达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)

达摩拳王皮肤要返场了喔,大家伙都激动吗?

拳王这款皮肤已经出了N久,现在才开始返场,只需要6元,你没听错就是返场价格60点券,相信你们都会入手,今天不仅要给你们讲达摩这款皮肤,还会教你们怎么玩,不要买了皮肤就放在仓库,达摩上手其实不难的。

那么接下来,就由阿杰带大家进入拳王时代!

一、拳王皮肤返场、

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(1)

返场时间是在13号周四,周四是什么节日不太清楚。

当然了听到了达摩的返场消息,我也第一时间就去排位亮了一下我的拳王皮肤,只是单纯的秀皮肤。

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(2)

二、拳王皮肤特效、

一技能:

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(3)

拳王皮肤使用一技能过去的时候原地会有一个拳套效果

二技能:

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(4)

拳王皮肤使用二技能会出现N个拳套

三技能:

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(5)

大招命中敌人的瞬间会有一个超大的拳套

拳王皮肤特效展示完毕,先说好,我不是拖,但这款皮肤真的比发明家还要好用,手感也特别好。

三,达摩怎么玩、

达摩是一个典型前中期强势的英雄。

为什么说前中期强呢?

在王者局以下达摩打野压制能力特别强,有墙角命中率高,节奏也容易带起来,达摩的被动是前中期核心技能。

被动:真言·心经

达摩每次释放技能将会获得真言护体,每层真言增加80点物理防御,最多叠加3层;如果技能命中目标,下两次普通攻击将增加100%攻击速度,并会造成额外物理伤害并回复60点生命值。

可以让达摩前期更肉,并且达摩使用技能后命中敌人会增加100%攻速,附带回血,生命值,有这个被动,达摩在前期的压制力自然会比较强,铭文搭配上几个夺萃足够续航,无伤刷野。

重点:

想要上手达摩,最重要的一点就是大招,很多小伙伴都给我留言,玩不好达摩的大招,你就是需要一点时间练习而已。

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(6)

训练营中路,有四个墙角,我练习达摩的大招就是用这四个低容错率墙角来练习的,容错率低练成的机率就会大一些,每天坚持练个十几分钟,或者找其他的墙角练,找一下感觉,再去打匹配练练就可以了。

在实战中想要释放大招的时候,有0.5秒给你思考命中跟调整位置的时间,只有0.5秒,在这点时间内的反应需要比较快,这点时间足够让你取消释放,还是使用。

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(7)

看图片:

大招释放位置跟木兰的位置,像这样直接踢过墙角,木兰的位置是不能够按上墙的,如果释放,木兰会刚好过到墙角边,就会形成踢不到的局面。

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(8)

看图片:

上面说了有0.5秒给你思考的时间,利用这0.5秒把大招再调整过来一点,就可以把人按上墙了,这只是教大家使用大招的时间可以要是觉得位置不对可以调整一下,在训练营这么远的墙踢不上。

达摩基础连招:

一技能、大招、二技能、AA、大招二段(追击用/或收残血)

使用技能后多平A才能打满伤害,使用一技能击中敌人大招的命中率会更高一些,因为一技能有短暂的击飞效果,配合大招会比较好。

有时候手上没有一技能多注意释放位置,有很多小伙伴会比较依赖达摩的基础连招不会随机应变导致没有一技能大招就释放不好。

玩达摩一定要让自己的空大机率减少,一盘排位赛,最多不能超过空三个,其实可以这样,比如你打一局排位,这一局你空了5个大,那么你就要注意下一局空4个,再下一局就只能空3个,用这样的方式来控制自己对达摩大招的掌控力,我刚开始就是这样,一盘排位赛空了一个大都会觉得很难受,很自责的那种,只有保持这种学习的心态,你才能更好的用好达摩。

达摩的大招就是宝,有大就是神,没大就是魂。

还有一点,必须必须必须要注意,千万千万千万不要随意去点技能,很容易空,达摩的所有技能都是有位置方向的,你需要滑动来增加命中率。

一闪帅吧:

