得到了更深入的完善和拓展。这使得玩家们在不知不觉间,对游戏的剧情发展有了前所未有的关注。

一出最鲜活的群像剧,每个人都是主角

对二次元玩家而言,“角色”和“立绘”有着本质区别。无论美术力多么出众,如果不能用有血有肉的故事塑造加以丰满,那么其终究只是一个单薄的“纸片人”。而在角色塑造这件事上,《崩坏3》的选择是经年累月地打磨出一部真正意义上的“群像剧”。因为在这片日趋广阔的舞台上,每个人都可以是“主角”。

也许有人会反驳说,《崩坏3》的故事难道不是围绕着御三家来写的吗?诚然,从琪亚娜的“女王降临”,到布洛妮娅的“天使重构”,再到芽衣的“罪人挽歌”,《崩坏3》用了相当多笔墨去构筑一个以御三家为主体的舞台。但如果我们换一个角度,看看这个舞台上的其他“绿叶”,就不难发现他们可远非“配角”这么简单。

比如那个因观星造型频频火出圈的德丽莎,不止拥有话题度十足的外观,“朔夜观星”剧情对这一角色的整体塑造同样功不可没。也正是通过个人剧情的发展,观星和舰长建立了更为深厚的羁绊,同时也让角色形象更为饱满。

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不仅是“美少女”,作为《崩坏3》“最大幕后黑手”的奥托同样是一个拥有多面人设的复杂角色。有些舰长因他曾给主角团等人带来的悲剧人生而对他恨之入骨,咬牙切齿地盼望着他的死亡;可与此同时,当这位天命大主教为了追求自己的“正义”——卡莲,而即将退场时,舰长们却又纷纷表示希望他的付出能够换来他想要的那个结果。在新剧情中,即将殒命的他仍不忘对德丽莎给予长辈般的叮嘱,还导致许多舰长直接“泪崩”。

类似这样的例子在《崩坏3》的世界中比比皆是。通过单元剧情节和碎片化内容的结合来勾勒人物形象,《崩坏3》构建出了一个“群像剧”式的立体世界。围绕着主线剧情,各路角色轮番登场,他们各自的“高光时刻”既丰富了个人形象的塑造,又加剧了主线的矛盾冲突。而玩家则如同置身其中,经历着每一位角色的喜怒哀乐,在跌宕起伏的剧情发展中获得感同身受的沉浸体验。

作为“从开服就存在于设定中”的天命最强女武神,幽兰黛尔无疑是这种冲突的集中体现。尽管在第三章中便已出现,但直到第九章,她才首度在游戏中展露真容。此时的玩家们还尚不了解这位神秘角色背后隐藏的故事,只是在让人印象深刻的外表下,幽兰黛尔眼神中的坚毅与冷峻让玩家们隐隐感受到更大的风暴即将来临。

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在随后的剧情中,无论是漫画里只身化解迪拜崩坏,还是游戏中作为天命势力与德丽莎、芽衣乃至K-423对峙,幽兰黛尔的每一次出场都伴随着激烈的戏剧冲突。也正是在这一过程中,有细心的舰长在剧情中发现了越来越多可以说明幽兰黛尔和“真琪”有关联的蛛丝马迹,却始终没有得到最终确认。直到游戏主线剧情的第28章,在幽兰黛尔历经磨难终于见到真正的齐格飞后,“真琪”的秘密终于水落石出。

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在玩家们长达数年的猜测之后,秘密的真相终于伴随着幽兰黛尔的故事和主线剧情的新高潮在5.5版本一同到来。

不止是“填坑”,更是新高潮的序幕

关于幽兰黛尔就是“真琪”这件事,一个最直接的伏笔体现在人物名字上。幽兰黛尔的名字比安卡·阿塔吉娜中的“比安卡”,英文写作Bianka,如果重新排列组合这些字母,则可变为Kiana B(Kiana Blond,金发的琪亚娜)。

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而在游戏中,这位“金发的琪亚娜”由于隶属天命势力,在立场上往往也站在了主角团的对立面上,甚至还曾“掳走”K-423。然而这个不苟言笑、性格耿直的“站错阵营的骑士”,却是玩家们热衷于讨论的对象。究其原因,这得益于编剧团队在角色深度上的塑造。游戏中的幽兰黛尔,有时可能更像一个“三次元”的角色,甚至会从剧情内的角度与玩家探讨哲学问题。

为了在主线剧情中更好地“填坑”,除了游戏内的星锚角色活动,官方还通过专属视觉小说《幽兰黛尔》和漫画等方式深化对这一关键角色的塑造。也因此,虽然此前在游戏中出场多以伏笔或彩蛋形式出现,但舰长们却早已通过这些补充信息对幽兰黛尔有了较为深入的了解。

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而在米游社、知乎等社区里,对于“真琪”和幽兰黛尔,玩家们早前已进行过大量深入探讨。这事实上也提高了《崩坏3》此次“填坑”的难度——既然幽兰黛尔是“真琪”已被玩家猜中,如何让后续剧情发展能够调动起舰长们更大的热情呢?

