炉石传说宇宙牧是靠运气吗(和同学们分享你的思维)

作者:NGA-Pt01

炉石传说宇宙牧是靠运气吗(和同学们分享你的思维)(1)

前言

今天 从葛大那里抄了 为大家带来了一套宇宙牧。玩游戏嘛,最重要的就是开心,这套卡组我一眼就看中了裂心者和傻龙。再加上前几天玩宇宙骑被OTK卡组打的有点憋屈,现在换个牧师卡组让我也快乐快乐。

选择宇宙牧的理由有三个:

1、这套卡组我卡牌是齐的。(版本初期环境动荡,缺卡的小伙伴千万不要盲目合卡);

2、有永恒吐息和神圣新型这2张前期超好用的AOE,还有JK这种后期补牌的资源卡,再加上之前版本本来就有很完善的构筑,整体质量比宇宙骑更强。

3、裂心者 傻龙双倍的快乐。

卡组代码

宇宙牧

职业:牧师

模式:标准模式

凤凰年

1x (0) 亡者复生

1x (1) 倦怠光波

1x (1) 复苏

1x (1) 活化扫帚

1x (1) 迦拉克隆的信徒

1x (1) 龙族研习

1x (2) 了不起的杰弗里斯

1x (2) 塞泰克织巢者

1x (2) 暗言术:灭

1x (2) 洞察

1x (2) 苦修

1x (2) 魔杖工匠

1x (3) 夺心者卡什

1x (3) 拉祖尔女士

1x (3) 永恒吐息

1x (3) 游乐园小丑

1x (3) 神圣化身

1x (3) 裂心者伊露希亚

1x (3) 解读手相

1x (4) 神圣新星

1x (4) 秘教侍僧

1x (5) 深蓝系咒师

1x (7) 希亚玛特

1x (7) 灵魂之镜

1x (7) 讳言巨龙迦拉克隆

1x (8) 戈霍恩,鲜血之神

1x (8) 永恒巨龙姆诺兹多

1x (9) 死亡之灾祸

1x (9) 红龙女王阿莱克丝塔萨

1x (10) 尤格-萨隆,命运主宰

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

战绩截图

昨天初次尝试就打了9胜1负的战绩。

炉石传说宇宙牧是靠运气吗(和同学们分享你的思维)(2)

卡组分析

卡组构成

亡者复生:0费补2张随从,初期可以配合前期随从再次站场,后期补充手牌。3血的消耗也不大,对阵快攻卡组丢了场面的话多3血也救不回来,对阵后期卡组血量就更不是问题了。就是偶尔起手摸到外加一手法术的情况比较尴尬。

