割草对决2(割草盛宴影武者2)

割草对决2(割草盛宴影武者2)(1)

没有什么事情是一刀不能解决的,如果有,那就来两刀 —— 极客动机

砍、砍、砍....血肉横飞这感觉真爽,今天评测的作品是Devolver Digital公司,在10月14日发布的《影武者2》,对比一代作品,有比较明显的提升,那就废话不多说我们开始今天的评测。

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  • 材质:材质方面表现细腻,刀的材质、枪的模型都做的很好,材质分辨率还能继续向上调整使得材质精细度能进一步的提高。

    • 模型:人物模型方面就显得有点懒惰了,主要人物的模型还是不错的,但一到些次要人物的模型就糟糕了。其他的模型表现都比较好,真的是没对比没伤害。

    • 光影:光影表现中规中矩在今年的眼光看发挥的比较正常,但总体水准还是欠缺火候。

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    物理(极客动机评分9.5/10)

    物理效果笔者觉得影武者2比其他游戏都要出色,爆炸的波及、物体被砍断等等的物理表现都非常出色,这点值得赞许!

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    操作(极客动机动机 8/10)

    上手难度比较低,娱乐性强。一刀砍下去感觉铿锵有力,很好的突出了武器的重量。冷兵器的打击感非常好,手感也不错。枪支的表现不是那么的好,主要是像激光枪指哪打哪,枪支的手感就差一点了!

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    音效(极客动机评分 7.5/10)

    • 背影音乐:略有重复,表现一般

    • 人物语音:简直就是低俗喜剧啊,给32个赞

    • 武器:刀剑的表现很好,但枪炮的声音就不够真实了,声音很轻,很难突出打击感。

    • 敌人:敌人的语音表现优秀,比较突出。

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    可玩性(极客动评分 7.8/10)

    武器种类、可用招数、敌人种类都将可玩性提分,而且今年加入一些主角的自身招式例如:隐形等,但总体还是砍砍砍...突突突,缺乏一点新意。

    END

    总结:《影武者2》继承了影武者一代的有点,改进了很多问题,显得诚意十足,特别是一向逗人的主角,很多低俗笑话,刷新了下人生观。血腥的表现一点都不含糊,该断的断该喷的喷,游戏总体表现的很爽快,很轻快的感觉,喜欢割草的朋友们推荐你试试《影武者2》

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