很多边路达摩在后期都比较依赖一闪开团,命中率高自然会给团战增加胜率,练一闪主要看距离跟目标,闪现、一技能、大招,三点一线。

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(9)

我把一闪拆出来跟大家说一下:

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(10)

这是图片不是视频:

大家看我画出来的箭头,一技能突过去还差一段距离,目标的第一反应大多都是回头,闪现比一技能要短一点,这个距离再接上闪现,还有旁边的墙角刚好可以配合上,这样就形成了一个三点一线方式。

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(11)

这是图片不是视频:

这是闪现效果,使用一技能加上闪现的距离在这里的位置是会比狼狗过一点,也没关系,为了测试一下,只是过一点而已,一技能的击飞效果还是在的,再接上大招踢墙,命中率100%,提前算好天时地理,技能距离就是一套技能秒杀了。

不用太刻意去用一闪,一般都是找机会,团战最好的切入点是侧方,再预判墙角跟距离,还有一闪使用大招会按不出来的要多去训练营习惯一下,按不出来大多是紧张跟重力没按好,多习惯闪现跟一技能的距离靠感觉打出一闪。

再给大家看一张gif:

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(12)

这位置狼狗还是被我一闪到了,大家别意外,对面狼狗以为我开G了,前几个版本的达摩可能踢不到,但是这个版本达摩的大招很多位置都能踢上墙。

出装:

全输出边:抵抗鞋、暗影战斧、学识宝石、宗师、名刀、破军

暗影战斧是每个战士常规第一件,前期性价比高,学识宝石可以增加5%的移速,可以让达摩更快的接近敌人,全输出有一定的容错率,必备一件名刀,前中期这套装备可以打出很高的伤害,也可以打凶一点,拖到后期需要补上两件肉,学识宝石换不详,名刀换魔女。

半肉边:抵抗鞋,暗影战斧,不详征兆,破军,魔女斗篷,宗师,

全输出建议上手操作后用,初级跟中级的达摩还是建议出半肉,不详征兆 魔女斗篷,出常规暗影战斧跟破军即可。

打野:红色打野刀,抵抗鞋,暗影战斧,宗师,破军,名刀互换复活甲

铭文:夺萃*3狩猎*7、鹰眼*10、祸源*1异变*9

带几个夺萃可以配合达摩的被动,更具续航能力,每使用一次技能打平A会回血,加上夺萃铭文的回血比例是非常高的。

打野达摩基础节奏:

推荐王者局以下用达摩打野,王者以上还是带闪现打边路比较ok、

开局以发育为主,在普通段位单排很少能得到辅助的配合,建议自己先升级到四之后再开节奏。

红开抓上路,蓝开抓下路,注意抓人先蹲草找机会,确保大招能按墙上,按不到很难gank成功。

线上没有机会转开龙,开龙注意暴君的吸血特效,有出现这个特效先离开一定的范围,别被暴君吸到血,保持自身状态良好,开龙需要有惩击,还需要注意地图上敌人会不会来抢龙。

如果对面没有意识到抢龙,可以直接收下状态良好可以选择入侵对面野区,暴君刷新对面野区跟自家野区都会刷新,打入侵前集合队友,开龙也需要集合队友,当队友都被你带着打的时候就不怕没有队友打配合了,毕竟打野才是风向标,人多打入侵就简单多。

当然了你集合队友没人来的话,就自己安静的收下龙后回自家野区发育,再去打破线上平衡就可以了。

对面有意识抢龙,要注意有多少个敌人,有多少个队友,依靠视野来判断是否能继续打,假如敌方先过来一个人,不管什么只要能秒就先秒了,这样对面就不敢再过来,只会尝试放技能能不能抢到龙,算好暴君的血量在用惩击收下即可。

