英特尔arc a750显卡怎么样(蓝色新势力出击)

几个月前,英特尔在中国市场发布了旗下首款台式机独立显卡锐炫A380,从行业角度来看,这标志英特尔独立显卡时隔二十余年重新回归玩家们的视野,意义重大!

打先锋的锐炫A380只是一款低端产品,很多玩家都期待更高端的锐炫A7系列能够早日到来,渴望尽快买到一款价格合理,性能具有竞争力的甜品级显卡。

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2022年10月,锐炫A770和锐炫A750正式发布了!国庆节期间,笔者对这两款显卡进行了上手体验,下面就带大家看一看它们的实际表现吧!

XeHPG架构解析

本次发布的锐炫A750和锐炫A770都采用了英特尔XeHPG架构,支持DX12Ultimate、硬件光线追踪、可变刷新率VRS、XeSS超级采样、Xe媒体引擎、PCIe4.0等特性。

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介绍两款显卡具体参数前,我们先来对XeHPG架构的特色功能进行简单回顾。XeHPG架构的扩展性很强,最多拥有8个RenderSlices。此前架构日的介绍中,官方表示得益于架构优化,以及台积电N6工艺特性,XeHPG相比于XeLP在每瓦性能方面有很大改进。

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在每一个RenderSlices中,都包含了4个XeCore、4组光线追踪单元。

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XeCore是XeHPG架构的基本组成部分,在每个XeCore内部,则包含了16个VectorEngines(可以对应以前英特尔核显中的EU),同时也提供了16个MatrixEngines。

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同时英特尔的XeHPG独立显卡也都集成了Xe媒体引擎,这是一个专属的硬件电路,可以支持高达8K6012-bitHDR解码和8K10-bitHDR编码,还提供对AV1编解码技术优化。具体来看,目前像DaVinciResolveStudio、HandBrake以及国内的万星喵影等视频创作应用都针对锐炫显卡进行了相关优化,能够支持使用硬件加速,进行视频AV1编码导出。

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再来看XeHPG架构的显示引擎,官方表示锐炫A770/A750共带有4个显示通道,支持HDMI2.0b、DisplayPort1.4a,也兼容DisplayPort2.010G。可以输出2条8K分辨率60HzHDR信号或4条4K分辨率120HzHDR信号,至于1440P和1080P分辨率下,均可以满足360Hz超高刷新率。

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另外,XeHPG架构的锐炫A系列独显也都支持AdaptiveSync、SpeedSync、SmoothSync三种主流的显示同步技术。

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同时基于AI人工智能算法和硬件加速模块,英特尔也开发出了XeSS超采样技术,原理与NVIDIADLSS类似,能够合成接近原生高分辨率渲染质量的图像,官方表示在特定场景下,可以为高画质游戏带来2倍的帧率提升。未来将会有越来越多的游戏支持XeSS。还有一点需要强调,除了英特尔锐炫A系列独显外,第三方品牌的独显在相关测试和游戏中,也可以开启XeSS。

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锐炫A770和锐炫A750规格介绍

作为英特尔第一代独显架构,代号为Alchemist的XeHPG包括两种核心,此前发售的锐炫A380采用的就是规模较小的ACM-G11,共有8个XeCore、8组光线追踪单元、L2缓存4MB、显存位宽96bit,支持PCIe4.0×8通道,是面向中低端市场的低功耗独显。

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至于锐炫A770和锐炫A750,它们则是基于规模更大的ACM-G10核心打造,最高拥有32个XeCore、32组光线追踪单元、16MB容量L2缓存、256bit显存位宽,规模明显要大得多。

以下为ACM-G10核心的满规模架构图:

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具体来看,锐炫A770采用了满规格的ACM-G10,包括全部的8个RenderSlices,32个XeCore、512个XMX引擎、32组光线追踪单元,标准核心频率2100MHz,另外LimitedEdition版锐炫A770配备了256bit位宽、16GB容量GDDR6@17.5Gbps显存、带宽560GB/s。官方指导价方面,16GB显存容量的LimitedEdition版为349美元,8GB显存容量的版本为329美元。

至于锐炫A750,它砍掉了4组XeCore,所以相对应的,XMX引擎保留了448个、光线追踪单元保留了28组,标准核心频率为2050MHz,显存方面锐炫A750配备了256bit位宽、8GB容量的GDDR6,速率降低到16Gbps、带宽512GB/s。官方指导价为289美元。

