1942游戏的操作(真实与游戏交织)

现如今,历史题材游戏层出不穷,无论是光荣旗下的《三国志》与《真三国无双系列》还是GrayMatter的重返德军总部系列等等,都是依据历史相关信息进行大量改变而成的作品,当然这些游戏也都不辱使命,成为了同系列中的佼佼者。

对于国内的安卓电视游戏而言,历史题材游戏少之又少,就连仅有的几个都是从其他平台移植而来,完全没有什么新意。对此,吉祥鸟也推出了一款以二战时期为背景的战争题材游戏《1942》,对于缺乏历史题材游戏的电视大屏,究竟能否开拓一个新的方向?

漫画风与写实相交融 还原太平洋战场

1942游戏的操作(真实与游戏交织)(1)

对比当前电视大屏上的不少游戏,《1942》的开场可以算是相当的华丽,高质量的CG动画几乎还原了当时那个硝烟弥漫、弹片与碎屑齐飞的太平洋战场,对此,也让我回想起了当时看《偷袭珍珠港》电影是的一抹回忆。

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游戏虽然归属于飞行设计题材,但游戏之中不断穿插着故事情节,同时,漫画风格的设计,算是降低了一点这款游戏的热血程度,不过在这些漫画之中,历史真实的一面也以其独到的视角表达了出来。

除了游戏没有原生配音,能让整款游戏更显真实外,在内容的刻画上,确实可以看出这款游戏的用心之处,对于现阶段缺乏内容穿插的休闲游戏来讲,《1942》确实有自己的独特风格。

传统游戏风格 多元化内容设计

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《1942》作为一款飞行射击类游戏,虽然在设计上延续了老一代《雷电》的体系,但创新之处却时刻体现。游戏总共拥有16关,玩家可以在战前通过地图选择关卡,虽然依然沿袭星级评判,但军事作战地图的设定确实给人一种战争感。

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游戏的风格依旧让人怀念,无论是辅助僚机、浮游枪弹还是全屏轰炸,都与传统飞行射击类游戏相同,在游戏过程中,场景的设计也颇为真实,刻画出了一个经过战争而萧条的形象,这也让玩家带有不少使命感,毕竟抗日题材也多少能够激起现如今少年的爱国之情。

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当然,游戏整体并不算难,在前几关卡之中,敌方也仅仅是按照系统规划的路线来进行,并不需要太大精力,不过值得注意的是,《1942》在操作上除了正常的遥控器外,也对手柄进行了适配,但在游戏途中若使用遥控器按键操作移动,会多多少少有一些不便,毕竟手指的长时间会引起一些不适,这在长时间移动战中会成为一点阻碍,也难怪系统会提示用手柄会更好。

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不过,简单并不一定就可以轻松过关,游戏之中并没有传统飞行射击游戏中带有的血量模式,取而代之的则是“护甲”这一选项,这在前期飞机还未进行强化之时,或许会让玩家感到头疼,只要稍微中弹就直接宣告结束,不过人性化的原地重生还是比较不错的,不过这需要你在开战前进行冲锋包的补充,否则,大侠你只能重新来过。

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除此之外,《1942》还带有基地选项,军需处(购买道具)、战机工厂(升级强化主战斗机)、僚机工厂(升级强化僚机)、剧情资料室(关卡剧情)的出现,也能更好的让玩家了解这款游戏的整体,同时,强化战斗机的模式也符合当前玩家对战争游戏的热血期盼,毕竟谁不喜欢,在战斗中横扫敌人的快感。

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不过,电科技拿到的仅仅是《1942》的测试版本,不少内容还并未开放,相信对于西外二战题材游戏的玩家或许对正式版的到来有了不少期待。

结语:现如今的电视游戏,早已经过了以数量充斥的时代,内容、玩法以及创新都是玩家渴望见到的,《1942》这款游戏虽然依旧运用传统飞行射击的风格,但在内容上结合历史,漫画分与写实风的相互交叉配合,确实给了人一种耳目一新的感觉,同时多元化的游戏性也为游戏本身提供了更好的体验。

对于电视游戏来说,历史题材游戏的加入配合高质量的内容,或许能够吸引到不少爱好者的加入,但若想真真正正的达到吸引玩家,增加玩法,提升沉浸感或许会是一个不错的想法。

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