上旋和下旋怎么拉球(通过对上旋球的受力分析)
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摘要:本集《全民学乒乓横拍篇》弧圈球技术力学分析,湿父讲解了乒乓球受力的7个方面:1、拉上旋球触拍瞬间状态。2、拉上旋球拍面的角度。3、拉下旋球拍面的角度。4、球的受力分析。5、击打和摩擦的前后关系。6、手臂的发力。7、拍形角度对球的控制。
一、拉上旋球触拍瞬间状态
上旋球顺时针转动,因此球给胶皮F1B方向的摩擦力以及垂直于胶皮的撞击力,F1A根据反作用力的原理,胶皮会对球产生一个F1'的反作用力,这是上旋球在触拍以后,会往上飞的原因。
二、拉上旋球拍面角度
动画当中拍面的前倾角度更大一些,所以拉上旋球时拍型尽量往前压才能保证球的运行的弧线不会过高,在发力摩擦球的过程当中,要对球拍进行快速的压拍发力,这样是为了保证我们主动给予球F2的力和F1'的合力,对球造成一个较低的运行弧线,保证球过网以后不会出台。
三、拉下旋球拍面角度
拉下旋球,下旋比较强时拍面角度要适当往后仰一点,加大拍面的角度。球上旋较强时,拍面角度要保持前倾,主动发力摩擦的成分越多,拍面角度就要前倾的越大,这样才能保证球稳定的上台。
四、球的受力分析
摩擦是对球的快速的击打,在球体的边缘做了一个快速的击打,从而给了球强烈的旋转。如果只有垂直方向的力,比如拉球只有向上的力去摩擦,球只有往上的弧线。实际打球中,球过来本身是有一定冲击力,只向上引拍可以借助球的反弹力上台。
假设球完全静止不动,停悬在半空,如果只是垂直方向去摩擦,这个球只会从下往上走,要球形成一个斜线弧线,这必须要给球向前的撞击力,向上和向前的力,两个力合成到一起后才能打出有弧度斜向前方走的弧线。
五、击打和摩擦的先后关系
击打和摩擦不是先击打多少力量在摩擦多少力量,在球接触球拍瞬间的时间非常短,球从碰到球拍到脱板以后只有零点零几秒的时间,不可能在这么短的时间内去把摩擦和击打的力分开,这两部分力是在接触球的一瞬间把击打和摩擦同时完成的。
六、手臂的发力
在极短时间同时完成击打和摩擦的力量很困难,如果手臂的力量和爆发力不足,打过来的速度很慢,球在接触球拍的时候静摩擦力造成的幅度很小,所以球的弧线拉不出来。
弧圈球手臂爆发力很重要,手臂爆发力要靠腰部腿部蹬转,腰部转腰把力量传导到手臂上才能发挥最大力量,摩擦力是要加速摩擦,不是匀速摩擦,是瞬间爆发。
七、拍形角度对球的控制
完成击打和摩擦,拍形控制很重要,通过手腕去调整拍形,在击球瞬间进行快速压拍,或者拍形变化,形成在球体上面短距离的打磨效果。
实际比赛中,不可能球拍去做很夸张的角度变形,它是很细微的调整,调整了很少的角度,就是这么小的角度变化,足以给球带来很大程度的摩擦,接触球一瞬间球拍和球接触的加速度是最关键的。
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