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锐炫A770LimitedEdition版外观细节介绍

从产品颜值上看,锐炫A770LimitedEdition限量版的外观和散热器设计称得上非常出色,辨识度极高。

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主要特点包括:压铸铝框架、带有VC均热板和四根加长热管、护罩采用无螺丝设计、带15个叶片的高性能风扇、带哑光装饰的背板、四个RGB区域,90个完全可控的RGBLED灯效(A750没有)、隐形的黑色I/O支架等。

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供电接口方面,锐炫A770LimitedEdition限量版和锐炫A750都配备了8 6Pin,据了解一些更高频率、更高功耗的非公版设计,将会采用8+8Pin。显示输出方面,锐炫A770LimitedEdition限量版和锐炫A750提供三个DisplayPort2.0接口和一个HDMI2.1接口。

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测试平台与锐炫控制面板

介绍完XeHPG架构的相关特性,以及锐炫A770/A750两款显卡的具体参数,接下来就带大家看一下它们的实际性能表现。

测试平台方面,为了更好的发挥出锐炫A770/A750的性能,本次使用的是一套基于英特尔第12代酷睿的平台,具体为酷睿i9-12900K处理器搭配微星MPGZ690EDGETIWIFI主板,测试前在BIOS中手动开启ResizeBar功能。

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考虑到锐炫A770/A750这两款产品的首发售价和实际市场定位,本次测试也找来了NVIDIARTX3060作为参照物进行对比。

在最新2.5.0版GPU-Z中,所识别的锐炫A770/A750规格参数。可以发现两款显卡的实际运行频率都比官方标准频率更高。

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同时为了更好的适配锐炫A系列独显,英特尔推出了锐炫控制面板,通过Alt+I快捷键组合就可以很方便的调用。

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在性能选项中,可以对锐炫A系列独显的当前运行状态做实时监测,非常直观;同时玩家也可以手动超频,或调整电压、功耗墙、温度墙等设置,从而进一步压榨性能潜力。

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理论性能测试

首先来看理论性能测试。3DMark测试DirectX11游戏性能的FireStrike系列场景,锐炫A750和锐炫A770两款显卡的图形分数都非常出色,显著领先RTX3060。

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至于测试DirectX12游戏性能的TimeSpy场景,锐炫A750和锐炫A770相比RTX3060优势幅度进一步扩大。

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PortRoyal和DirectX光线追踪功能两项测试,锐炫A750和锐炫A770相比RTX3060得分也有一定程度上的优势。

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新版3DMark中的XeSS性能测试,锐炫A750和锐炫A770在开启XeSS后可以提高50%左右的帧率。

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小结:从3DMark理论性能方面来看,两款锐炫A系列显卡的表现都是非常出色的,即便是定位相对较低的锐炫A750,对比RTX3060在各项测试项目中也都做到了显著领先。

游戏性能测试

实际游戏方面,本次测试了两款较为流行的网络游戏,以及六款具有代表性的3A大作,通过和RTX3060相对比,看一下锐炫A750和锐炫A770两款显卡的实际游戏表现。

先看网络竞技游戏《绝地求生》,由于游戏内部没有自带Benchmark测试工具,因此本次测试时在训练场中进行手动操作,控制画面场景基本相同,并通过MSIAfterburner对游戏运行帧率进行记录。

在开启DirectX12后,两款锐炫A系列独显在《绝地求生》中的性能表现较为出色,即便是锐炫A750的帧率也比RTX3060都要更高一点。

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网易发行的多人竞技网游《永劫无间》,这项游戏目前还没有对DirectX12进行适配,从结果上来看,两款锐炫A系列独显的实际表现也都不错。对比不开DLSS的RTX3060,有一定帧率优势。

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DirectX12游戏《孤岛惊魂6》,最高画质运行游戏自带的基准测试场景,锐炫A770帧率对比RTX3060有小幅优势,而锐炫A750则与RTX3060打成平手。

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《极限竞速:地平线5》也是自带基准测试场景的,最高画质设置运行的情况下,锐炫A750再一次和RTX3060获得了相同的帧数,锐炫A770则略强一点。

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《看门狗:军团》,最高画质运行自带基准测试场景,这款游戏中锐炫A750和锐炫A770都比RTX3060略强一点。

