比较出名的游戏外设 五大观点看清外设大趋势

2016新的一年正式拉开序幕,崭新的一年是否会为早已进入白热化竞争的键鼠外设市场带来全新机遇?新产品是否会再次变革?各大品牌又将会面对怎样的挑战?2016年且看五大观点。

一、游戏鼠标机遇挑战并存

游戏鼠标产品一直是键鼠外设领域中的关注热点,但受到用户需求限制与核心技术的高度成熟影响,游戏鼠标已经风光不再,很难再像当年一样仅凭出色的硬件性能来赢得用户的关注。

游戏鼠标性能提升而却无法赢得关注的危机,自2009年安华高推出A9500游戏级激光引擎时即已浮现,刷新率12000FPS、采样率5040DPI的强悍性能,同时满足了游戏玩家包括移动速度,定位精度,表面兼容性等多方面需求。当显示设备主流分辨率还停留在1080P阶段,单纯的数字性能提升,已经无法对用户形成有效的消费刺激。随着A9800、PMW3366、PLN2038等性能更高的鼠标引擎发布,用户甚至已经开始麻木……

比较出名的游戏外设 五大观点看清外设大趋势(1)

普及型机械键盘市场上白热化的价格战,完全未对高端机械键盘市场构成影响,以罗技、雷蛇、赛睿为代表的传统外设品牌和与Cherry、Filco等机械键盘专营品牌,均凭借着独特的市场定位在高端机械键盘市场中拥有自己的一席之地,其高端产品零售价格不仅完全不受普及型市场价格战影响,甚至还显示出正增长态势,各大品牌无不在用旗舰产品的定价高低考验着消费者的忠诚度和品牌自身的影响力。随着高端机械键盘产品向着做工精致化,功能复杂化,外观炫丽化的方向发展导致制作成本提升,2016年机械键盘单品零售价格也必将不断突破新高,机械键盘市场将会呈现出产品两极化繁荣的独特态势。

三、RGB机械键盘优势不在

2014年,硬件厂商海盗船与机械键盘轴体开关制造商Cherry结盟,推出使用Cherry MX RGB轴体开关制作的K70 RGB机械键盘,在前有QPAD,后有雷蛇罗技赛睿的RGB机械键盘市场中,依靠炫丽的外观与原厂光环的加持,一枝独秀成为年度最受瞩目的机械键盘产品。

2015年的RGB机械键盘市场,虽然出现了雷柏V500 RGB、富勒幻魔龙等价格屠夫级产品,但凭借着Cherry MX RGB轴体开关独占优势,海盗船K70依旧稳居RGB背光机械键盘三甲之位。但随着与Cherry合作期满,海盗船在RGB背光键盘的优势已经难以继续保持。

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据业内人士透露,2016年,数家外设巨头先后推出Cherry MX RGB机械键盘。虽然受到采购成本限制,使用Cherry MX RGB轴体开关制作的机械键盘不会出现价格跳水现象,但必然会对海盗船在RGB背光键盘领域市场占有率方面形成强大冲击。不过对于消费者来说,能够有更多的产品可供选择,绝对不是一件坏事。

随着用户认知率的增长,以雷柏V500 RGB和富勒幻魔龙为代表的普及型RGB背光机械键盘,将会在2016年获得更为广阔的市场发展空间,毕竟能够用一把普通机械键盘,甚至仅仅是略好一点的薄膜键盘的价格,体验到RGB背光机械键盘独特魅力,对于大多数玩家来说还是一件非常具有诱惑力的事情。考虑到普及型机械键盘市场发展趋势,2016年极有可能会有其它品牌加入到普及型RGB背光机械键盘市场竞争中来,以图在雷柏V500 RGB和富勒幻魔龙之间分一杯羹。

四、利益之争VR设备仍难普及

回首2015,最具发展潜力的游戏外设产品,非虚拟现实VR设备莫属。微软、索尼、雷蛇等国际品牌,或是将虚拟与现实相结合,或是借力于主机平台,或建立标准搭建开放平台 ,各出奇招来吸引用户。即便是一些不具备硬件研发实力的厂商,也照扒Google Cardbooard(谷歌纸盒眼镜)推出各种形形色色搭配手机才能使用的所谓“虚拟现实眼镜”。

