王者荣耀中范围伤害最高的(这是在王者荣耀可以提高真正攻击速度的操作)
原创:陀螺电竞 梧桐树
前言对,水了这么多天,笔者又来了。在笔者之前的文章已经写过何为攻击后摇以及如何用技能取消攻击后摇。
至于用移动取消攻击后摇我一直没有写,原因一是这样会使得操作太过于复杂,二是因为在《王者荣耀》里移动取消攻击后摇的实际意义确实不大,更多的是我们一帮老MOBA玩家从端游带来的习惯而已。(绝对不是清明放假我偷懒,绝对不是!)
但随着《王者荣耀》的改版,以及各路大神一些新的发现,移动取消攻击后摇有了更多的实际意义,甚至对于一些脆皮又没回复的打野来说(对,说的就是你们,刺客们!),由于野怪的护甲即将提高到300点,移动取消攻击后摇可能是一个将来打野的必备技能。因为移动取消攻击后摇不仅可以使你少受野怪的伤害,而且根据实验,这个操作甚至能提高英雄的攻击速度。具体怎么做,我们一个一个说。
如何移动取消攻击后摇?用移动取消攻击后摇,追随到电脑端的MOBA时代就有许多不同的称呼,有的玩家把这个操作叫做卡刀,也有一部分玩家把这个操作称之为走A,但是这里的“走A”和《王者荣耀》摇杆摇到底 AAA就能完成的走A操作完全不是一个概念,所以我们下文还是用“卡刀”来阐述用移动取消攻击后摇的这个操作。
在《王者研究室》二十七期中,笔者对普通攻击这个动作进行了阐述,上图曹操的普通攻击分成三个部分,挥剑——A中人造成伤害——剑继续挥到底。其中挥剑的动作称之为攻击前摇,A中人造成伤害之后剑继续挥到底的动作我们称之为攻击后摇。
所有的英雄攻击动作都是由这三者组成的,只是攻击前摇和后摇的时间长短不一而已。
但因为你已经A中人造成伤害了,攻击后摇的硬直就显得毫无意义。我们完全可以利用攻击后摇的硬直时间去干有意义的事情,比如提前移动走位、释放技能打伤害等等。所以也就有了《王者研究室》二十七期:如何取消各种后摇使得你的伤害爆发提高至少30%?也就是通过技能取消攻击后摇,感兴趣的读者可以先看看那一篇文章。
这里我们讲取消攻击后摇的另一种办法,通过移动来取消攻击后摇,也就是上文所说的“卡刀”。
具体卡刀的操作是:在英雄A的一瞬间拖动方向盘,从而让角色只完成攻击前摇的动作,用在A的一瞬间发出的移动命令来取消攻击后摇。
为什么这个操作被称为“卡刀”呢,因为英雄每次攻击的动作只有一半,也就是只有攻击前摇,攻击后摇被移动取消了,所以英雄的挥刀动作只挥到了一半就没了,但是确实造成了伤害,就像卡了一样,所以称之为卡刀。
卡刀并不是摇杆拖到底 AAA的操作,小技巧就是在英雄A下去的瞬间移动改变方向。
具体就是下图:
在MOBA游戏中这样卡刀的实际意义主要是在打野的时候攻击即走,野怪在攻击前摇的时间内我们因为移动从而离开了野怪的攻击范围,让野怪强制结束普通攻击而转为向我们移动,达到减少我们受到野怪的普通攻击的次数的效果,这样使得我们能在打野的时候保持一个健康的血线。
不过由于《王者荣耀》正式服的野怪太过于弱鸡,所以这个也没啥太大用处,反正大家都是差不多满血。笔者虽然依旧会这么做,只是多年MOBA游戏积累下来的习惯罢了。
不过话又说回来,等到野怪的300护甲实装正式服,嘿嘿,会不会卡刀的打野在清野的速度和清完野区的血线方面就肯定有一定的差距了,会卡刀的必然血线更加健康,不会的...如果你玩的刺客,就自求多福吧。
在传统的MOBA游戏中,也就是《DOTA2》和《英雄联盟》中,取消攻击后摇的卡刀操作目的是将攻击后摇的硬直时间运用到走位或者释放技能,但是并不能使得下一次攻击提前到来,因此不会改变攻击速度,也无法带来DPS的提升,只是强制打断了英雄的攻击动作而已。
老样子,举个例子:
在传统的MOBA游戏里,比如一个英雄,他攻击前摇0.5秒,攻击后摇0.5秒,也就是完成一次攻击动作需要一秒,一分钟攻击60次。
但我们无论是用移动的方式还是用技能的方式取消了那0.5秒的攻击后摇,也不能使得下一次攻击提前到来,也就是说虽然我们使得攻击的动作时间从1秒(攻击前摇 后摇)变成了0.5秒(只有前摇),但是攻击频率依旧是1分钟60次,攻击速度并不会随着攻击动作的时间改变而改变。
直白的说就是,我们用攻击后摇的时间来移动和放技能,但是不会改变攻击速度,只是最细节的最大化利用硬直时间走位和输出而已。
上面这句话在传统的MOBA游戏,也就是《DOTA2》和《英雄联盟》里都适用,笔者也当然理所当然的认为手机端的MOBA游戏《王者荣耀》也是如此。
但是,现实却和我想的完全相反。
