核显再强也比独显差吗(为什么核显不能超越独显)
如何区分普通的电脑和游戏电脑?其实很简单,只需要看它有没有高性能的游戏显卡。游戏显卡是一台游戏电脑的灵魂,即便给一台普通的电脑装上游戏显卡,它也会变成一个性能十分强劲大游戏电脑。
其实,除了独立的游戏显卡之外,很多CPU也会自带一个核显,独立显卡的名字叫GPU,而核显的名字叫做AGPU,并且核显是位于CPU上的一个小显卡。虽然核显也同样有着显卡的能力,但核显的性能很弱是众所周知的事。那么为什么在设计时不能把核显的性能提升一下,抢了独立显卡的饭碗,让CPU和显卡合二为一呢?
CPU的空间不足
虽然我们所购买的显卡往往是非常大的一块,但显卡的核心芯片所占的空间其实并没有这么大。可就算只有一块芯片,他的大小也绝对能达到CPU芯片的大小,甚至更大一些。而这么大的一块芯片却只是用来处理图像,对CPU的性能没有提升,所以这对CPU来说是一笔非常不划算的生意。
并且,CPU的大小目前已经不能再增加,因为CPU增大,主板的面积就要增大,主板的面积增大,对电脑空间的需求也绝对会增加。而现在的电脑硬件往往都是向小型化设计靠拢,追求的是在尽量保持小体积的情况下提高性能,增大并不是现在的设计主流。
核显的大小也同样不能改变,目前的芯片设计已经达到了人类设计的极致,组成芯片的处理单元之间挨得非常紧密。随着晶体管越来越小,AMD公司和NVIDIA公司,为了让GPU性能更好,一直以来都在增加显示核心内的晶体管数量,但生产出来的显卡芯片依旧比CPU大。在这样的情况下,减少核显的体积就意味着减少晶体管的数量,核显的性能就会随之降低,这么做反而得不偿失。
简单来说,CPU芯片上没有多余的空间来放性能和独立显卡一样高的核显。
散热难以驾驭
电脑的散热是一个一直在进步但从来没有解决的问题,内存等其他硬件的发热量其实很小,不需要另行散热。但是CPU和显卡作为电脑内部最大的发热源,在全功率运行的情况下,至今没有能完全压制住他们热量的散热方式。
目前的CPU和独立显卡一直是采用分别散热的方式,也就是说,拥有独立显卡的电脑内部一般有两套散热设备,分别为CPU和独立显卡降温。
可想而知,一旦将独立显卡和CPU放在一起,对电脑的散热效果来说,就是一场灾难。
利润不够高
成本也是一个很大的原因,显卡的核心芯片和CPU的原材料都是晶圆,而晶圆的价格非常贵。在这个贵的前提下,显卡在生产时所消耗的晶圆面积比CPU多,但显卡并不比CPU贵,所以对于英特尔和AMD来说他们没必要多花钱去弄一个并不需要并且缺点很多的更大的独显。
生产并销售消耗更少的晶圆面积,并且需求量更大的CPU才是CPU厂家最大的盈利方式,这也进一步限制了CPU上留给核显的空间。
内存类型不同
其实内存也是限制了核显的一个重要原因。
CPU有内存,显卡就有显存。如果仔细观察独立显卡的说明会发现,显存所使用的的内存类型与内存不同。显存所使用的是GDDR和HBM这两种特殊的内存,它们可以让GPU的访问速度更快,而这是因为GPU和CPU的架构完全不同。
但核显确是需要与系统共享主内存,不仅速度慢,可用的内存可比不上独显的显存,这样性能就会更低。
虽然核显不可能代替独立显卡,但也不是说所有的游戏玩家都应该去买一块昂贵的独立显卡。
随着技术的进步,现在的晶体管越来越小,效能越来越高,排列也越来越密集,所以核显的性能依旧是得到了提升。目前AMD和英特尔的核显已经可以支持一些对配置要求不是很高的游戏,只要别把画质等配置调得太高,尤其是像英雄联盟之类的PVP游戏,他们并不是很需要显卡。
如果你平时运行的程序或是游戏不需要很强的配置,那么在你话一大笔钱购买昂贵的独立显卡之前,最好再给CPU自带的核显一次机会,毕竟一件事物总会有他存在的价值。
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