霍格沃茨闪光开什么游戏模式(霍格沃茨热度蔓延星空发售日泄露)

如果你工作很忙,但是想知道今天的游戏界发生了哪些大事,那么就到“游侠晚报”来一探究竟吧。

一分钟内售罄!《霍格沃茨之遗》限定手柄被黄牛爆炒!

随着《霍格沃茨之遗》的发售,索尼推出了联名限定的PS5手柄。这款手柄售价为79.99美元(约合人民币547元),且每个用户仅能购买一个。但在预售当日,该手柄在1分钟内便售罄了。

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黄牛以及机器人自然不用多说,因为在外网的购物网站ebay上,这款《霍格沃茨之遗》限定PS5手柄已经以超出原本几倍的价格销售。

禁止讨论《霍格沃茨之遗》的论坛版主 自己却沉迷其中

国外知名游戏论坛ResetEra此前宣布要禁止《霍格沃茨之遗》,不允许玩家在讨论该游戏的任何内容,原因是《霍格沃茨之遗》涉及到JK.罗琳。

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虽然JK.罗琳没直接参与游戏制作,但其言论涉及到敏感内容,若是放开讨论的话,论坛中的内容可能会伤害到脆弱的LGBT群体。 然而离谱的是,根据ResetEra论坛运营人员的Steam资料显示,他本人已经游玩了9.7小时,是不是真香了呢?

GOG Galaxy泄露B社《星空》发售日为6月29号!

推特用户Tyler McVicker发现GoG Galaxy客户端的B社《星空》页面意外泄露了游戏的发售日为2023年6月29号,目前该页面已被删除。6月29号也有可能是占位符。

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值得一提的是,近日也有多位爆料者称《星空》将在6月底发售,Xbox官推特今日更是直接表示“大的要来了”,《星空》的发售日可能即将公布。

EA将推出更多像《狂野之心》这样的第三方大型游戏!

Electronic Arts(EA)在2016年成立了新的发型部门:EA Originals,它最初发行了一些小规模独立游戏,比如《毛线小精灵》、《逃出生天》、《孤独之海》、《双人成行》等。最近EA Originals官方表示:未来会发行更多大规模游戏。

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EA Originals总经理Jeff Gamon说,他们从小型独立游戏起步,而现在他们有了更大的野心,想要推出更大更好的游戏来完善EA的游戏阵容;他们将从小众品类游戏市场转移到更广阔的市场中去。 接下来EA Originals即将发行的《狂野之心》其实已经是一款规模较大的游戏了,它由光荣特库摩Omega Force开发,游戏体验类似《怪物猎人》,1~3名玩家合作狩猎大型猛兽,预计2月16日发售。而在今年晚些时候,EA Originals还将推出由Ascendant工作室开发的大型魔法射击游戏《不朽者传奇》。可以看出,EA Originals正在尝试发行更多大规模、大众化的游戏。

全球爆火的《Pokemon GO》仅花10个月就开发完成!

近日全球爆火的AR手游《Pokemon GO》与中国台湾的台北市政府合作举行了「宝可梦点亮2023台湾灯会」活动,Niantic 的《Pokemon GO》全球负责人 Ed Wu 吴友轩特地接受了采访,分享活动与开发秘辛。

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Niantic 从 Google 独立出来之后,只花了 10 个月就开发出《Pokemon GO》,这归功于当时产品经理野村达雄的领导。Ed 当时负责估算伺服器资源的需求量,上市前曾于澳洲、纽西兰举行一日试营运,当下就发现试营运已用罄原本预估用于全球营运的伺服器资源,而后上市时的总需求量几乎是原本预估的50倍之多。《Pokemon GO》与其他大型多人线上游戏不同的是,其他游戏多半能够以多个不同伺服器空间的方式来分流玩家,但《Pokemon GO》必须做到让所有玩家都处在同一个伺服器空间,这样才能实现如在补给站洒花,同时让成千上万玩家都能看见并触发状态,因此伺服器资源压力非常大。感谢背后强大的工程师团队,《Pokemon GO》正与 Google 云端服务合作,遇到大型活动能够自动化扩充伺服器资源,以维持游戏稳定运作。

《原神》官博粉丝数达800万 米哈游将送出800份周边

《原神》官方微博的粉丝数已经达到800万,米哈游为了答谢玩家,也举办了抽奖福利活动。只需转发原微博,就有机会获得厚亚克力挂件,共800份。

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「微博粉丝数800W达成!」旅行者们大家好,《原神》官方微博粉丝数现已突破800W,为了感谢旅行者们的支持与陪伴,我们将抽选800名旅行者,每人赠送【原神角色厚亚克力挂件(随机款)】1份。

IGN:魂类游戏的巅峰依旧是其开创者FromSoftware社

在过去的十年里,魂类游戏已经爆发了,各种不同的类型都有。我们已经看到了2D魂、动漫魂、科幻魂、忍者魂、第三人称射击魂、星球大战魂......这个名单还在不断地增加。然而,IGN表示,魂类游戏的巅峰仍然是它的开创者FromSoftware。

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IGN认为,FS的魂系游戏有一种魔力,他让你在第一次走进一个新地区时产生敬畏或者恐惧感,你不知道会发生什么,你会因为即将到来的事情以及探索这个地区的想法感到兴奋。其他游戏在战斗、死亡风险、回报机制上做的也都不错,但都没有那种让人起到鸡皮疙瘩的感觉。FS社也从不满足于自己的成就,尽管每款游戏都有类似的机制,但从《黑魂》到《恶魂》到《血源》再到《艾尔登法环》。FS社总能对一套既有的魂类游戏公式进行迭代,这一点十分了不起,这也是让魂系游戏不断发展至今的原因。

Fami最期待游戏TOP10:第一依旧是《塞尔达王国之泪》

最新一周(1月26日~2月1日)的日本Famitsu玩家最期待游戏TOP10榜单公布!这周Switch《塞尔达传说:王国之泪》再次登顶,接下来第二位和第三位是PS5《最终幻想16》和新上榜的《皮克敏4》。接下来让我们一起来看看详细榜单吧!

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4. PS5《最终幻想7:重生》 – 413 票

5. Switch《八方旅人2》 – 382 票

6. PS5《街头霸王6》 – 305 票

7. PS5《生化危机4:重制版》 – 302 票

8. Switch《星之卡比Wii豪华版》 – 191 票

9. PS5《虚实万象》 – 186 票

10. Switch《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》 – 159 票

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