象棋的比赛细则及赛程安排(为了提高观赏性)
现在人类棋手下象棋已经完全不是人工智能的对手了,随便下载一个免费的人工智能象棋软件就可以碾压专业棋手,人和人之间的象棋比赛逐渐缺乏观赏性。现在随便打开一个APP就可以看到专业讲棋人批评专业棋手比赛时的棋艺太臭,几乎每一场比赛都能找到他们的漏招,错招。现在的观众不比以前啦!观众的眼睛是雪亮的,观看比赛都希望能够看到高质量的对弈,纯人象棋比赛(比如象甲联赛)已经满足不了观众的需求。棋手的漏招确实有点多,没有象棋软件大家是发现不了的,但问题是大家都有象棋软件啊!
棋手之间都用象棋软件会不会导致每一场比赛最终都是和棋呢?不会的!可以制定一些规则嘛!就像人机比赛一样,最终总是会分出胜负的,规则可以让棋手作出胜.负.和之间的抉择。比如,规定棋手在20回合以后才能使用象棋软件做辅助,也可以规定棋手查看象棋软件的次数,尽量少让棋手出现重大失误。这样做不仅没有破坏比赛的公平性,而且会让对弈的质量得到大幅的提升,提高了比赛的观赏性。
象棋软件在专业棋手之间被尊称为“软老师”早已是公开的秘密了,大部分专业棋手都是跟“软老师”学棋,他们在比赛时经常会使用自己跟“软老师”学棋时记下的棋谱。比赛人工智能化是大势所趋,与其让棋手背谱不如干脆让他们把自己的“软老师”带上一起比赛。比赛嘛!本来就是给观众看的,切磋棋艺的想法不应该带到赛场上来,比赛精彩才是最重要的。观众永远是上帝。
AI技术参与其中可以吸引更多的赞助商,象棋软件开发商,电脑设备制造商,人工智能开发商等,都是潜在的客户。让棋手带电脑参加比赛,对组织方,观众,以及棋手都有好处。
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