腾讯旗下的四大游戏工作室(腾讯收购日本FS社后)
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
网易和腾讯这一对冤家经常被网友拿来做比较,每次其中一方在游戏上面有了什么动态,另外一方很快就会出招回应。
如今因为国内游戏市场环境恶劣,这两个冤家都不约而同对海外游戏公司出手……
8月31日腾讯旗下公司Sixjoy中国香港有限公司和索尼联手,收购了Fromsoftware(FS社) 30%的股份,其中腾讯Sixjoy占比为16.3%,索尼占比14.1%。
FS社就是著名的魂系游戏代言人《艾尔登法环》、《只狼》、《血源》、《暗黑之魂》系列都是他们的杰作。
对于腾讯的收购FS社的吐槽网友基本上还是按照规矩来,就是“首充6元送月光大剑”“6Q币原地复活”“ 998黑骑士戟带回家”。
其实腾讯手上那点股份是没有权干预游戏开发的,角川才是FS社的大股东,假如以后出了《血源诅咒2》也和腾讯没啥关系,它就是拿点分红而已。
同一天,腾讯的对头网易宣布收购法国有着25年历史老牌游戏开发和发行商Quantic Drea(QD社)。QD社社的代表有《暴雨》《超凡双生》《底特律:化身为人》等。
QD社表示网易不会影响公司的管理结构,未来将继续保持独立运营,已经为PS平台研发了12年的独占游戏,今后QD社的游戏将登陆多个平台,支持和发布第三方开发的游戏。
不过网友依旧没放过吐槽的机会,什么“那康纳是保底出还是初始送捏?”“底特律:抽卡”“ 底特律:变猪”等等。
不过网友的吐槽应该不会出现,因为QD社说了网易不会干预公司的管理结构,双方是战略合作关系。
感觉网易的这收购就比较实际一些了,QD社有技术有IP但钱不够用,而网易虽然不如小马哥财大气粗,但是也不细,够QD社爽起来。
QD社的CEO大卫·凯奇就也坦言,今后将扩大工作室的规模,让游戏登陆更多平台扩展受众。
大卫说没想到《底特律:化身为人》在中国如此的受欢迎,这让他很吃惊,以后将会携手网易努力发挥工作室在中国的“潜力”。网易副总裁王怡也在采访中说,他们是看着QD社讲故事的能力,而国产游戏一直被玩家吐槽故事太烂。
这……感觉《底特律:化身为人》出手游版的几率是很大呀!
小弟嘠绿共:虽然网易和腾讯在海外经常买买买,但是目前看来多数合作都没有出现网友吐槽的情况,希望这局面能稳住,让今日的投资给明日的国产游戏带来一些突破吧。
一个正惊问题:你觉得未来腾讯和网易谁家的游戏会技高一筹?
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