刺客信条英灵殿终极版多了什么(刺客信条系列作品那么多)
《刺客信条》好玩,最近大家也都知道,要新出不少新作,从手游到端游,很多人都是从起源或者奥德赛以及英灵殿开始接触这个系列的,有不少小伙伴对于先从哪个入手比较难以选择,那么今天我们就来详细说说。
其实在大部分人心中,起源的音乐和美术是三者中最好的。但是起源的游戏性却是三者里最单薄的,也许正应了那句俗语,叫做长江后浪拍前浪,一定要把前浪拍在沙滩上。游戏里的主角巴耶克,绝对是刺客信条系列头号活雷锋,比康纳还老好人的老好人。
奥德赛是涉及世界观最宏大的,当然这个宏大要算DLC。奥德赛是《刺客信条》这个系列中剧本演出和游戏沉浸感最拉胯的。主角卡珊德拉拥有系列最强战力,希腊半神,爽文主角。
英灵殿其实是这三作里面给玩家带来的游戏体验最好的,不过英灵殿是舞台最不上台面的,内容包含烧杀掳掠维京人,蛮荒北欧破房子。三部作品里面思辨价值最高的一部也是英灵殿。从维京人对维京价值观的反思,否定奥丁,拥抱家人,到上古维序者的自我批判。
剧情资料里对前作人物的补充,有Ezio晚年的后悔,戴斯蒙对于立场和理念的探讨,真的是非常不错。
任何一个认真玩过三个游戏的朋友,都大概率会在奥德赛上花费的游戏时长是最长的。其实这个时长并不意味着它一定能给人带来更多的快乐,而是奥德赛是三部之中最肝的一部。其实很多人不喜欢这种设计的,要知道都已经是单机RPG了,还搞得跟手游一样用肝数值来吊着玩家,这样真的在游戏体验上不是太好。而奥德赛的这个弱项,其实正是刺客信条系列一直以来的强项。
所以综合来看,推荐你从起源入手,其他几作慢慢玩会更好一些。不知道各位小伙伴们又有什么新的想法呢?欢迎留言说说看。
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