架构设计的基本要素(如何进行信息架构设计)
编辑导语:结合信息架构设计,我们在进行产品规划、产品设计时便可以拥有相对更加清晰的思路,后续用户在体验产品时,也可以更加清楚地获得信息,拥有更加完美的用户体验。不过,你了解如何进行信息架构设计吗?本文作者做了解读,一起来看看吧。
从用户体验设计的5个层次来看,结构层和框架层是交互设计师设计的核心范畴:
图1 用户体验设计各角色分工
框架层呈现的是每一个界面中文本、图片、按钮、控件等元素的具体内容、位置及关系,包含界面布局、导航设计和信息设计。而结构层则决定了每个界面应该有哪些文本、图片、按钮和控件元素,以及这些元素在交互前后的逻辑对应的关系。如果说框架是面,那么结构则是包含面 面与面串联的关系网络。
对于交互设计师而言,信息架构设计是每个交互设计师都必须要掌握的基本功,那到底什么是信息架构设计?为什么要进行信息架构设计,以及如何进行信息架构设计呢?下面我们一一来看。
一、What | 什么是信息架构?1. 信息架构的起源信息架构(information architecture),简称 IA。
1976年,瑞查德·索·乌曼在担任美国建筑师协会会长时创造了“信息架构”术语,用来应对当代社会信息的不断增长和爆炸。她的妻子说道:“他所有的训练,作为一个建筑师,作为一个制图者,作为一个平面设计师,作为一个企业家,作为一个出版商,还有作为一个作家,本质上都是想要让信息变得清晰易懂。”
“信息架构”是一种使问题变清晰的方式。
2. 信息架构的定义IA 的主体对象是信息,由信息架构师来加以设计结构、决定组织方式以及归类,好让使用者与用户容易寻找与管理的一项艺术与科学。
对于信息架构,不同的组织有不同的定义:
图2《信息架构》书中的定义
在《信息架构——超越Web设计》一书中,对信息架构的定义如下:
- 共享信息环境的结构化设计;
- 数字、物理和跨渠道生态系统中的组织、标签、搜索和导航系统的合成;
- 创建信息产品和体验的艺术及科学,以提供可用性、可寻性和可理解性;
- 一种新兴的实践性科学群体,目的是把设计和建筑学的原理理导⼊入数字领域中。
我认同上面的定义,不过对于设计师来讲,这个定义比较复杂难记,所以我结合自身经验,给出了自己对信息架构的理解:
图3悦姐对信息架构的理解
信息架构=信息 架构。
信息包括各种文本、图片、影音等元素;架构则对应这些元素的选择、分类、导航和检索。
通俗点说,信息架构就是通过合理的组织和表达各种信息元素,让用户获取并理解信息更容易。为信息与用户认知之间搭建⼀座畅通的桥梁。
二、Why | 为什么要进行信息架构设计?1. 信息大爆炸过去60年,人类社会的数据发生了爆炸式增长。
图4信息大爆炸的速度
2008年人类大约创造了近10亿张DVD能存储的数据,这等同于过去5000年的人类创造数据的总和。
- 12年,调研机构预测信息每隔18月会翻一倍
- 20年,调研机构预测信息每隔73天会翻一倍
- ……
经历了Web2.0的UGC时代,短视频爆发,数据正在以爆炸式的速度增长。
回到到产品,不同的业务部门/产品经理有不同的KPI,大家都挤破头颅想在产品上占有一席之地,毕竟有入口才有流量,否则整个业务/产品/功能可能都无法被用户感知,那他们的指标也就无法达成。
2. 人类的生理局限在信息爆炸的年代,人类进化的速度却是缓慢的,我们现在的大脑跟250万年前的原始人并没有太大区别。
图5人类的生理局限
我们的大脑每秒钟要接收约4000万次的感官信息输入,但意识一次能注意到其中约40个,其中短期工作记忆能处理的只有4±1个。(大家可以查看一下左图的视频,bilibili/video/av94974825/ 感受一下意识的局限性)
正是由于现代信息数据的大爆炸,多数产品日益臃肿的结构,以及人类有限的处理能力,所以呈现什么信息,以什么形式呈现的信息架构设计就非常重要。
图6不同信息架构的示意
作为设计师,我们有必要根据用户的行为和特征,结合信息环境,选择合适的信息,并以适合的方式进行组织和呈现,以便让用户获取并理解信息更容易,完成信息的组织和传达作用。