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《古墓丽影:暗影》,开启DirectX12后以最高画质运行,三款显卡的帧率表现非常接近,具体来看锐炫A770比RTX3060略强一点。

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《古墓丽影:暗影》也是第一批支持XeSS技术的游戏,通过测试可以发现,在开启XeSS平衡模式后,锐炫A770和锐炫A750的帧率都有所提高,对比开启DLSS平衡模式后的RTX3060,则要落后一些,当然两种超采样技术的算法不同,呈现出的实际画面也不一样,所以帧数不能直接对比。

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小结:从本次测试的8款游戏的结果来说,锐炫A750和锐炫A770的表现是基本符合预期的,是一款表现较为出色的甜品级显卡,以高特效玩一些流行网络游戏和具有代表性的3A大作,都可以实现较高的帧率,这个表现已经可以满足绝大多数主流玩家的需求了。而与竞品RTX3060相对比,锐炫A770在这几款游戏中的表现,也确实略强一点。

功耗、散热表现

测试完性能,我们再来看一下功耗与散热表现。在24℃的室内使用Furmark进行烤机压力测试:先看锐炫A750,功耗稳定在190W、核心温度为75℃、核心频率稳定在2300MHz。

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再来看锐炫A770,可以发现烤机功耗同样在190W左右,核心温度为74℃、核心频率稳定在2250MHz。

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实际测试下来可以发现,公版的锐炫A770功耗墙限制在190W,从烤机温度来看,以这块显卡的实际散热能力,还可以支撑更高功耗的性能释放,因此笔者通过锐炫控制面板进行了手动调试,将功耗限制手动拉到了228W。

再次进行Furmark烤机,可以发现相比默认状态下,228W锐炫A770烤机时的核心频率有了一定幅度提升,能稳定在2300MHz,核心温度为78℃,并没有上涨太多,也是可以接受的。

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手动调整功耗墙后,笔者再次进行了性能测试。

从结果上来看,3DMarkFireStrike显卡分数为35003。

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3DMarkTimeSpy显卡分数为14375,相比默认状态都有小幅提升。

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总结

回顾两年前,当英特尔正式官宣将进军高性能独立显卡市场后,立刻引发了整个行业的期待,很多玩家都期望蓝色新势力的入场可以改变市场格局,对NVIDIA形成挑战。

在去年虚拟货币挖矿大潮最火热的那个时间段,NVIDIA显卡长期处于缺货涨价,那时候很多玩家对英特尔独显的期待达到了最高点,甚至可以用捧杀来形容,当时有传闻称DG2的性能将对标RTX3080,且功耗更低、供货充足、价格还更便宜,会以救星的姿态彻底改变显卡市场……

玩家的热烈期待可以理解,但从客观上来看,独立显卡作为计算机中的重要硬件,它的研发门槛非常高,需要大量的技术积累;同时在驱动、游戏适配等软件层面上,学问也是不少,需要与业内的开发商进行广泛合作,才能做到持续优化完善。所以指望初入独立显卡领域的英特尔,一瞬间就能拿出产品来对标NVIDIA的旗舰级显卡,显然不是很现实。

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当然英特尔作为一家底蕴深厚的半导体巨头,并没有放弃独立显卡市场,在锐炫A380上市几个月后,进一步完善了台式机独立显卡产品线,推出定位中端市场的锐炫A770和锐炫A750,实测下来它们的性能和RTX3060有一战之力,部分游戏的帧率表现还更强一些。

从这个结果来看,这意味着的锐炫A770和锐炫A750可以满足绝大多数主流玩家,在1920×1080分辨率下流畅运行大部分游戏的需求,是一块合格的甜品级显卡。相信随着后续驱动的改进,以及越来越多游戏的优化适配,它们还有机会获得更好的性能表现。

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在此前的路线图中英特尔表示,未来将会对独立显卡产品线进行持续更新,预计在2023-2024年上市的新品代号为Battlemage,将比Alchemist更加强大,2024年以后上市的Celestial将有机会冲击真正的发烧级……作为媒体从业者和游戏玩家,笔者期待英特尔能够长期坚持下去,对硬件架构、和软件生态方面都做到进一步完善,只要稳扎稳打,就一定可以有所收获,独立显卡市场的三足鼎立格局将逐步形成......

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