猎人荒野的召唤实况(猎人荒野的召唤)

《猎人:荒野的召唤》是一款非常好玩的狩猎游戏,偏硬核的设定可能会让新猎人一开始觉得很难,但一旦熟悉了,就会发现这是一款很有趣的游戏,在领略欧洲美洲野外的风光的同时,还可以了解野生动物的相关知识,动物内部结构、器官的位置、不同部位中弹后失血速度的变化,以及最重要的,爆头是无法解决一切的,甚至会影响到战利品的获取和猎杀评级,而现实中更是如此。

猎人荒野的召唤实况(猎人荒野的召唤)(1)

首先,游玩这款游戏需要一副耳机,因为狩猎经常需要听声辨位。游戏的音效也十分逼真,当西伯利亚的一阵寒风呼啸而过时,玩家仿佛身临其境一般。游戏的画面精细程度与光影效果在同时代游戏中可谓无出其右,每一帧都可以拿来做壁纸,又因为游戏还原了保护区的自然风光,后期到处拍风景也成了大多数玩家的一大爱好。

猎人荒野的召唤实况(猎人荒野的召唤)(2)

那么这款游戏到底好玩儿在哪儿呢?如果你是想从中追求枪战快感的FPS玩家,那么你来错地方了,开枪只占游戏一小部分;如果你想与野兽肉搏,那么可以掉头走了,强如棕熊非洲狮也会躲你躲得远远的。这款游戏真正的乐趣在于:从一个初来乍到提着枪到处跑,想着大开杀戒却半天遇不到一只怪的暴躁青年,到不断累积经验和耐心,变成一个能弯腰俯身跟踪脚印伪装埋伏,能静下心来倾听草木动静,分辨猎物叫声的老练猎人。根据不同的猎物选择合适的枪支与子弹,从盲目地一味打头,到熟悉各种猎物的身体结构,击打心脏,脊柱和肺部等要害。

猎人荒野的召唤实况(猎人荒野的召唤)(3)

当玩家回过头来,几十个小时已经过去,保护区的河流湖泊,一草一木都变得熟悉。猎物每天的作息规律也烂熟于心。清晨在湖边喝水,随后散步至休息区,中午迁移至进食区。熟悉的猎物彷佛变得像朋友一般亲切,你也开始了解到狩猎的意义,从一味的枪杀进入视野的一切动物,到有选择性的狩猎破坏生态平衡的动物,最终从狩猎中了解生命。

猎人荒野的召唤实况(猎人荒野的召唤)(4)

总的来说,这是一款两极分化的游戏。玩不进去的新人会说它如何不好,列出种种理由。但当你玩通,理解透彻后 ,会和许多老手有同样的感受,《荒野》是一款当下最好的狩猎模拟类游戏。早已脱离了早期坎贝拉式的狩猎固话模式,无缝连接的广大地图和种类丰富的动物,会让你大呼过瘾。当然它也要求玩家必须具有独立思考能力,和些许忍耐能力。许多人正因为缺少了这些前置条件,都放弃了继续探索下去。因为寂寞所以选择玩它,还是玩它之后会让你感觉寂寞?每个人都有不同的答案。

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