三、How | 如何进行信息架构设计?在本章节,我们先了解一下构建信息架构的3种方式,然后学习信息架构的4种常见类型,再学习一下信息架构的设计逻辑流程,最后给大家举一个非常小的设计案例帮助大家理解。
1. 信息架构的构建方式信息架构有3种构建方式:自上而下,自下而上和综合运用。
图7信息架构的构建方式
1)自上而下的构建方式
自上而下的构建方式是由战略层驱动的,根据产品目标与用户需求直接进行结构设计,进行新产品规划或者产品重新定义的时候会用到。
图8自上而下的构建方式
自上而下的构建方式,会先从最广泛的,最有可能满足目标的内容及功能开始分类,再依据逻辑细分次级分类。(MVP的设计思路)所有分类都是空槽,最后将内容和功能按顺序填入。它有一个明显的缺点是:可能导致现有重要内容被忽略。
2)自下而上的构建方式
自下而上的构建方式是由范围层驱动的,根据对现有的内容和功能需求的分析进行设计,这是项目实践中大家最常用的一种方式。
图9自下而上的构建方式
在具体项目实践中,产品或设计师根据对现有内容和功能需求的分析,将它们分别归属到较高一级的类别,从而逐渐构建出能反映我们的产品目标和用户需求的结构。(常用卡片分类法辅助)它也有一个缺点:可能导致不能灵活兼容未来内容变动或增加。
3)综合运用的构建方式
正因为自上而下和自下而上都有其明显的缺点,所以理想的信息架构的构建方式都是综合运用的,同时从战略层和范围层进行驱动,以构建一个适应性强的系统。
图10综合运用的构建方式
一个适应性强的信息架构系统,能把新内容作为现有结构的一部分容纳进来(如图左侧),也可以把新内容当成一个完整的部分加入(如图右侧)。
信息架构的基本单位是节点,节点可对应任意信息要素或信息要素的组合,小到一个字段/控件,大到一个界面/功能都是可以的,不同场景下,节点的颗粒度不相同。
这些节点的排列方式有4种常见的类型,也就是我们所说的信息架构类型。大家在具体设计的时候,可以参考使用。
2. 信息架构类型常见的信息架构类型有4种,层级结构、矩阵结构、自然结构和线性结构:
图11信息架构类型
1)层级结构
又叫树状结构或中心辐射结构。
图12层级结构
层级结构的节点与其他相关节点之间存在父子关系。每一个节点都有父节点(不一定有子节点),最顶层的父节点被称之为根节点。
层级结构的优点是:结构清晰,关系明确,有一定的冗余度和扩充性。缺点是:改变父级结构,必然会影响其所有子级;层级结构的适用场景非常广泛,可以说是互联网产品最通用的一种结构,它既可以用于主产品,也可用于子模块。
图13层级结构的案例
比如美图秀秀的底部Tab形式,以及首页的宫格形式,设置的列表形式、官网分类的导航栏形式,都属于层级结构的运用。
2)矩阵结构
矩阵结构允许用户沿着两/多个维度在节点之间移动,最终都可以帮助用户找到想要的信息。
图14矩阵结构
矩阵结构的优点是:支持从多维度触达同一内容,也可以从同一内容了解多维信息,信息触达快捷,丰富。缺点是内容信息较为复杂,学习成本较高。矩阵结构适用于高频功能/信息,需全局考虑。
图15矩阵结构的全局示意
比如微信核心的对话功能,是社交的核心,需要能够多维度触达,所以微信设计了最近记录、通讯录、朋友圈头像等多个入口触达。
图16矩阵结构的局部示意
比如点评的美食列表,不同用户对美食的核心诉求有差异,所以点评提供了多种筛选和排序方式,方便用户快速找到符合要求的美食,也可以根据某一个美食关联查找到整个类别的美食。
3)自然结构
自然结构不遵循任何一致的模式。节点被逐一连接起来,节点与节点之间有联系,但没有分类。
图17自然结构
自然结构的优点是:自然流畅,接近现实认知。缺点是:随机性,用户不可控,再次查找困难。常用于子模块,探索一系列关系不明确或一直在演变的内容。
图18自然结构案例示意
比如各产品的推荐模块,推荐内容之间并无明确的归属或分类关系。
4)线性结构
在线性结构中,用户不能进行跳转,只能一步一步按顺序浏览对应的信息 。
图19线性结构
线下的传统媒体:书、文章、影视都是线性结构。它的优点是:简单易懂,操作简单单。缺点是:拓展性有限,用户控制感较差。常用于小的节点,比如新功能引导、H5活动等。
