体验服新的英雄技能介绍(体验服迎2巨变峡谷面临变速)
前言:随着长安赛年接近尾声,一系列的峡谷改动又活跃在了体验服,王者荣耀最新公布的峡谷改版里,就提到了即将进行改版的2点内容:兵线和远古生物,其中本次调整会把游戏的节奏非常清晰的划分为3块,由“前中后”三个时期敲定对局的走向,同时主宰和先锋会全面改版,删除减速龙和双抗龙并且洗牌兵线玩法,一起来看看!
明确了“前中后”期
本次王者很直接的划分了前中后期,开局至4分钟为前期,这段时间玩家的野区节奏会放缓,着重于边路的Gank,最明显的体现在野区的减伤保护;4~10分钟会迎来中期,该时期下双方玩家需要根据阵容确定走向,究竟是扩大经济优势,还是着重于战略资源(防御塔视野),10分钟后统称为后期,无论是哪类走向,优势方都可以放手展开防御塔攻坚了。
峡谷变速第一方式:远古生物
主宰和先锋作为峡谷很关键的资源,2分钟的争夺一般是对换,随后到7分钟才具备双龙的前提,同时双龙的BUFF删除掉了减速/双抗效果,其中获得暴君加成后,英雄的输出会间隔性造成额外伤害,并且该伤害会进行分裂类似电刀的效果,也就是说暴君改版后会倾向于清理兵线,加速阵容转线和发育的节奏,适合选择扩大经济优势/追平经济劣势的一方。
主宰改版后10分钟前会召唤出两波主宰先锋,10分钟后除了两波主宰先锋外,会给击败者额外提供“暗影先锋”,玩家可以在规定时间内在各分路下任意释放,该分路下的暗影先锋会直接对该分路所有敌方小兵造成伤害,并且同时BUFF己方的小兵推塔速度,也就是说主宰更多的作用是推塔拿视野,加速野区的碰撞节奏,亦或者是前期陷入劣势来缓解兵线压力,保护防御塔资源。
峡谷变速器次选:兵线运营
其次,兵线也会以“对局10分钟”展开变化,在此之前4分钟之后,会取消炮车兵转而加入“弩兵”,意在减轻兵线对防御塔的推进节奏影响,以远古资源来确定究竟是推塔还是扩大优势,而10分钟炮车兵开始刷新后,主宰先锋和超级兵会同步获得增强,面对炮车兵的攻击速度会更快。
也就是说,峡谷改版后对局有了清晰的思路:常规的阵容下,前期的优势方面最好拿暴君龙提速转线能力,转线速度快用来入侵野区的时间就多,可以更好的垫定经济优势;迈入中期后优势方需要把经济优势转为胜势,可以单独处理兵线的主宰先锋为新首选,以3 2的人员分配给予推塔压力,拿下高地后靠运营兵线一波推平对手基地。
可达鸭观点总结:
总的来说,本次的调整的目的很直观,就是清晰各个时间点下,玩家可以通过阵容来明确队伍需要何种助力,前期强势的阵容自然需要经济助力,后期发力的话则需要稳住前期的防守节奏,但无论是哪种阵容兵线的运营比重都会增加,毕竟直接“堆”一波超级兵对水晶枢纽的威力太大了,抱团进高地直接A塔对手很难招架得住,你觉得本次的调整怎么样呢?
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