倦怠光波:全场变1攻可以帮助牧师拖1回合等待高费的大解牌,而且可以被另外2张补充1费牌的卡补充,非常好用。

复苏:1费回3血可以奶随从也可以奶自己很灵活,发现的法术可以根据对局情况灵活选择。

活化扫帚:镜子出的怪算已经攻击过的,再下扫帚也不会有突袭效果。不要问我怎么知道的……

迦拉克隆的信徒:1费12给1张牧师职业随从,大部分情况只是前期扔上去站个场而已,偶尔能配合亡者复生激活2级JK。

龙族研习:1费发现龙 给龙减1费,发现龙的质量层次不齐,减1费的效果我经常是用在卡组里那几条龙上,那几条龙能以前一回合出的话很重要。

了不起的杰弗里斯:基本上都是用来解场偶尔用来斩杀,斩杀的时候请一定要算清楚哦,我昨天有一把6条雏龙在场就因为差了1血姐夫没给嗜血

塞泰克织巢者:软嘲讽,上场后随缘补牌吧,可以贴个复生,不建议贴复制类法术,白嫖的卡虽然好,但是太贪的话容易爆掉自己带的卡。

暗言术灭:牧师的经典解牌,简单好用。

洞察:2费腐蚀很容易触发,定向抽随从减2费让卡组更灵活。

苦修:2费打3 吸血,卡组内带的指向性法术很少,苦修一定要用在解关键牌上,比如猎人的223拉奥秘这种。

魔杖工匠:222给1张1费法术,牧师1费法术质量之高,完全不是骑士可以望其项背的。

夺心者卡什:前期辅助站场,后场抓对面大怪,还能骗解。

拉祖尔女士:不知道为什么,光是看看别人的手牌就很开心。

永恒吐息:3费全场打2前期抗快攻的主力法术之一。

游乐园小丑:裸下不亏,触发血赚。前期挡快攻,后期挡大怪,3费也比较灵活。

神圣化身:和骑士的光铸祝福不同,神圣化身只有1张,用的时候尽量贴给大怪保证吸血效果最大化。

裂心者伊露希亚:对OTK宝具。在一些对手不擅长铺场的对局中,甚至可以当做缓兵之计,毕竟我们这套牌没有丝毫的直伤。 我的卡牌是不会伤害我哒

解读手相:3费发现1张法术并让手牌中所有法术减1,这套卡组自带和补充有不少的1费法术,从1费到0费有质变。

神圣新星:抗快攻的另一个主力法术。

秘教侍僧:前期配合低费法术拉对方小怪,后期配合倦怠光波拉大怪,稍稍操作一下可以当做精控用。

深蓝系咒师:参考魔杖工匠。

希亚玛特:进可风怒突袭解2个大怪,退可圣盾嘲讽护脸。

灵魂之镜:镜子优先用来处理没有亡语复生等正常随从的场面。

讳言巨龙迦拉克隆:主要是补充手牌资源,消灭一个敌方随从算是一个附赠效果,不用刻意去追求,

戈霍恩,鲜血之神:看着抽2张牌消耗血量很吓人,其实整套牌高费卡并不多,基本都是抽到低费的卡。牧师后期烂费多随便奶一口就回来了。

永恒巨龙姆诺兹多:当对方花里胡哨一通操作之后,你可以说:给我也整一套~

死亡之灾祸:俗称大灭,打骑士的时候尽量忍到女伯爵后的那波大量BUFF再交,以及处理带复生或者亡语类随从的场面。简而言之,能用镜子处理的场面优先用镜子,镜子处理不了再上灾祸。

红龙女王阿莱克丝塔萨:后期补充手牌的好卡,0费和1费对牧师来说差别并不大。

尤格-萨隆,命运主宰:这套卡组的法术非常多,傻龙很容易就能激活使用。对了,看到对面下傻龙的话不要犹豫马上关程序重进。

备选卡牌

可替换卡牌:迦拉克隆的信徒,游乐园小丑。小伙伴想自己调整卡组的话先换这2张吧。

炎术士:这卡相信大家都不陌生了吧。配合吸血回血,配合低费法术清场都是常用的组合技。

克罗斯·龙蹄:可抽JK,可解场,可斩杀,在已经变成JK的情况下仍然会把自己的JK抽上来多过1牌,这点要注意。

无心者:处理盗贼的大范和任务达人都不错,骑士贴的圣契也能很好的克制

黏指狗头人:现在天梯瞎是最多的,萨感觉也不少,这2个职业的武器都是5费左右提刀,正好可以拿过来。但对猎人却不太好用,5费偷对面鹰角弓的话自己可能要凉。

对战思路

留牌基本4费以下的牌为主,对阵部分后期职业可以留JK。昨天晚上 抄 组了卡组后打了一下,感觉还不错。

战士

看开场有没有克苏恩,有克苏恩的就是防战,反之大概率武器战。防战是我们牧师的老朋友了,对不对呀~小光头。尽量别过牌和战士慢慢打就行,但是要提防OTK战,前期先用拉祖尔女士看看,后期没什么压力的时候可以下裂心者确定一下。

