宝可梦无视防御的技能(宝可梦满足输出的同时还要先手)

Mega进化时候的喷火驼是十足的空间输出手,而如果没有Mega进化的话,喷火驼的定位就显得模糊起来,这只宝可梦如果要说是一个纯输出定位的话,却给人一种其输出其实有点不足的感觉,但是,除了走输出的路线之外,喷火驼好像又没有其它的路子可以走,有时候可以看到一些大佬为了满足喷火驼的高输出条件甚至会选择让喷火驼携带愤怒穴位的特性,那么,如果喷火驼要作为一个核心输出手登台的话,它的进攻之路有多苛刻呢?

宝可梦无视防御的技能(宝可梦满足输出的同时还要先手)(1)

喷火驼:属性(火/地面)、特性(熔岩铠甲/坚硬岩石/愤怒穴位)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

如何触发愤怒穴位呢?

喷火驼的另外两个特性——熔岩铠甲以及坚硬岩石,都对输出起到的作用不大,坚硬岩石可以间接提高自己的耐久,但对于三防相对较一般的喷火驼来说,这样的耐久加成带来的收益是否大是有待商榷的,不过有趣的是,火地这个属性本身抗性不少而且弱点少,在坚硬岩石特性的作用下也只有三倍弱水一个弱点,如果喷火驼的三防好一点的话,那么火地甚至是一个很适合做盾向消耗的输出,可惜的是,喷火驼的种族值更高的数值在于输出端上。

宝可梦无视防御的技能(宝可梦满足输出的同时还要先手)(2)

可是这不意味着喷火驼的输出就有多高,因为双刀分布的缘故,比较高的特攻也仅仅只是100出头,是很难有好的爆发的,因此喷火驼才不得不需要依赖特性——愤怒穴位,这个特性需要被CT打中,最好配合的招式还是冰息,但要触发愤怒穴位就意味着需要队友,双打也就成为了这类喷火驼得以发挥的舞台,可喷火驼的另外一个问题在于速度低,所以即便触发了愤怒穴位也很难先手,需要有空间环境这样的苛刻条件,大大拉低了喷火驼的灵活性。

宝可梦无视防御的技能(宝可梦满足输出的同时还要先手)(3)

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以上配招是走愤怒穴位下的用法,因为愤怒穴位提高的是物攻,所以这样用法的喷火驼无疑是走物攻路线,而走特攻的炮台喷火驼实际上因为缺乏强化手段(岩石打磨?),所以并不具备好的竞争力,有看点的就是火地的双打击面顺带能撒个岩钉啥的吧,物攻下能选的招式却也非常有限,甚至地本只能选择会波及到友方的地震,因此更多时候喷火驼应该靠的是岩石系的补盲——没错,甚至连火本物攻输出都没有,可见有多惨了。

宝可梦无视防御的技能(宝可梦满足输出的同时还要先手)(4)

反倒是特攻下的喷火驼甚至可以学会热风啥的倒是更加丰富,但是,特攻喷火驼又有什么竞争力呢?

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