逃离方块洞穴的教程(洞穴游戏评论合集)
凉梦丨白梧桐 5星
说起逃离方块系列可以说是手机解密不朽的神作
已经出了很多个续作
其实是一整条世界线
是一个主角一步一步通过解密来解开锈湖的秘密
我从第一部就开始玩
到现在已经不是关注点放在解密而是在故事上
主角经历的各种各样的迷题
各式各样的人
说的各式各样的话
都是一条线索
神秘又充满恐惧的锈湖
其真像到底是何物?
Silent Lucifer 3星
这游戏一开始我是有好感的,首先映入眼帘的是一叶扁舟泛游山川,飘飘乎如遗世独立,羽化而登仙之感,对于如此美景,怎能不赞?然而开玩之后我就发现错了。。。原来是个解谜游戏,气氛很诡异,画质一般般,感觉像手绘,不够美感。
就算作为解谜游戏,他也不算好的,推理不了什么,推出来的对游戏发展也有限,这方面处理的不好。希望改进。
给三星,印象分很高。。。
小橙子、 5星
看了其他大佬的评价,个人感觉他们对这款游戏并不是特别的看好,然而我已经玩了逃离方块四部作品,却对这款游戏的游戏设计师产生了由衷的敬佩。
首先对于备受吐槽的逻辑破碎性,以及它游戏本身近乎乌托邦的风格,可能会让一些喜欢积极阳光的游戏玩家有一丢丢的不适感,可是这种压迫感是这种游戏难以避免,没有压抑感哪里来的探秘,至于道具上的设计,其实还是非常能够发现设计者的良苦用心,首先它的逻辑感是非常的好的,每一个道具和关卡的设计都非常的合理,其中甚至充分研究过了玩家个人的心理,不失为一个很为玩家考虑的游戏。
当然仁者见仁智者见智,至于游戏具体怎么样,还需要玩家自己的体验,当然我最不推荐的就是看攻略玩这类解密游戏了,这就破坏了游戏设计师想要在潜移默化中带给你的游戏体验,至于卡关,我想看一下也是没有问题的,就酱
端午节 2星
第一,这个游戏配音一般,游戏好像是要营造出一种恐怖的感觉,但是很遗憾的是游戏配音未能达到这个水平!
第二,游戏解锁的道具,推理以及游戏各个机关之间的联系转换太过于生硬,而且也有很多不合理之处。
第三,游戏最大的一个问题就是游戏地图过于分散,游戏段落分的过与混杂,地图与地图之间的关联太过于生硬。游戏的剧情被地图分割的太分散,导致游戏变的特别冗长,繁琐,玩这个游戏的感觉就是永远不知道是不是还有下一个地图,而且玩家对于这个游戏的终极目标也不是很明确,这个应该是一大痛点!
逗比别闹 5星
游戏给我的感觉好像是在讲述一个很恐怖的故事,但是没玩过前作,所以就百度了一下,大致是关于追求永生的故事,而且剧情错综复杂,确定这不是推理剧?
游戏画面好像手绘的一样,而且很粗犷,游戏中多出阴暗的角落和时不时出现的黑影等各种奇异景象给游戏增添了一丝恐惧和神秘色彩,让人心里发慌。
游戏中不存在BGM,很安静,但是似有若无的水滴声却打破了宁静,无形之中又给游戏增添了一份诡异的色彩。
游戏的玩法大家自然都懂,就是去获取道具,然后使用或者合成道具,最后解开谜题。游戏谜题的设定比较符合我们日常生活的思维逻辑,并不存在多余的道具来迷惑大家。不过游戏比较考验大家的观察力、想象力、联想,而且也没有任何比较明显的文字提示,还是比较烧脑的。话说这种游戏我几乎玩不来,不依靠攻略几乎玩不下去。
游戏的剧情可以说是堪比推理剧,谜题也脑洞大开,很好的继承了前作的风格,喜欢的朋友可以来试一试。
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