仙剑奇侠传5手游没有官网吗(仙剑5以手游回归)
事实证明,《仙剑奇侠传》仍然是国产游戏中的最大IP,这点从移动平台上眼花缭乱的“仙剑”们上就能看出。在单机的《仙剑6》在2015年发行后,大宇将这个IP的中心逐渐转移到品牌授权上。这个策略最新的成果是——《仙剑5》手游来了。
畅游刚刚上线了《仙剑奇侠传5》手游版官网,并开启了测试预约,并表示游戏将在3月展开首次测试。此外,官方称这是一款“由大宇正版授权、畅游集结百位资深研发人员、历时两年打造的旗舰手游”,“仙剑之父”姚壮宪也全程参与制作。
原著的《仙剑5》于2011年发行,以六界纷乱,仙魔争锋为背景,《仙剑奇侠传》初代38年后,以“心愿”为主题,讲述四位年轻人拯救苍生的故事,其中也融入了《仙剑》系列传统的儿女情长,恩怨纠葛。作为北京软星在上海软星解散后接手推出的第一款《仙剑》作品,《仙剑5》评价出色,有公开数据显示,《仙剑5》的销量达到115万。
巨大的销量为《仙剑5》衍生品提供了足够保证,除了单机游戏本体,大宇还先后推出了三部DLC《魔灵幻像》《暮雨今夕》《前尘若梦》。《仙剑奇侠传五前传》也随后推出,在移动端还有一款衍生手游《剑傲丹枫》。
证明《仙剑5》品牌价值的,还有去年推出的改编电视剧《仙剑云之凡》。
这也许就是畅游看中《仙剑5》并把它倾力打造为旗下“旗舰手游”的原因了,从官方公布的主视觉图像来看,手游版《仙剑5》将是一款“萌化”且Q版的作品。为了吸引玩家,他们还用了一个小小心机:这款手游除了单机版的主角外,还将加入一些“会对剧情起到关键作用”全新人物。官网还特地在宣传画中,将这个人物做成了剪影。以及,一些姚壮宪“亲自撰写”在单机版中被放弃的游戏剧情,也将加入到这款游戏中。
可以看出,官方花的心思不少,只是不知道,这些还能不能再次“感动”玩家。
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