全世界第一台游戏机(世界上第一款16位游戏机要以儿童机的身份重生了)
不是学习机
如果你在别人家中看到下图中这样的东西,第一反应会觉得它是什么?
我会觉得它是某种老式电话,就是那种比拨盘电话新一些,又比手机老一些的电话座机。然而它是一款货真价实的家用游戏主机,而且是一款专为小孩子设计、主打家庭派对和教育功能的主机。
这款主机的正式名称是Intellivision Amico,这个名字听起来很像80年代一款著名主机Intellivision,实际上它们的设计概念也有相似之处,简单来讲就是都挺像电话座机。
1979年发售的主机Intellivision
现在国外似乎什么事都要拉上疫情的影响,这款主机在宣传时也不例外。开发商方面称,由于疫情持续,孩子们把越来越多的时间花在玩游戏上,这可能会让父母担心孩子会接触到不好的游戏内容,以及影响孩子的日常生活。而他们的Amico主机,“注重多玩家的乐趣,可以给家长们一个安全的电子游戏选择”,是一款家庭友好型主机。
为了达到这个目的,Amico主机上的所有游戏都必须符合ESBR的E评级(Everyone,也就是适合所有人游玩)或者E10 (适合10岁以上游玩)。游戏不会包含任何暴力、血液或者性内容,也不会有任何内购、广告和开箱内容。总之,绿色得非常彻底。
Amico宣传片中展现的一款多人版大鱼吃小鱼
这款主机主要支持2D和2.5D游戏,类型大都是运动、休闲和教育类游戏(比如脑力锻炼)。很多游戏当年都曾在Intellivision主机上曾经出现过。开发商对此的说法是“将人们再次聚集在一起”,他们提到现在的游戏越来越复杂、孤立而且充满竞争,而他们希望将人们带回那个在一个房间玩游戏的年代。
除此之外,还有一些开发商拿来当做卖点的东西:这款机器有无线充电,把控制器放在主机上就可以充电;这款主机“集成了触摸屏”(他们真的把这点当做一个卖点写了出来);机器有诸多颜色可选……等等等等。
好,现在唯一的问题就在于,想让给孩子一个良好游戏环境的家长(假设他们很懂游戏行业,还愿意给孩子买游戏机好了),为什么不选择Switch呢?
Amico目前展示出的大部分游戏,在Switch受玩家诟病的所谓4399游戏库中都有相似的版本:大量多人同乐的派对游戏、运动游戏、脑力锻炼。而且大部分也都没有血腥暴力的要素。Amico作为一款儿童教育主机唯一的优势可能是游戏的价格便宜:机器自带6款游戏,额外的游戏每款10美元。
反而是Amico的复古特性更有可能吸引到80年代玩过Intellivision主机的怀旧玩家们。Intellivision当年创下了很多第一的记录:第一款有暂停功能的主机,第一台16位游戏机(比世嘉的MD早了近10年),还是第一个为体育赛事购买专门许可的游戏机,有美职棒、NBA等多个重磅授权,当年这款机器上的《世界棒球大联盟系列赛》可以说是现在所有体育模拟游戏的老祖宗。
然而在宣传页面上,开发商偏偏把怀旧性放在了页面底部。我一开始猜测是Intellivision的品牌版权有争议,但查了一下又不是,开发商Intellivision Entertainment在2018年堂堂正正地买下了这个品牌和品牌下的游戏版权,而且整个版权的历史传承也没什么法律问题。
从商业角度来看,近年各家厂商的复刻主机销量都不错,做起来也不难。Intellivision虽然在国内没什么地位,但在欧美老玩家心中还是相当有分量的。抛弃这样的蓝海市场,去做儿童游戏机,实在有点定位不明。
Intellivision Amico预计将于明年4月上市,发售时将包含40款游戏。大家可以期待一下到时候会有多少家长选择它而不是Switch(或者不给孩子买游戏机)。
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