移动取消攻击后摇的卡刀操作竟然能提高攻击速度在这里我先上结论,在《王者荣耀》这款MOBA游戏里,如果你用移动取消了攻击后摇也就是卡刀的话,英雄的攻击速度会提高,也就是秒伤是会提高的。
当然,发现人不是我,是nga论坛的“伝説兰殿”。笔者除了研究之外,也会去微博以及各个论坛和大家讨论以及在获得授权的情况下转载各处优秀的文章。毕竟,我一个人的力量终究还是比不过论坛里大家的力量。
nga论坛的“伝説兰殿”在他的文章《关于走A的一个神奇发现 :“近战英雄走A可以达到下一攻速档位”?》中发现了,在《王者荣耀》里,移动取消攻击后摇是可以提高攻击速度的,具体表现为攻速直接提高一个档位。
但是他在文章中的“走A”操作是和笔者所言的卡刀是一个操作,各位读者需要明白,这里的“走A”和《王者荣耀》轻而易举就能达到的走A完全不是一个概念。
他在文章发现近战英雄卡刀可以提高攻击速度。
举个例子:达摩。
通过陀螺电竞公众号后台查询,我们可以知道达摩的攻速阈值是0、1、9、17、27、38、52、69、90、116和152。
也就是说,在达摩15级,42%攻速的时候,是处于38%至52%这个攻速档位之间的。
这位nga论坛的“伝説兰殿”通过测试,40秒裸装达摩的秒伤为252。
笔者秉着负责的态度也测试一下,的确是252无误。(都是零铭文的情况)
但是如果每次攻击时都用移动取消攻击后摇进行卡刀操作的话,这位“伝説兰殿”竟然打出了273的秒伤!经过测试,这个秒伤吻合52%~69%这个攻速档次。也就是说这位玩家凭借自己的卡刀操作直接把达摩的攻速直接提高了一个阈值档次。
不知道阈值的读者可能要移步《王者研究室第一期:你出的攻速装也许对你没有一点提升丨陀螺电竞》了,这期讲述的是阈值的概念。不知道阈值概念的读者就知道伤害提高了一个档次就好。
然后笔者当然秉着负责的态度同样用卡刀去测试了一下,结果如下图....
Emmmmm,秒伤262.。。。。可能是笔者真的老了,操作有限,并不是每次卡刀都成功了,所以秒伤虽然有提高,但是距离“伝説兰殿”的273还是有一定的距离,于是我不死心的尝试了很多次,最高也不过267而已。
最后,笔者的手都酸了,还是达不到273的秒伤,但是以上的实验已经足以证明在《王者荣耀》里取消攻击后摇卡刀是能提高攻击速度的。至于是不是能和“伝説兰殿”一样提高整整一个攻速档位,这个就靠各位读者的操作了。
当然,并不是每个人都有这样细腻的操作,于是我试了个简单的大众版本,移动摇杆上下左右乱晃的同时保持平A,得到的数据如下图,秒伤是259。
也就说,即使移动摇杆上下左右乱晃的同时保持平A,对攻击速度也是有所提高的,比起笔者第一次刻意卡刀的262秒伤,好像也差不了多少...这个就很尴尬了。
在我们实际的游戏过程中,最需要卡刀的就是打野了吧,打野的时候卡刀不仅可以减少受到的伤害,而且竟然还可以增加攻击速度,这简直美滋滋。至于这是不是BUG,我也不知道,反正MOBA游戏能靠卡刀提高攻速的,目前我就只知道《王者荣耀》一个。
当然,你在卡刀熟练了之后,如果各位读者对自己操作非常极端自信,可以在击杀对方英雄的时候也尝试卡刀,毕竟攻速直接上一个档位的收益很大的。
如果读者在打野的时候实在不会卡刀,那就和笔者在上文一样摇杆乱晃嘛,实验也是有一定收益的(不过不排除队友认为你是神经病的可能)。
至于《王者荣耀》卡刀为什么能提高攻击速度,大家都有诸多猜测。我们不是天美,所以根本不会知道这其中的真正原因,我们只需要知道:
在《王者荣耀》里,移动取消攻击后摇,也就是卡刀这个操作是可以提高攻击速度的,具体表现为攻速直接提高一个档位,即使摇杆乱晃,也有一定的攻速收益就可以了。
最后在细思极恐一下,如果卡刀的操作开始普及,那么打野在攻速铭文的选择上卡阈值就显得极为重要了,毕竟,通过卡刀的操作,可以加快英雄的攻击速度。
目前测试出来的英雄目前大部分测试出来的近战英雄都符合卡刀提高攻击速度的推论。
如:赵云、达摩、花木兰,亚瑟等,都可以通过卡刀提高本身的攻击速度。但是有一个不行,那就是梦奇!其他更多的期待各位读者去测试。
至于远程英雄:我们的熟人小熊de大熊(Emmmm,我经常转他的文章的)经过测试,远程英雄也是可以做到卡刀提高攻速的,但是他不能打到攻速直接提高一个档位的秒伤,只能说远程英雄卡刀有所收益罢了。
最后,附上nga论坛的“伝説兰殿”的原文章《关于走A的一个神奇发现 :“近战英雄走A可以达到下一攻速档位”?》,希望大家明白,我们并不是抄袭,只是分享,谢谢各位。
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