哪款游戏是玩家们最吐槽的游戏(一个不常玩游戏的奔三大叔为什么会选择这款游戏)

作为一个29块奔三的大叔,大学毕业之后就很少会专门花时间去玩游戏了前段时间闲来无事在某游戏论坛中看到这款游戏,有勾起了我浓烈的欲望那就是号称修仙版《太吾绘卷》的《了不起的修仙模拟器》,我跟朋友介绍这款游戏的时候,他们都问我是什么模拟器?我在网上都找不到什么像样的宣传海报,可见这个游戏的宣传也是不大的那么到他到底是为什么会勾起我的兴趣呢?(1月11日发售),今天小编就来说说关于哪款游戏是玩家们最吐槽的游戏?下面更多详细答案一起来看看吧!

哪款游戏是玩家们最吐槽的游戏(一个不常玩游戏的奔三大叔为什么会选择这款游戏)

哪款游戏是玩家们最吐槽的游戏

作为一个29块奔三的大叔,大学毕业之后就很少会专门花时间去玩游戏了。前段时间闲来无事在某游戏论坛中看到这款游戏,有勾起了我浓烈的欲望。那就是号称修仙版《太吾绘卷》的《了不起的修仙模拟器》,我跟朋友介绍这款游戏的时候,他们都问我是什么模拟器?我在网上都找不到什么像样的宣传海报,可见这个游戏的宣传也是不大的。那么到他到底是为什么会勾起我的兴趣呢?(1月11日发售)

了不起的修仙模拟器

修仙 Roguelike

其实在今年太吾绘卷出来的时候本来是想尝试一下的,因为我本事就很喜欢Roguelike这种集合角色扮演、生存、经营、策略为一体的沙盘游戏模式。只是当时看是武侠题材的我就在往事看看视频也就没有去尝试了。至于我对修仙题材的喜爱也是源自于大学期间的游戏题材小说的喜爱。当然市场上有很多修仙题材的网游,至于可玩性我相信喜欢Roguelike模式的玩家都对那些不太感冒,虽然凡人修仙传也出过单机版,但是那只主线性的RPG玩起来更像是看电影,远远抵不上沙盘游戏的自由度。修仙 Roguelike这种结合,可能是中国游戏史上的第一次尝试(至少我之前没有听过还有相同的游戏)。

Roguelike 修仙

场景动态

天气系统

丰富游戏元素

看了网上的游戏介绍我瞬间又被里面丰富的游戏元素所迷上了,在游戏中除了常见修仙游戏的炼器,金丹,元婴化身等提高自己的实力,还需要管理门派,处理人际关系,开宗立派。甚至还能触发奇遇等。除了炼器,炼丹还有最基本的耕种,建筑等元素。甚至在建设中还有五行相生相克风水的讲究。这活脱脱就是把小说中所有的素材条件全部搬到你的面前,就看你能不能像小说主人公一样利用好这些资源,一路飞升,看到这些元素我就对游戏体验充满了期待。

人物造型

值得一提的是,单个角色我们拥有将近200个动作,涉及到角色的方方面面。

校色属性

耕作

房屋建筑

炼丹

小小期望

这款游戏在Wegame和Steam平台均有发售,12月28日Wegame平台预售当天我就入手。只是在看见官方回答玩家问题是说这个游戏没有联机模式,我希望这个游戏可以借鉴《饥荒》一样,利用平台开设房间,晚间之间可以在一个房间了共同重建门派,或者成为敌对势力,我觉得这样会大大提高游戏的可玩性。我知道这可能手游戏时长的限制很难做到两个人同时长时间在线,但是我觉得只要相互认识的长期玩家是可以做到的,那么这样大大提高了平台和游戏的互动性。

Wegame平台预售

渡劫

符咒

丹药

法宝缠斗

补充和请求

1. 说说这个游戏制作团队,是有一个叫GSQ的小工作室制作的,反正我在网上找了半天没找到什么相关资料,可能是我太弱了,希望有读者能提供一些信息给我涨涨姿势。

2. 知识点:Roguelike:Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。二十世纪八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,大型机上运行的游戏。 [其类型始祖游戏Rogue在2009年被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一”!

Roguelike游戏特点,随机生成游戏场景、进程单向没有回档、一条命玩完就没了、非线性沙盘游戏、画风朴素、系统复杂。

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