原神雷神不带辅助大招多少伤害(雷神有6套主流玩法)

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

稻妻假的雷神八重神子即将结束祈愿池UP,而稻妻真正的雷神-雷电影将在不久后和大家见面,很多玩家对于雷神最浅显的印象无非就是【无想的一刀】以及周本里面【须佐能乎】的形态,但是玩家抽到的雷神没有周本中的六种形态,同样无想的一刀也不能秒人,不过雷神依旧是当前版本T0级别的存在,因为她有6套主流玩法,我们一起来看看。

原神雷神不带辅助大招多少伤害(雷神有6套主流玩法)(1)

首先是最简单的雷神国家队,雷神是核心主C,等位替换之前国家队中的重云,将班尼特、行秋和香菱全部收入自己的囊中,成为无缝速切大招循环的T0阵容,只要香菱的大招能够在雷神开大期间充能好,大招就能无缝循环,DPS不出神里融化队/甘雨融化队等深渊T0阵容,而且这套阵容中只用到雷神一个五星角色,剩下的都是四星角色,命之座提升很简答,毕竟2.6版本还要送玩家一个行秋,因此雷神国家队是雷神玩家的首选玩法。

原神雷神不带辅助大招多少伤害(雷神有6套主流玩法)(2)

再来就是强度比较高的【雷九万班】,这套阵容有一个限制点,那就是需要满命九条,九条作为雷系专属辅助,E技能不仅可以提高攻击力,满命开大后还能增加60%雷属性暴击伤害,没有满命九条就不建议使用雷九万班,而剩下两个辅助角色,一个是万叶一个是班尼特,前者是仅出现在祈愿池一次的五星风系增伤-叶天帝,后者则是六星战神,班尼特的攻击力加成搭配九条的攻击力加成,百万雷神近在咫尺,但是成型难度太大,并不适合萌新玩家。

原神雷神不带辅助大招多少伤害(雷神有6套主流玩法)(3)

第三套玩法就比较有意思了,这是【胡桃、行秋和钟离】阵容的变种,利用雷神E技能的协同攻击,可以搭配行秋进行感电反应,也可以与胡桃触发超载反应,而开大后的雷神能够帮助阵容中的其他角色充能,基本上就是“充电宝”的存在,这套阵容的优势在于雷神弥补了钟离大招充能慢的缺点,钟离大招快速充能,可以打出完美的控制配合,这样胡桃的输出空间进一步提升,阵容整体的容错率会比班尼特的那套胡行钟阵容更完美。

原神雷神不带辅助大招多少伤害(雷神有6套主流玩法)(4)

第四套玩法有点黑科技的意味,神里大招永冻雷神队,顾名思义,神里开大后配合水系角色莫娜,进行永冻,并且搭配双冰效果【迪奥娜或者甘雨】增加15%暴击,这样四件冰套的神里能够成为合格的大招流角色,不过大招流最重要的一点就是无缝冻结,也就是我们说的永冻,永冻不能出现能量不足,开不了大招的情况,因此搭配雷神和上一套【胡行钟】的玩法一样,属于充电宝,并且雷系还能与水系感电,冰系超导,也是一举两得。

原神雷神不带辅助大招多少伤害(雷神有6套主流玩法)(5)

第五套是优菈超导物理队,没错核心角色是优菈,优菈看上去是一个五星冰系角色,其实主要的输出方式是靠大招的冰剑爆发的物理伤害,冰剑的倍率是目前原神中所有角色大招倍率的NO1,平民的零命优菈也可以打出接近50万的大招伤害,而搭配雷神就是进行超导减抗和大招充能,优菈的大招需要的元素能量很高,而且本身优菈的E技能算不上伤害技能,充能效率缓慢,雷神在此作为充电宝成为了队伍的另一核心。

原神雷神不带辅助大招多少伤害(雷神有6套主流玩法)(6)

最后就是雷神魔王武装队,阵容推荐为【雷神、北斗、行秋、公子/砂糖】,选择公子的话是比较常规的感电队,双雷双水,北斗开大和雷神的E技能很好的触发感电反应,而选择砂糖的话就是黑科技的【扩散感电队】,利用砂糖是法器角色的特点,平A可以造成风系扩散伤害,搭配行秋的水帘剑、北斗的大招和雷神的E技能会有奇效,只要元素精通高,DPS不输国家队的伤害。以上就是雷神6套主流玩法,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

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