scratch图形化编程实例及解析(使用简易图形化编程工具Scratch)

想一想为什么小猫的原始大小位置放大后会看到一个个的小点呢?,今天小编就来说说关于scratch图形化编程实例及解析?下面更多详细答案一起来看看吧!

scratch图形化编程实例及解析(使用简易图形化编程工具Scratch)

scratch图形化编程实例及解析

3.6 位图

想一想

为什么小猫的原始大小位置放大后会看到一个个的小点呢?

一点通

① 位图是由像素构成的;

② 像素在屏幕上显示为一个个的小点;

③ 如果把位图放大,就会看到一个个的像素点;

④ 以位图形式保存的角色,很难再进行局部编辑;

问题解答

小猫是由像素点构成并按位图格式存储在计算中的,像素点在屏幕上就是一个个小点,所以放大后会看到一个个的小点。

3.7矢量图

想一想

为什么小猫的原始大小位置放大后会看到的是线条和形状呢?

一点通

① 矢量图是由绘制图片的线条和形状构成的;

② 矢量图在放大时,边缘仍会保持平滑;

③ 角色一般以矢量图形式保存,便于编辑和造型创建;

④ 矢量图和位图可以互转,但是矢量图转为位图时会丢失线条和形状;

问题解答

小猫是按照绘制过程中线条或形状保存的矢量图,所以小猫的放大区域看到的任然是线条和形状。

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