制作团队的回答即是“更戏剧性的冲突”。这种冲突并不一定表现为剑拔弩张,也有直击灵魂的立场抉择。一如游戏编剧所说,“正义的对立面,也可能是另一种正义”。尽管站在主角团的对立面,但幽兰戴尔始终坚持着自己的“正义”,这种“正义”在某种意义上也与主角团不谋而合。因此,随着剧情的发展,“两个琪亚娜”实现了“意料之外,情理之中”的共存。

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与此同时,一度代理奥托执掌天命的幽兰黛尔却又无法完全认同奥托的“正义”,她也因此不得不正视与奥托的分歧。正是在这样的背景下,此次5.5版本将这种戏剧性冲突推向了新的高潮:幽兰黛尔的力量觉醒,奥托则迎来了谢幕。面对天命势力的重新洗牌,幽兰黛尔如何继续贯彻她的“正义”也将激起舰长们的更大期待。

讲好一个故事,才能超越玩家期待

想要读懂《崩坏3》在剧情方面的野心,“舰伥”们的彼此调侃便是最好的写照。“舰伥”指的是那些向新玩家安利游戏剧情,并在萌新被剧情“发刀”后回想起自己的过往的老舰长。从“舰伥”文化的繁荣便不难看出《崩坏3》在剧情深度方面所取得的成功。

事实上,《崩坏3》在剧情塑造上并没有刻意“发刀”,这更像是讲好一个故事的必要手段。仔细推敲所谓的“刀片”剧情,更多的时候都是在激烈的矛盾冲突下必须做出的选择。这种“两害相权取其轻”的艰难选择,不仅进一步深化了剧情内涵,也能让玩家在沉浸感拉满的叙事体验中进行更多思考,进而强化其对崩坏世界的认知。

也正因如此,在这样一款美少女游戏中,作为男性的奥托也有了自己的动画短片,由此也引发了玩家们对他的激烈讨论。制作团队此举不仅是因为奥托对主线剧情的发展起到了关键作用,也因为他本身同样是一个有着足够深度的角色,对他的塑造也是讲好整个《崩坏3》故事的重要一环。

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与此同时,《崩坏3》优秀的剧情表现不仅影响着玩家,也让长期合作的配音演员们同样对角色形成了强烈的代入感。此前,就有配音演员曾在为“发刀”剧情配音时声泪俱下,而演员们声情并茂的演绎也反哺了剧情张力,激起了更多舰长的情感共鸣。

在此基础上,我们也更能理解《崩坏3》在幽兰黛尔剧情处理上的精妙之处:“真琪”的身份原本是一枚重磅炸弹,其重要性导致如果不加以处理会使得剧情有所缺失。但通过长期的伏笔预设,玩家们对“真琪”的身份也有了更多心理预期,进而加大了处理难度。而编剧团队通过更戏剧性的冲突植入,不仅使“真琪”的卫星平滑落地,由此带来的新的矛盾又会进一步激发玩家们的全情投入,并使得他们对后续的剧情发展更加充满期待。

于是,在这样的循环往复中,我们也看到了《崩坏3》在次世代ACT手游的强大美术力与技术力之外,更为隐秘的常胜法宝——不遗余力讲好一个故事,在强烈的情感共鸣和深刻的现实思考中,不断强化玩家的游戏认知,进而以剧情推进持续超越玩家期待。

在五周年庆时,官方曾推出四款纪录片,从音乐、技术、IP和玩家文化四个角度阐释了《崩坏3》在IP和生态打造上的努力。而剧情作为游戏的灵魂,也贯穿其中,成为了系列纪录片的隐形主线。从中我们也发现了《崩坏3》“讲好一个故事”的愿景:无论技术如何迭代、画面如何焕新,制作团队讲好一个故事的初心都不会改变。而在五年相伴之后,《崩坏3》如何让这部“群像剧”更为绚丽多彩,也将激起我们更多的想象。

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