我的世界超平坦怎么生成山(我的世界超平坦地形基本预设代码详解)
我的世界超平坦地形基本预设代码详解,详细描述了我的世界超平坦地形基本预设代码,希望这篇我的世界超平坦地形基本预设代码详解,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们!
我的世界超平坦地形基本预设代码详解
首先给出一个最普通最基础的经典平坦的代码: 2;7,2x3,2;1;village
等等,我知道你要说什么,哈哈,天书哇。没错,就是天书。接下来,就要研究这个天书了。
使用上面的代码创造出来的世界是这样的:
顶部
1x 草方块
2x 泥土
1x 基岩兄
底部
下面,开始来研究传说中的天书了。
前面的“ 2;”不要去管它,它是版本编号,通常就是“2”。你说那个分号是什么意思?那是分隔符啦。也就是将前面的版本编号和后面即将要讲的方块ID分隔开来。(千万记住是分号!)
喏,下图,我用中括号括起来的,就是代码的基本、也是很重要的部分了,方便起见,我们就叫它:方块ID列表。最前面的“7”,它表示最底部的一层基岩(基岩的ID号为7,至于方块ID,以后再讲)
“2x3”,2表示层数,3表示的是泥土方块。
说到这里,有两个很重要的地方要注意
1、“x”不是乘号,而是小写字母“x”。
2、“x”前面表示的是层数,后面表示的是方块,不要搞混了!
3、方块和它对应的层数 和 其它方块之间用逗号分隔,不是分号!
然后又是一个“2”,它表示一层草方块。
你应该猜到了吧,如果某种方块仅有一层,它是不需要层数的,不输入层数,默认就是一层。
2;【7,2x3,2】;{1};village
用大括号括起来的是生物群系ID,草原生物群系的ID就是1
最后那个,village,有了那个,你的世界就能生成村庄。
然后,一个代码就完了~~*(代码末尾不需要加句号!)
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