我的世界基岩版1.16版本指令(基岩版1.18.0.24更改7特性)
我的世界游戏玩家继续迎来基岩版1.18.0.24和Java版1.18快照21w43a,各自更新的内容不太一样,接下来就为玩家们详细地介绍一下它们。
首先,Beta 1.18.0.24是基岩版1.18.0的第5个开发版,Mojang主要是加入了打开旧世界时出现的警告,更新了种子选取器,并且修复了一些系统漏洞。
这个预览版本总共有7个特性被更改,一起来看一看。

一是提高了我的世界游戏里面的美西螈生成几率;
二是加入了打开或升级旧世界时出现的警告,其上有一个备份世界选项,开启该选项后,系统会自动创建一个备份世界。
三是沙砾会在Y=0以下处生成;
四是更新了我的世界游戏基岩版的种子列表;
五是重命名了草甸、雪林、尖峭山峰和冰封山峰的英文名称,以匹配Java版;
六是废弃矿井现在使用原木来生成支柱,而不是木头;
七是鱼会远离美西螈了。

与此同时,我的世界游戏基岩版1.18.0.24还修复了不少的BUG,比如寻路中的幻翼在试图穿过山地而被卡住时,其会正确更改寻路方向;玩家在Y轴为负数的区域吃下紫颂果会被正确传送;玩家又可以通过按住“放置”键来连续放置并收回水、熔岩或细雪了;床、画等需要支撑的方块不再能够放置于光源方块上;大型花的上半部分被水流破坏时,只会掉落一个物品等。
其次,Java版1.18快照21w43a则是优化了升级存档时新旧地形的融合,同时对地形生成做了一些调整和修复。

这个快照新增的内容是升级存档,在旧区块周围生成新区块时,地形会根据旧区块进行调整,更好地贴合旧区块,现在旧区块中Y=0到Y=4处的基岩层会由深板岩替代,Y=0以下由深板岩填充,新的基岩层位于Y=-64处,Mojang说在此快照中升级存档的过程中对区块进行的更改是永久性的,此功能暂未开发完毕,可能会持续改进。
除此之外,还有就是快照21w43a移除了暖水深海,现在会在深水区生成暖水海洋,移除了区块中的Level,并将其内部的内容移出,将视频设置里的“更新优先项”重命名为“Chunk Builder”,三个选项各自新增一条鼠标悬停时的注释,并被重命名。

也更改了方块计划刻和液体计划刻的内部细节,使其存档保存得更快,减少了河流和海洋岸边充水的洞穴生成的数量,降低了含水层水位高度发生变化的频率,因此大片水位相同的区域更加常见了,略微减少了熔岩含水层的数量,大型垂滴叶如今只能放置在黏土块和带dirt标签的方块(草方块、泥土、耕地、苔藓块、缠根泥土、灰化土、菌丝)上。
当然,修复我的世界游戏BUG也是每一个快照必不可少的部分,包括熔岩涌泉可以在冰山上生成、石头会在下界中生成、Y=160及以上处恶地地层会被橙色陶瓦覆盖、在暖水深海中不生成珊瑚海泡菜河豚、装饰器独立于世界种子等。

不知道你们对前面提到的基岩版1.18.0.24和Java版1.18快照21w43a更新内容又有什么样的看法呢?
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