奈飞会成为巨头收购目标吗(不靠广告的奈飞)
羊城晚报记者 艾修煜2018年爱奇艺上市时,龚宇曾经表示,爱奇艺对标的是美国流媒体巨头奈飞(Netflix),他当时提到:“目前在国际市场上,奈飞算是成功的视频公司,不过爱奇艺的商业模式更成熟、更有优势”如今爱奇艺离“奈飞梦”又远一步,奈飞的日子却仍是一片红火2021年第3季度,奈飞实现营收74.83亿美元,同比增长16%;全球付费用户数净增438万;实现经营利润17.55亿美元,同比增长33.5%;实现净利润14.49亿美元,同比增长83.4%;实现每股收益3.19美元,超出华尔街预期的2.56美元,今天小编就来说说关于奈飞会成为巨头收购目标吗?下面更多详细答案一起来看看吧!
奈飞会成为巨头收购目标吗
羊城晚报记者 艾修煜
2018年爱奇艺上市时,龚宇曾经表示,爱奇艺对标的是美国流媒体巨头奈飞(Netflix),他当时提到:“目前在国际市场上,奈飞算是成功的视频公司,不过爱奇艺的商业模式更成熟、更有优势。”如今爱奇艺离“奈飞梦”又远一步,奈飞的日子却仍是一片红火。2021年第3季度,奈飞实现营收74.83亿美元,同比增长16%;全球付费用户数净增438万;实现经营利润17.55亿美元,同比增长33.5%;实现净利润14.49亿美元,同比增长83.4%;实现每股收益3.19美元,超出华尔街预期的2.56美元。
那么,成立超过20年,靠DVD邮寄租赁业务起家的奈飞,有何赚钱的门道可供参考?
打造“护城河”,爆款内容是王牌
提起奈飞,《纸牌屋》《王冠》《超感猎杀》《怪奇物语》《亚森·罗宾》等一系列爆款剧名,便会涌入观众脑海。
2013年,《纸牌屋》作为奈飞的第一部自制剧面世,该剧单集成本高达400万美元,据估算,奈飞需要在一年内新增100万订阅用户才能覆盖其成本。但《纸牌屋》推出之后便大获成功,不仅被提名艾美奖剧情类最佳剧集,还让奈飞仅2013年第一季度就新增用户300万。
2021年9月上线的《鱿鱼游戏》更是火遍全球。奈飞在财报中披露,该剧已成为奈飞有史以来播出的最大收视规模电视剧,上线四周内全球有1.42亿用户观看。而奈飞目前的全球付费用户数为2.14亿,也就是说奈飞遍布全球的用户中有约2/3都曾看过该剧,可谓“全球爆款”。
基于对全球用户的强大吸引力,《鱿鱼游戏》为奈飞带来的直接利润非常可观。据彭博社报道,这部剧的制作成本只有2140万美元,相当于每集240万美元,而奈飞内部估计《鱿鱼游戏》将带来超过40倍于成本的价值,约8.91亿美元。
可以说,“用自制内容打造护城河”是奈飞成功的秘诀之一。
注重用户体验,培养付费习惯
当国内长视频平台纷纷因为铺天盖地的广告、不断增长的会员价格和超前点映等花样百出的收费模式,让观众吐槽不已甚至屡屡引发消费维权官司时,奈飞却十分看重良好的用户体验。
早在邮寄DVD业务阶段,为方便用户寄回碟片,奈飞便为用户提供回程包装袋和邮票。
2020年奈飞业绩报告显示,奈飞99%的收入来自会员订阅服务,1%来自DVD服务。想要收看奈飞上的电影电视剧,必须要缴纳会员订阅费用。为了对得起用户付出的费用,在播出模式上,奈飞会一次性放出一季电视剧的所有剧集,让会员“一次看过瘾”。结合奈飞网剧短小精悍的特点(10集左右),用户几天时间内即可追完,这有利于优秀作品在全球范围内快速传播,提升话题关注度和讨论度,还能够有效防范盗版。
好剧加上良好的用户体验,不仅能持续吸引新会员,还能增加老会员粘性,用户在奈飞平台上订阅的习惯也被培养了起来,形成一个良性循环。
走出北美,打全球化战略牌
鉴于单个市场的用户增长总有天花板,奈飞于2016年就开启了全球化战略——走出北美,网罗世界观众。2017年第3季度,奈飞的国际付费用户数就正式超过了美国本土的付费用户数。
开发新市场不仅需要解决渠道、运营、合作等方面的问题,还需要研究用户口味迥异的内容喜好,以外来者的身份探索不同市场的影视产业生态,并投入人力、财力、时间,与本土内容团队竞争,但奈飞仍取得了不容小觑的成果。选择和不同地区的创作、团队展开合作,便是其摸索出的一条捷径。《鱿鱼游戏》就是这一背景下的成功实践——作为一部当之无愧的全球大爆款,它代表了奈飞全球化战略的成功推进。除此之外,英剧《王冠》、德剧《暗黑》、法剧《亚森·罗宾》等也都是奈飞全球化战略的成果。
根据奈飞财报,其已在约45个国家/地区,生产本土化电视剧及电影。可以说,奈飞在网罗全球各地的优秀人才给自己供给优质内容的同时,也成功将全球各地观众的会员费装进了自己的口袋。
多元化经营,寻找新赛道
内容之外,奈飞也在不停寻找新赛道。
今年以来,奈飞在游戏领域的动作频频,不仅收购了游戏开发工作室Night School Studio,还聘请了前Facebook和游戏开发商艺电高管迈克·维尔杜 (Mike Verdu)为副总裁,以领导其视频游戏部门。维尔杜在艺电任职期间开发了多款热门手机游戏,包括《模拟人生》《植物大战僵尸》和《星球大战》系列。11月3日,奈飞便上线了5款手游,分别是以奈飞热门IP改编的《怪奇物语:1984》《怪奇物语3:游戏》以及三款风格各异的休闲游戏《一球入魂》《卡牌大爆发》《跷跷球》,可见其投身游戏赛道的热情。
电商领域也是奈飞的新发力点。早在2016年,奈飞便和美国年轻潮牌Hot Topic合作出售《怪奇物语》的衍生产品。今年年中,奈飞宣布推出自己的独立电商平台 Netflix.shop以售卖奈飞旗下热门剧集的周边产品,在售卖品类上,服装、配饰、玩具以及家居都有所涉及。同时,该电商平台还积极与潮流品牌和新锐设计师合作,推出诸多高溢价的限量单品。
值得一提的是,“游戏 电商”也是国内视频网站早早就开始试水的多元化经营赛道。未来,国际巨头与本土大佬,谁能在新赛道上更胜一筹,还未可知。
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