拜托了出道第一季(拜托了第二季完结)
近日,由触漫出品的国创二次元虚拟偶像养成综艺《出道,拜托了》第二季正式迎来完结。节目呼声最高的三位练习生江清月、与乐、叶可玉和HARU被pick,最终以虚拟偶像组合“双击少女”身份正式出道。与此同时,双击少女全新夏日单曲《仲夏夜之梦》也正式登陆QQ音乐!
据悉,《出道,拜托了》采用的是粉丝应援、真人票选出道的赛制。粉丝可每日为喜欢的练习生打call,并决定哪几位练习生中最终出道。在此之前,《出道,拜托了》已产生了虚拟偶像组合D.A.O,该男团组合一经出道便引起广泛关注,在全网积累起了超过12亿的人气。
首创“二次元综艺”概念,打造虚拟偶像矩阵
近年来,随着95后、00后等年轻群体成长为娱乐产品的主要消费人群,以ACGN为代表的二次元文化也渐渐被大众所熟知和喜爱,而传统的真人向选秀节目已经不能满足众多消费者的不同需求。
取代传统的歌舞选秀,《出道,拜托了》首创“二次元综艺”概念,引入泛二次元领域中的唱见、舞见和cosplay作为选拔的标准和培养的内容,以虚拟偶像 真人应援进行互动,二次元虚拟偶像养成综艺应运而生。
但《出道,拜托了》不希望二次元仅仅作为节目的一个噱头,而是希望能通过这种泛娱乐化的方式,去传达和传承符合年轻人的正向价值观,并营造正向的“二次元”网络文化。为此,《出道,拜托了》还联合了国内最大同人创作团队三糙文化共同出品,以更多地体现“二次元定制”的特点。而截至目前,在不到三个月的时间里,《出道,拜托了》第二季共获得了1200万的投票量,站内4亿多的播放量,且节目口碑仍在持续发酵之中。
“《出道,拜托了》是一档和粉丝共同创造虚拟偶像的漫剧综艺。我们不会重复日本的虚拟偶像路径,可能也不是韩国的偶像发展模式,我们希望在具有中国特色的虚拟偶像领域继续发展。”触漫联合创始人九爷说到。
打通虚拟与现实的边界,让虚拟偶像走向大众
随着二次元逐渐走向主流,越来越多的内容生产者看到了它对于年轻受众的吸引力。在此前,也有不少以二次元为特色的节目和直播,但并未出现真正的爆款。触漫作为国内领先的泛二次元创作社区,依托庞大的UGC和PGC内容生产能力,希望能将《出道,拜托了》打造成为一档真正能够突破次元壁的节目,让国产虚拟偶像重新焕发生机。
“年轻一代对于偶像的定义正在改变。传统意义上偶像都是要靠作品去吸引粉丝,但现在的年轻人对偶像的喜爱却变得更为直接,往往只是因为这个人,甚至只是因为他身上的某种特质。”九爷表示。
实际上,作为娱乐产业的一部分,虚拟偶像的本质其实也是粉丝经济。粉丝作为产业链的重要环节,既是参与者也是消费者,具有双重属性。在节目的设置上,《出道,拜托了》强调互动性,剧情走向由用户实时投票决定,充分满足用户内容需求,为用户打造了更立体、丰富的二次元体验。而突出粉丝养成偶像,也成为了这档虚拟偶像综艺节目的制胜关键。
而为了最大化地打造IP影响力,《出道,拜托了》还线上线下并行,开启了“跨次元”的全方位营销道路。比如,除了与华丰、恰恰、果本面膜等快消品牌跨界合作,推出了联名款产品之外,“双击少女”组合还走进了肯德基线下店,联合肯德基夏日新品推广,专门发起了一次线下主题应援活动。而就在刚落幕不久的CICF展上,“双击少女”还登上了展会主舞台,为现场观众带来精彩歌舞首秀的同时,也上演了一场激烈的“C位争夺战”。
在虚拟偶像生态圈的构建上,触漫《出道,拜托了》俨然成为了一个值得行业借鉴的样板间。未来,触漫将不断完善“MY娱乐”世界观,将《出道,拜托了》打造成为长线IP品牌,赋能业内外合作伙伴,早日带领虚拟偶像走到大众面前。
【微信关注"太平洋游戏网"(pcgames_com_cn)有意外惊喜等你。。。】
【微信搜索"游戏都市"(e10j_cn)领取粉丝福利。。。】
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com