武器战就比较难打了,首先炸弹能破了我们的宇宙体系,其次没什么随从我们容易被解牌卡手,希望姐夫能早点上手找小软吧,总体来说不好打。

猎人

默认T7奥秘猎,苦修一定要留着打223!剩下的就看自己这边卡不卡手了。

萨满

默认进化萨,对方启动至少需要5费,前期的小杂毛可以不管,等到5费前一锅端了。然后后面几波是要全部解完还是只解几个大的,就要根据手牌和对局经验来决定了。

骑士

光铸骑挺难打的,每回合一个大怪,我们很容易打着打着就断解,尽量用倦怠光波和嘲讽随从来拖吧,光铸骑过牌少,抗过中期基本就赢了。圣契骑就好打很多,除非对面很胡,否则看到对面2帅比后直接裂心者没收作案工具。

牧师

昨天一路连胜想着11点半了再打一把睡觉碰上了个牧师,生生的打到12点半……牧师内战切记不主动过牌,对面过1张,你才能考虑过1张。

另外就是看谁的JK先上手了,如果JK上手早就准备7费变了,免得8费被对面时光龙偷,反过来说自己JK没上手的情况下也可以用时光龙偷对面的JK。再有就是后期可以用裂心者换了对面的牌后用对方的裂心者再把牌换回来,这样对方就快了不起来了。

术士

默认爆牌术,前期基本都是相安无事,各自过牌找牌。术士的爆发点在于后期的第一波扭,这时我们可以“傻乎乎”的铺一波场然后吃个扭。要知道术士有很多很多的解牌,如果手上没有爆牌橙基本上是不会愿意交扭的。

只要术士交了扭,就等于给了我们一个信号,该分享思维了,古尔丹同学~

盗贼

起手留牌全力找灭和姐夫,时光龙也可以留下。盗贼现在一般不会祈求满JK,所以我们也不必去偷盗贼的JK,我们自己JK的质量比盗贼高多了。

如果有机会的话最好是可以偷到奇迹之杖的那波大过牌 大铺场,这波返场是盗贼无法处理的。另外,中期手上断解的时候而对面做了个大范或者任务大人的时候,可以用裂心者去盗贼手上找解,很有可能会有奥秘 钉棍一套的。

法师

法师前期没什么爆发点,最多挂挂奥秘,但是冰甲和火焰结界对我们基本没什么影响。 甚至给对方奶了一口 后期法师开始铺场后一定要注意控场和解场,特别要提防红龙吹一口,很可能这波血量就再也抬不起来了。

昨天和宇宙法打的时候,前期对面下了终极随从直接用冰冻智慧点了…… 吉安娜你相信我,我是好人 法师这边没什么可偷的,最多也就时光龙变个雷诺玩玩,不过质量还是不如JK高,记得要变回来。

德鲁伊

默认跳费大哥德,又是一个前期和平后期玩命的对局,比较理想的情况是时光龙能偷到优胜劣汰那波。剩下就看我们这边那几张大解的上手情况了。恶魔猎手

昨天打了4把DH,3胜1负,输的那把卡手到5费才打了1张神圣新星我就知道要凉了。然后对阵残片瞎有个小经验,提了吸血刀后手上必有斩击,场面允许的情况下,赶紧拿过来嚯嚯了。

另外几盘打的OTK瞎,我当时一直在考虑什么时候下裂心者好,然后发现OTK瞎有个启动信号就是4费那个给恶魔减2费的随从,只要这个下了,意味着OTK已经准备就绪,我们又可以分享思维了。 哎,伊利丹同学别走啊。

总结

相比上次的宇宙骑,这次的宇宙牧在保证了好玩的前提下,提供了更高的卡组强度,而裂心者更是可以把OTK卡组的快乐变成自己的快乐。但是相对而言,这套卡组在各种对局中更加考验玩家的经验,每回个的抉择都应该慎之又慎。

这套卡组我刚玩不久, 还没有建立起足够的羁绊,对战部分的经验还有所欠缺,在经历了更多的对战后会继续补充。有兴趣并且卡组齐全的小伙伴快来尝试一下吧,我们一起交流探讨。

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