游戏帧率要高还是低(游戏帧率和分辨率)

游戏帧率要高还是低(游戏帧率和分辨率)(1)

帧率和分辨率,是影响游戏体验很关键的两个因素,那么它们谁更重要呢?

首先,我们看看它们各自的定义。帧率是用于测量显示帧数的度量,通常人们说的“每秒帧数”(fps)指画面每秒传输帧数,其数字越大,画面越流畅。

分辨率衡量的是图像清晰度或者锐度,分辨率越高,画面质量越好,越能表现出更多的细节。

对于主机游戏来说,在4K分辨率下锁定60 fps已经很牛了。目前有几十款次世代游戏能达到这种水平,包括《far cry6》、《死亡循环》、《生化危机村庄》、《破晓传说》和《刺客信条英灵殿》等。

游戏帧率要高还是低(游戏帧率和分辨率)(2)

其实,帧率和分辨率谁更重要,取决于你是怎样的玩家,你玩什么游戏,以及你的游戏目标是什么。

举个例子,如果你是电竞选手,或者多人游戏爱好者,无论是玩《DotA》还是《CSGO》,帧率都更重要。因为高帧率能有效减少延迟,而输入延迟会影响玩家的反应时间,即使只有几毫秒,最终也会影响比赛结果。

这也是为什么一些电竞选手宁愿将分辨率降至1080p,并下调图形质量,也要高帧率,因为这样能获得更多一致的视觉信息,从而提高反应速度。通常情况下,电竞选手会选择高刷新率显示器,比如高于240Hz,以匹配帧率。

游戏帧率要高还是低(游戏帧率和分辨率)(3)

相比之下,如果你是一名单机玩家,追求画面质量,希望尽可能地沉浸在游戏世界中,那么分辨率可能更重要。因为对于大型游戏,特别是开放世界游戏,比如《荒野大镖客2》或者《巫师3》,高分辨率能最大化地呈现视觉体验,展现每一个细节。

以本人为例,我的电脑配置一般,显卡是Radeon Pro 555,因此我在设置图像时,会首先选择分辨率,然后看看游戏是否卡顿。如果比较卡,我会逐一调低或者关闭特效,比如动态模糊、胶片颗粒和垂直同步等。

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