文豪与炼金术师游戏角色图(奈尔克与传说的炼金术士)
《Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World》中文译为奈尔克与传说的炼金术士~新大地之炼金工房,是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.开发并发行的一款模拟经营RPG游戏,是炼金工房20周年纪念作品。本作打破了以往系列作品的调和玩法,而是选择把核心玩法转变为了模拟经营 城市建造 角色扮演的游戏模式。本作用异世界穿越的手段将历代作品的主角们集结在了一起,这也是本作的一个卖点,也是对粉丝们一个比较好的回馈。对于半路才踏上炼金术士这条不归路的玩家,可能会存在一些陌生面孔,从游戏阵容上来看,本作很显然是为那些忠实粉丝所准备的一份礼物,如果玩家并不认识其中的大多数人物,那么本作带给玩家的魅力估计也会大打折扣。
游戏体验1️⃣模拟经营 城市建造 = “炼金天际线”?
本作的主角奈尔克并不是炼金术士,而是一位对炼金术非常感兴趣的高材生,同时她也算是富二代,因为她是领主家的千金小姐。奈尔克从首都学院毕业之后为了寻找传说中的炼金术士“贤者的遗物”,前往可能存在“贤者的遗物”线索的小村庄——威斯忒巴尔特,在于村长沟通之后,担任了村庄的专任管理官,在冒险的过程中奈尔克遇到了时空混乱并穿越的炼金术士们,在他们的帮助下,奈尔克一边扩建小镇一边寻找炼金术士“贤者的遗物”。随着剧情故事的推进,玩家会逐渐熟悉并了解到游戏的两大玩法,其中一个玩法就是模拟建造玩法,对于村庄管理与发展可以简化为素材 → 炼金 → 贩卖 → 建造这个条线。
玩家作为小镇的管理官,派遣管理肯定是少不了,游戏里的时间段分为两类,一类是平日(类似于现实生活中的工作日),在平日里玩家可以进行工作委托、城镇发展、调和委托等经营安排,在工作委托中玩家可以管理调和(炼金术士以及炼金委托的地方)、贩卖(商店贩卖和贩卖人员的地方)、栽培(种植和种植人员的地方)以及派遣的人员。值得一提的是,这里的调和和系列正传的调和不太一样,玩家不用考虑素材的属性,也不用游玩那些刁难你的小游戏,就只是单纯、直接的通过素材来调和即可。
村庄的发展壮大,离不开的就是建筑,本作的城市建造也是平日工作的重点,但是本作对于城市建造玩法没有做过多的深入,玩家只需要考虑素材和资金即可,除此之外,游戏里唯一还有一个限制元素就是所有的建筑必须面朝大街,如果玩家想在区域内部进行建筑建设,那么必须要先造一条小路,果真应了那句俗话:“要想富,先修路”。除了基础建筑,游戏还有许多辅助设施供玩家建造帮助玩家提高效率和收益成本。比如建造花花草草在你的建筑旁边会有效的减少角色的雇佣费。
游戏的另外一类时间段是假日(类似于现实生活中的周末),在假日里玩家可以拜访村民们,促进奈尔克与村民们的好感度,有时还会触发一些相关剧情。但是村民们在假日并不是全部等着你去挑选拜访,有的村民假日也拜访不了,当真变成了996工作?
2️⃣假日户外旅游,原来是为了赚外快?
上文提到根据剧情的推动会衍生出两大玩法,其中一个是模拟建造玩法,而另外一个则是剧情丰富的角色扮演玩法。在时间段为假日的时候,玩家可以进行户外探索,户外探索可以搜集许多素材,但是在这个过程中玩家不能自由的控制角色走动,而是在玩家选择了探索地点之后,队伍就会自动前进。途中有几率直接收集到素材。也有几率遇到怪物。本作对战斗部分做了很大程度的简化,每次普通攻击之后会累积一个驱动力,释放不同技能会消耗不同的驱动力,
但是对于炼金术士们,他们在战斗中无法操作,他们会自行选择使用技能,只有大招可以任由玩家操控释放。中后期战斗比较乏味,还好本作在探索中可以自动奔跑、自动战斗。但是怎么越玩越像手游的感觉?
3️⃣游戏画风还是一如既往的好看:
游戏的画面还是一如既往的好看,CG细腻,建模精美,但是角色动起来我总感觉怪怪的,特别的僵硬。
但是在游戏中角色肢体动作并不是很多,大部分都是角色人物立绘 动态眨眼式对话。本作的特效相比于A19少了许多,场景水平和A19城镇几乎差不多。游戏还可以俯瞰你的村庄,当你的村庄具有一定规模时,利用俯瞰这个功能来观赏整个村庄,心中还是颇有成就感。
总结及推荐人群
优点:
❤️ 精细的游戏画风
❤️ 紧凑的时间,丰富的任务,总能让你找到996的快感
❤️ 管理、建造一应俱全
❤️ 包揽角色众多
❤️ 轻快的游戏风格
缺点:
- 游戏定价略高
- 平淡、欠缺一定高潮的流程
推荐人群:
喜欢模拟经营、放置Play的玩家
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