魔兽世界怀旧服g团和dkp团(魔兽世界怀旧服)

为什么现在DKP团越来越少,金团越来越多呢?

魔兽世界怀旧服,自从去年8月份开始至今,已经开了有大半年的时间了。怀旧服从最初,本来只是暴雪应付魔兽玩家的一个怀旧之作。但可能连暴雪自己都没想到过,在全球范围内魔兽世界怀旧服的热度空前,大有赶超正式服的架势。许多正式服各个版本AFK的老玩家们,再加上从来没有接触过《魔兽世界》的萌新玩家们,纷纷投身到这次的怀旧服之旅。

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但是在大半年的怀旧服之旅中个,众多玩家愕然发现,现在的怀旧服和以前的60年代完全不同了。由于老玩家对于版本的熟悉和大量GZS涌入,让现在的怀旧服不仅难度降低,游戏体验更是从刚开始的素质游戏,变成了每天搞事情和毛装备的“毛人服”。用玩家们的话说,现在的怀旧服只是披着正式服游戏的一层皮,DKP团越来越少,金币团越来越多,已经偏离了怀旧服的初衷了。

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而且金团和DKP团两种开团之争,自从远古的60年代开始就由来已久,且一直没有一个定论。顺延到现在的怀旧服中,也是同样如此,双方争执不下。然而在怀旧服开服的半年度以来,DKP团相比金团来说,已经江河日下越来越势弱,却也是玩家有目共睹的事情。那么,为什么DKP团和金团在60年代能相持不下,到了原汁原味的怀旧服,就马上分出高下呢?今天,我们就来聊一聊这个事情。

首先,我们先来科普一下,什么是金团和DKP团?

在聊DKP和金团优劣之前,囧王者先来给各位科普一下,什么是DKP,什么是金团。也好让萌新玩家不会一头雾水。

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  • 先说DKP。DPK是Dragon Kill Point(巨龙杀戮点数)的缩写。说穿了,DKP就是一个积分制度,类似于咱们现在上班打卡签到的意思。例如你的公会说是周六和周日晚上八点到十一点有团本活动,你首先要来到工会签到,如果你完整的参加了公会活动的话,那么系统的小本本上就会记录你这一次的DKP数值。而爆出来装备会有一个积分定价,如果你稳定打卡签到,并积极参加公会各项活动的话,你就会拥有可观的积分,去参加拍自己心仪装备的活动,这样你也就不会感觉到自己在白打工了。但是,囧王者特别提醒一下,每个公会的DKP制度是不一样的,这里也不能说那个工会的更好,那个不好,反正是各有千秋吧。总之,只要大家积极打卡并参加互动,DKP一定不会低,换句话说,积极参团的玩家,会更有机会拿到喜欢的装备。DPK团,DKP说话,有DKP就可以为所欲为。但...坏就坏在“但”字上面,我们下文详述。

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  • 再说金团。有了DKP,也就有了所谓的金团,说穿了其实就是用金币买卖装备的团。和DKP没太大的差别,例如DKP消耗的是积分,而金团消耗的则是金币。也就是说,打完BOSS团长会规定说这个装备值多少多少G,价高者得,钱多就能拿到。拍卖得来的金币,按照潜规则会先抽一部分的佣金,剩下和参团打Boss的玩家(工具人),按照DPS高低,治疗和MT保底的玩法进行分配。说穿了,G团G说话,有钱就是王道。

文归正题,下面我们就来看看为什么怀旧服中,DKP团逐渐没落的原因吧。

原因一,怀旧服自开启以来,因为会长/团长搞亲友团、一言堂,散掉的DKP团不计其数。

虽然在60年代,DKP团和金团各擅其场,但是进入怀旧服后,由于会长/团长搞亲友团、一言堂,散掉的DKP团不计其数。

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也许在对于DKP团和金团的选择上,有的玩家肯定会这样说:如果我是自己玩,那么我肯定优先选择跟金团;如果我是和一帮朋友一起玩的话,我肯定优先选择DKP团。但真的是这样的吗?囧王者也是60年代的玩家,也是跟着怀旧服玩了大半年的“老”玩家了。经过我自己亲测,也是经历了好几个DKP团的解散,而这些DKG团解散的原因都是大同小异:团长搞一言堂,搞亲友团,袒护亲友,压榨普通会员,导致矛盾不可调和,最终在一次大爆发后,大家不欢而散。