图20线性结构案例示意
除了H5活动和新手引导,很多教育类产品为了保证学习难度的递增性,通常也会采用线性结构。
3. 信息架构的梳理逻辑与呈现有了前面的构建方式和信息架构类型作为指导思想,结合我们的设计分析,可以帮助我们梳理出特定结构的信息架构和任务流程,并以受众易理解的方式进行呈现。
图21梳理信息架构的过程
在梳理过程中,我们以业务侧在范围层提供的信息范围为基础,通过竞品分析(了解竞品的组织系统、标签系统、导航系统、搜索系统规则),结合本品现有信息架构的数据表现(了解我们用户在我们产品中的行为偏好),再配合以用户调研(通过用户问卷或者卡片分类,了解用户对信息归类组织的心智模型)最后利用逻辑推理,可以整理出适合我们产品的信息架构和任务流程。
所以真实的项目中做信息架构,绝不仅仅是将产品提供的功能、内容进行简单的归类分组,既要自上而下的考虑其拓展性,筛选/补充重要的节点纳入信息架构。还要考虑其命名(标签系统)用户能否很容易的认知理解。
然后再是将所有信息按照某个或某几个特定的维度进行分类组织(组织系统),最后再考虑呈现,以何种形式表达给大家,让大家更容易理解。
严格来讲,并没有标准的信息架构表达模式,在《信息架构——超越Web设计》一书中,罗列了多种信息架构的表达方式,只要能够向受众传达清楚,什么表达形式都是可以的。
图22信息架构的表达方式
在互联网项目中,大家用得比较多的形式包括:信息架构图和逻辑流程图。
图23信息架构常见的表达形式
和交互设计原型一样,重点不是这张图的形式(这种图在技术层面上谁都能画),而是这张图背后的(组织系统、标签系统、导航系统、搜索系统)。
1)组织系统:选择合适的维度及结构
组织系统:以什么维度来归类组织这些信息,我以曾经做Material Design的组件分享为例,官网提供的组件如下图所示:
图23MD的组件
我在组织过程中,将其信息架构归纳为3大类8小类:
图23MD的组件
但归类方式肯定不止这一种形式,大家在学习的时候,可以按照自己的组织系统进行归类整理。
以新闻呈现为例,可以按照时间维度归类,可以按照主题维度进行归类、可以按照媒体方的维度进行归类,可以按照表现层视频、图文、文字的形式进行归类,到底按照什么维度进行单一归类还是进行矩阵归类,这就是你的组织系统要解决的问题。
2)标签系统:选择合适的语言及图像
标签系统,通俗来讲就是要我们对当前整个系统信息节点的命名,从而让信息的呈现更容易识别,包括文本标签和图片标签。
比如我归类的栏、控件和视图,用户是否也习惯这样的分类方式,我选择的图标是否能准确地表达文本标签的涵义。
3)导航系统:选择合适的导航结构
导航系统的内容比较多,我们将在下一堂课单独讲解
4)搜索系统:是否选择搜索
搜索系统是我们平日最常用的查找信息的功能,它能够帮助我们快速进行信息的检索。虽然搜索功能非常重要,但并不是每个系统每个页面都需要搜索。我们决策是否添加搜索需要考虑三点:
图24搜索系统的考虑因素
- 内容丰富度:产品所承载的内容丰富度/复杂度低,内容少(搜索可能经常得不到结果)往往不需要提供搜索。
- 内容性质:产品提供的内容如果是偏兴趣探索,浏览型的也可以不需要搜索;
- 搜索场景:如果搜索场景很简单,考虑是否只用筛选或分类就能够解决问题;反之如果搜索内容很复杂,我们还可以搜索结合筛选来更好地查找信息。
上述 3 点决定了我们是否需要考虑搜索功能。而关于搜索的具体设计,也是一个庞大的课题,我们先不做进一步的阐述。
信息架构图是一个中间产物,他的呈现形式是相对简单的,但这个形式背后的思考(组织系统、标签系统、导航系统、搜索系统)是需要设计师深思熟虑的,设计师在做信息架构时,务必要将信息(有哪些信息,如何命名)和架构(如何分类组织,如何呈现)都考虑清楚,之后的框架层设计才能更清晰明确。
#专栏作家#悦有所思,人人都是产品经理专栏作家。10年体验设计经验,崇尚理论指导实践,实践迭代理论,热衷于学习、解构、建构、传播交互设计、服务设计、行为设计等设计相关领域知识。
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