当然,受到手机屏幕分辨率及硬件性能影响,型型色色的“虚拟现实眼镜”仅仅起到“搏君一乐”的作用,数量有限的可用资源带给用户的,仅仅只是充满像素化风格缺少互动性的展示CG,几分钟的热度过后,只能栖身角落从此难见天日,留给用户更多憧憬的,必然是那些以主机、PC作为视频输出源,能够在三维环境中为玩家提供超强互动性和沉浸式使用体验的VR设备。

比较出名的游戏外设 五大观点看清外设大趋势(3)

图片说明

不过在2016年,VR设备依旧难以获得长足发展,昂贵的单品零售价格则是制约其发展的首要因素。受到生产总量,使用环境、消费水平以及用户认知度等多方面制约,尚处于实验阶段的VR设备难以保持长期稳定的持续出货,加上产品更新换代频繁,电子产品产量越高成本越低的模式难以套用其上,导致现阶段VR设备个个身价不菲,大多数用户均无法承受。

隐藏在价格因素背后的,则是各大厂商出于利益之争打造出各行其道的标准。不同于PC及主机平台拥有稳定的硬件框架和软件开发环境。各大厂商为了在尚处于萌芽状态的VR设备中将已方利益最大化,分别采用不同的技术进行新品研发,甚至人为设置技术门槛增加后来者进入成本。导致目前VR设备标准林立,厂商各自为政。

由于标准互不相容,第三方开发商不敢贸然进入,只能隔岸观火以免站错阵营,在某标准失败后承受颗粒无收的池鱼之殃。标准众多导致第三方可用资源稀少,可用资源稀少又反向导致标准难以获得主导性地位,如此恶性循环,使得VR设备在2016甚至此后3~5年之间难以达成统一。

作为用户,我们只能寄期望于个别品牌拿出微软当年推广XBOX时的狠劲,通过砸钱促使第三方开发商为其开发资源,最终促成该品牌标准占据主导性地位,否则VR设备极有可能昙花一现,重蹈Google Glass之覆辙。

五、“苟延残喘”的游戏鼠标垫

游戏鼠标垫曾与鼠标、耳机、键盘并称为桌面四大件、在游戏操作中的重要程度甚至排在键盘与耳机之前,仅次于游戏鼠标位居第二。回首当年,游戏鼠标垫产品曾经拥有无比辉煌的历程,1030、螳螂王、金泰坦、S&S、ICEMAT、T9等无数经典产品,凭借着独特的使用体验纠造出一个又一个神话。

随着鼠标引擎性能逐年提升,表面兼容能力不断增强。鼠标垫的存在意义也开始走向边缘化。如今的游戏鼠标无须借助鼠标垫,就可以在在除去透明玻璃以外的大多数表面上为玩家提供精准的定位,鼠标垫如今所能提供的价值,仅仅只是为玩家提供略为舒适体验(比如布垫)或是顺滑的移动感(仅限硬垫)。

比较出名的游戏外设 五大观点看清外设大趋势(4)

整个2015年,依旧从事鼠标垫产线新品研发的,仅有雷蛇、赛睿、镭拓等几家传统游戏鼠标垫制造品牌,其它外设品牌要么只是推出一些换壳产品,要么干脆置之不理彻底退出游戏鼠标垫市场。

鼠标表面兼容性增强与用户需求的淡化,导致游戏鼠标垫市场出现萎缩,2016年游戏鼠标垫市场依旧难以取得突破性增长。现有品牌基本出于保持产品线完整性因素而将其保留,新品牌的介入不会对市场造成任何冲击,整个游戏鼠标垫市场只能保持在“苟延残喘”的状态,甚至有极可能在沉默中逐渐消亡。

写在最后:

无论是新产品还是老产品,目前外设行业可谓是纷争不断,伴随着电竞大趋势的有利平台,越来越多的品牌都开始发力游戏外设,也逐渐呈现出两极化,一方是依旧保持高水准的产品,但价格让大部分用户难以承受;一方是高性价比产品,虽然为广大用户带来实惠的产品,但实际却依旧是靠大打价格战,来博得低微的利润,我们只能默默祈祷,疯狂拉低价格的同时不是降低了产品品质……

舍我其谁,其实还是放在了广大消费者的自我选择上,想明白自己真正需要的,高价格还是低价格问题即会迎刃而解,而对于广大外设品牌而言,一味地价格战,其实伤了别人更是伤了自己。不如在实用性、材质、精美外观上多下下功夫,好产品就算价高些消费者也是会接受的。

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