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DKP团势弱的根本原因之一,就是在于团长滥用权力,搞亲友与一言堂,破坏了DKP公平公正,而公平和公正恰是DKP团的生存基础。DKP团就是要DKP说话,不要搞一些虚头巴脑的幺蛾子。

原因二,服务器原因,造成DKP团凑不齐人,这其实挺尴尬的

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还有一个客观因素,也是导致DKP团日渐式微主要原因,那就是网易的服务器确实太Lag了。怀旧服从开服至今,没有哪一天不排队的。现在动辄排队几个小时,正常的公会活动还要怎么开展?一个正常的DKP团大概构成如下:40个主力,加上10个左右的替补。如果服务器正常不排队,这浩浩荡荡的50多人,想怎么推Boss就怎么推,但是现在服务器排队,一个会,连40人都凑不齐,等集合时往往只有30多人左右,其他人都在排队,怎么办?怎么开荒副本?一个月不能齐装满员的打副本,人员就这样会流失的。无法及时参加活动,那里来的DKP?组织不到人,那里来的装备?两难。

反观金团就简单得多了,什么都别说,有钱才是王道

金团团使用的是系统发行的通用金币。而在魔兽世界中,经济体系还算是比较稳定的,因此即便是遇到G团被解散,或者是遇到更糟糕的黑G的极端情况,玩家们顶天也就损失了这一个CD的付出而已,不痛不痒。

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而且DKP团是以积分拿装备,金团是以金币拿装备,金团唯一规则就是金币说话,有钱就是王道。和DKP团各种内部小团体,各种黑心会长比起来,GPK团就方便太多了,随到随打不说,有钱还可以大家一起赚。DKP团的优势在于制度严密,人员固定,分工明确,能够通难度较大的团本;缺点也很明显,DKP团碰见毛团,好几个cd都白瞎了。

甚至我们还可以可以换种方式来吹金团,那就是商品和货币的关系

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囧王者以前做过销售和Marketing,我用商业的角度来分析一下,大家就清楚了。DKP积分,说穿了其本质也是一种等价交换物,通俗点讲,大家可以理解DKP为比特币这样的数字Coin。比特币有购买能力,但是不具备“正常”的流通性,例如我们没有办法用DKP积分去购买合剂或者修理装备。对于玩家来说,DKP也无法转换成软妹币这样的硬通货,这就是DKP最根本的劣势。

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而金团中的金也就是金币,则是暴雪给魔兽世界这个虚拟社会设定的,唯一的通用货币,并且暴雪对于收入进行了二次分配。如果不考虑游戏本身金融体系的Bug的话,魔兽世界中的金币完全就是这个虚拟社会的美金,金币的适用性更高。通过一些手段,魔兽世界中的金币,甚至还可以折算成现实社会中的真金白银,你们懂我的意思吧。金币=硬通货,这就是金团现在最大的优势了。人心变了,DKP团败在私心,金团赢在可以赚钱,有利益。希望广大DKP团的管理者,可以以身作则,既然选择了DKP,就应该制度说话,权利都是团员给的,不要随意滥用,一切决定都要对得起大家的信任。

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究其原因主要还是人心在作怪!玩魔兽的老玩家应该都知道,在最早的60/70年代,虽然那时候也有G团,但DKP团一直是主流形态。时隔多年,怀旧服开启,由于副本难度变化以及玩家年龄等因素,DKP团与G团的数量在怀旧服初期可以说是不相上下,然而随着版本的推移,更多玩家开始起小号,G团数量开始骤增,如今DKP团的数量已经远远不及G团了,这不得不说是一种悲哀。

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