魔兽世界南海攻略(南海镇乱斗最强BUG)
大家好,这里是游戏日报上野君~近日,魔兽世界再次开启了为8.0预热的“南海镇VS塔伦米尔”战场,在这个战场里,联盟部落一共80名玩家们将回到重制前的希尔西布莱德丘陵,再现当初的野外群架。听起来非常“情怀”吧?然而玩家们却一点高兴不起来。
跟奥山战场的胜利机制类似,一个玩家算一个积分,优先击杀获得150积分的一方会获得胜利,时间30分钟。再看NPC的数据,拥有129W血的120级卫兵,上野君实测一刀伤害大概在5W左右,现在大多数玩家最少也是2W血起步,这根本就是BOSS级别的NPC啊!
所以,玩家们开发出了一个稳赢的方法,只要己方队伍获得的积分比对面多,哪怕1:0都行,然后集体抱团躲在NPC后面,挂机30分钟自然就赢得比赛。听起来很可靠,实际上操作起来确实稳得一比,看来暴雪8.0前夕的压缩属性机制简直是漏洞百出啊~
上野君猜测,导致这个现象出现的原因或许是设计师打算把这个战场做成120级的,所以NPC的数据和等级也是按照8.0满级玩家的数据来做调整,但现在大家只有110级,所以NPC杀玩家就像我们单刷副本那样简单。
其实这个战场确实能达到还原曾经乱斗的意图,只希望设计师能早日修改这个BUG,大家体验过这个战场了吗?说说你的看法吧~
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