solidworks画螺旋齿轮(用SolidWorks方程式画的圆柱直齿轮)
建模过程
1.新建一个文本文件,输入齿轮的参数。(文件已分享)
"m"=2 '模数
"z"=30 '齿数
"a"=20 '压力角
"d"="m"*"z" '分度圆直径
"db"="d"*cos("a") '基圆直径
"rb"="db"/2 '基圆半径
"da"="d" 2*"m" '齿顶圆直径
"df"="d"-2.5*"m" '齿根圆直径
"F"=0.38*"m" '圆角半径
2.渐开线曲线方程。
Xt="rb"*(sin(t)-t*cos(t))
Yt="rb"*(cos(t) t*sin(t))
t1=0
t2=Pi/2
3.【方程式】输入:参数文件。(也可以手动输入各个参数)
3-1.去掉:链接至外部文件,就可以修改参数了。
4.【前视基准面】画四个圆。
5.添加标注,输入"=",在全局变量里选择。(四个圆分别为:基圆直径、分度圆直径、齿顶圆直径、齿根圆直径)
6.【方程式驱动的曲线】方程式类型:参数性;把渐开线曲线方程复制、粘贴进来。
6-1.左侧画一段直线,曲线添加:固定。
7.【前视基准面】再画一个草图,【转换实体引用】圆、曲线、直线。
7-1.画两根斜线,与分度圆、曲线相交。
7-2.添加标注:=180/("z"*2)。
7-3.镜像:曲线和直线。
8.【拉伸凸台】两侧对称:10 ,所选轮廓:齿根圆 。
9.【拉伸凸台】两侧对称:10 ,所选轮廓:两个粉色区域。
10.【圆周阵列】数量:z=30 个。
10.【前视基准面】画圆和中心矩形。
11.【拉伸切除】。
12.完成。
,
免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com