神仙道更新内容(我们的目标是超越经典)

“神仙道”系列自页游起始,2011年,厦门光环开发、心动游戏代理的《神仙道》页游上线,很快成为当时的现象级游戏2013年,《神仙道》手游版正式上线,游戏在早期长期占据App Store排行榜前三,而作为长线运营的典范,即便在两年之后,《神仙道》手游也会时常出现在榜单前列,今天小编就来说说关于神仙道更新内容?下面更多详细答案一起来看看吧!

神仙道更新内容(我们的目标是超越经典)

神仙道更新内容

“神仙道”系列自页游起始,2011年,厦门光环开发、心动游戏代理的《神仙道》页游上线,很快成为当时的现象级游戏。2013年,《神仙道》手游版正式上线,游戏在早期长期占据App Store排行榜前三,而作为长线运营的典范,即便在两年之后,《神仙道》手游也会时常出现在榜单前列。

2月25日,《神仙道2016》正式开启测试。

距离《神仙道》页游已有5年,距离《神仙道》手游已有3年,《神仙道2016》的推出不难理解,对于一款手游而言,3年无论如何已经步入生命周期的末期,在热门游戏纷纷推出2代续作继续吸量的现在,《神仙道2016》可以说姗姗来迟。

《神仙道2016》依然由飞鱼(前厦门光环)开发,心动代理,据了解,开发团队是《神仙道》的原班人马,游戏在最大程度上延续了《神仙道》的原版特色,包括特色的九宫格回合制战斗与横版推图,主要区别在前期节奏更快,针对手游特性做出了许多适应和处理。

《神仙道2016》目前版本共有三个职业,分别是武圣、剑灵与飞羽,分别代表前排、中排与后排。游戏遵循时尚,采用了3D画面,作为一款传统仙侠风格游戏,画面不过不失,部分特效略显生硬,传统仙侠风的背景音乐听多了也略腻味。

角色选择界面

游戏剧情和流程没太多可说,重点对游戏系统做一下介绍,当然,这些系统基本上也都沿袭了《神仙道》的经典设定,这些设定在数年前还非常主流,被借鉴颇多,但在如今卡牌游戏风行的情况下,反而显得比较独特了。

《神仙道2016》采用的是回合制自动战斗,游戏的策略成分重点在于战前的列阵,在九宫格中如何排列阵型大有学问,一方面与己方阵容及技能搭配有关,一方面与敌方技能相关。游戏在前期就试图通过关卡设计的方式向玩家传达这一点,你一开始会遇到能够贯通攻击的怪物,也就是每次技能一打打一排,这时候你会失败,必须将阵容调整到每排只有一个人才能通过,在后期尤其是PVP中,在双方实力相当的情况下,基本上就看谁的列阵对对方更能够产生克制效果。

游戏提供了一些基本阵型,比如偏攻击的天阵、偏防守的水阵和偏爆发的风阵,不同阵型除了列阵位置不一样,还会提供额外属性加成,随着玩家等级提高,不同阵型能够上场的角色数量也会增加。

战斗中有怒气值系统,攻击和受击都会增加怒气,怒气值蓄满下一回合可释放绝技。不同角色绝技通常会带有不同的特效,主角可以通过藏经阁修改绝技的特性,比如偏单体爆发或者偏群体攻击等等。总体来说,玩起来的感觉比较复古。

游戏的付费重点在于猎命,这一套是过去页游比较常见的付费方式。猎命可以猎取“命格”,最多可装备八个命格,命格低级合成高级,高级命格将提供大量额外属性。有个小细节,游戏中有时候猎命失败会得到一些无法使用只能出售的命格,譬如“不死凶命”等等,这些都是来自九把刀小说《猎命师传奇》的命格,我猜策划中有这本书的粉丝,我第一次得到不死凶命还以为得到宝了,最后不得不说有点儿失望。

游戏战斗画面

此外还有奇术、强化等系统,一者用于提升角色基本属性,一者也就是常见的强化系统。

目前,游戏刚开测不到一周,在玩家中获得了不错的反响,百度指数平均已有3000左右,心动方面表示,《神仙道2016》在游戏的可玩性和深度方面都继承了原作,而在各方面的细节上,则是对原作的超越之作,他们希望这款游戏在老玩家之外,也能够吸引新的用户进入游戏。

当我问及是否担心《神仙道2016》和此前的《神仙道》手游产生相互竞争的关系,心动的回答是不担心,实际上《神仙道2016》的推出很大程度上就是为了替代生命已近暮年的原作,他们相信《神仙道2016》会有比原作更好的体验。当然,他们表示将不会强制引导原作老玩家来玩新作。

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