lumion渲染器如何设置(全新Lumion联动SU实时渲染)
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看到这个标题,可能大家会想LU什么时候能建模了?大家用Lumion渲染的时候不都是把模型导入之后再渲染么?LU不像Vray或者Enscape这种类似插件的渲染器,和建模软件联动性很好。而lumion作为大型的独立渲染软件,有时候把大场景导入Lumion都要花个十分钟,如果再遇到要改模型,那感觉简直酸爽。其实从lumion9开始就可以和SU进行联动,不过对版本的兼容性要求很复杂;这个劝退了不少人。
--先一睹为快--
管家今天就来教大家如何让SU和Lumion完美联动!
一键联动
正确安装完插件之后,打开SU,安装插件,运行Lumion.单击播放,一键联动。
相机追踪
还在羡慕Vray和EN的实时联动?装上这个插件后在SU任意移动、缩放视口,联动后Lumion便会跟随你的视口修改、完全匹配当前SU显示界面。不用再两头找。
快速反馈
没装实时联动插件之前,每改一次模型就要重新导入一次。现在有了实时联动,不用再忍受漫长的导入时间、转瞬间便得到结果。
实时更新
SU中的任何改动都会在Lumion即刻展现、所以你可以开着Lumion摆放物件、甚至在建模阶段就开着Lumion实时观察光影效果。
Lumion实时联动SU神器-安装使用教程
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