王者英雄熟练度太低怎样提高(英雄熟练度越高)
王者荣耀反常现象,高熟练度英雄表现“菜”,大神也得服气的定律
正常来说,王者荣耀作为竞技类手游,玩家的技术理论上来说随着角色熟练度提升。可惜事与愿违,绝大部分玩家的水平提升与英雄熟练度成反比,这是为什么呢?难道不应该是,玩多了,操作起来如臂使指强得一匹么?
冻梨我私底下询问了几位粉丝的感想,首先比较一致的是他们都认可这个说法。至于为何,我则从大家的描述之中得到了答案,越熟越敬畏!相信,大部分玩家对游戏内的每一位角色都比较熟悉,哪怕从未玩过也在对局之中见过成百上千回了,对其技能机制了如指掌。
很多玩家在初玩一个“新”角色时,可能略微生疏,但总体而言表现还是不错的,其他人也很难发现你是在练英雄,当然,熟练度这点是没法隐藏的。例如,冻梨我最初第一次玩孙策的时候,我知道这个英雄自身坦度挺高且伤害处于中等,边路挺强。不知者无畏,对线吕布、铠、狂铁等根本不怂,一顿猛冲换血战绩还不错。慢慢的,玩多了就变味了,开始怂了害怕了。
S20了,冻梨我却是从未接触过马可波罗的,本着战令是马克新皮肤的目的练一手。匹配玩几把明白后就直接上排位实战。基本上一顿乱杀,高额的百分比伤害和真实伤害属实痛快,哪怕面对公孙离、孙尚香这种灵活性角色也不虚,打得有来有回。结果,看了几个大神视频后我怂了,知道了天敌克制,打心里产生一种打不过的暗示。
一个角色,玩得多了,玩家对其的操控度的确在上升,本质理解也有较大的进步。问题是,理解将会让你同步了解到其优势和劣势,面对种种的致命弱点你不敢莽了,而对方则围绕此疯狂挑衅压制让你走入其节奏之中。
为什么高分段的对局非常讲究英雄克制?对位选角阶段还没结束,大家根据阵容就大呼“凉了凉了”。因为此刻的你已经走入了一个误区,思维被禁锢了在角色本体内,思维定式的出装和发育,打不过就是打不过。当然,我指的只是大部分人,依旧有少量的强者能够合理抓住优势去弥补角色劣势。
或许这也是为何王者荣耀明明限制角色熟练度进入排位,而条件却如此低的理由。正常来看,大概3局匹配,玩家即可使一位“新”英雄拥有排位的资格。三局游戏也足够玩家对英雄技能特性有个大概了解,此时正是最好玩的时刻,创造力并未被抹除、操作记忆还未生成。
本次的法术装备更新何尝不是一次试探?希望凭借新装备优异的特性,把玩家从固有的“舒适圈”内拽出,逼迫大家去了解更新的出装模式,改变一些僵硬的思维。杨戬大家可能都不怎么熟,但至少遭遇过。是否发现,在低段位的时候这个角色真的乱杀,无论对方是什么角色都能硬生生的推平,为何?玩家菜么?不,莽!玩多了你会发现杨戬在战士之中对比身板太脆,团战和对线都不敢上,畏畏缩缩浪费了突进斩杀和真实伤害。
仔细思考一下,是不是如此?最可怕的就是熟悉,知道的越多你反倒失去了最初的那股冲劲,被自身反向制约成了菜鸡。英雄池深不仅是多一种选择,更是让自己多了一份底气,因此要多玩点不一样的,去感受不同角色的魅力,至少你知道对面会怕什么,两者能“平等”对局。
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