如果是平衡人数,3v3或者4v4,就要把达摩大招握好了,空了就不能继续打,中了节奏就起来了,龙坑上有敌人的话,可以把小龙拉出来外面打,可以避免被抢。

人多打少就不用考虑了,直接按最近或者C位打,反正玩达摩就要多注意地图视野,打野节奏判断跟视野拖不了关系。

蓝开四级之后打下路节奏可以利用这个位置,如果我方下路是射手 辅助的话,很容易就能压下一塔,你光站在这里露头的时候,对面边路都已经在害怕了,我试过。

达摩拳王皮肤返场没有英雄(达摩拳王皮肤确定返场)(13)

入侵节奏注意:

达摩适合打入侵节奏阵容主要针对刺客,李白,阿轲,赵云,孙悟空,露露,韩信,司马懿,元歌,按英雄机制来判断是否打入侵,刺客在前期的伤害相对比较低,也比较脆,压制成功率比较高。

若是遇到老虎,李元芳,刘备这些打野,就要多稳一点,前期可能会刚不过,看谁失误多,对自己有把握就可以入侵。

打入侵多集合队友,人多入侵成功机率较大,队友没有跟只能考虑能不能用偷的,选择不正面刚。

有队友配合打入侵见到脆皮直接按墙上,野区墙较多,在野区还能空大的话,那你就必须继续练了,达摩全靠手上的大招在野区打出节奏,若对面不敢守收了资源直接退回。

边路达摩:(缺点手有点短)

对线边战士坦克注意:

可以压线,达摩出去吃线可以利用一技能跟二技能消耗兵线跟消耗敌人,但需要注意对面中单跟打野视野,对面会不会来抓,注意对面打野等级2-4之间,一般视野上找不到打野跟中单的位置基本就可以猜到,对面开始在带节奏了,不可否定不会在上路,退回塔下等待视野最稳。

①对线战士边、

遇到木兰你不能吃到他一套技能,先被消耗一套就不太好回头打了,还有对线到老夫子要躲避他的二技能,免伤反弹会减速,也会让自己很难受,杨戬需要躲他的二技能,反正对线到战士边的话能少吃技能就少吃。

想击杀对面战士要多骗到墙角边,如果你状态是不满或者半血,很多人看了都会比较吸引,在突进过来时走向墙角边在控制一下大招位置踢上墙打反手,达摩有大招都很容易反杀的。

②对线坦克边、

明确一点,坦克是没有伤害的,可以压线后选择帮助队友,别选择跟坦克耗血,这样会很亏的,坦克防御比较高,一套比较难拿下,可以选择直接吃线,吃完后帮队友,或者逛逛对面野区,边路的玩法昨天也有发过一些,都可以去翻一下上一篇的。

③对线射手 辅助、

线上被射手压或者消耗都会比较难受,没四级前没有一点反手能力,但是可以做到一些基础,走边草出去用二技能消耗兵线,然后回塔,要是遇到对面辅助要过来截住你回塔的话准备好闪现,不能被留,也不能被消耗。

借助草丛卡视野出去消耗一波后到塔下在吃完,反正就是用最大的能力守住兵线,前期最好在设置上把补刀键设置上,方便塔下补兵。

四级之后防御塔还没掉,准备好一闪,射手过来拆塔对面辅助也会跟着来,大招一定要命中射手,这是一波反手打,当你回头撤下去准备一闪的时候对面一定会觉得你要放塔,等他们走接近墙角的地方便可出击,要保证防御塔的血量有30%才可以打。

对线到射手被消耗太严重的话可以直接选择放塔,不要亏了夫人又折兵,现版本大多边路都是辅助 射手,会玩一点的话是可以轻松消耗到边路战士的,毕竟战士前期没四级就是最难受的节点。

总结:

玩达摩要利用好前期,王者局以下的达摩打野会比较好受一些,打边路比较吃队友帮忙,若是被消耗太严重很难把防御塔受到五分钟之后。

遇到刘婵,东皇,钟无艳这些辅助,真的只能让着,该放塔就放,别死守,要灵活应变,残血用补状态就别拖任何一点时间,。

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