武装突袭3最高指挥部(武装突袭ARMA3指挥官初级建议第一章)

武装突袭ARMA3指挥官初级建议

(基于SAGA现有任务系统基础进行编写)

游戏是一种生活方式,玩武装突袭ARMA3更是一种体验式的生活方式,让你体验你这辈子都可能无法现场体验的战争。但毕竟这是游戏,而作为一个业余战队SAGA,面临最大的问题就是人员的流动和人员的成长。那么今天,老K想跟各位新人讲讲这些年来积累下来在指挥官方面的建议。

武装突袭3最高指挥部(武装突袭ARMA3指挥官初级建议第一章)(1)

当你成为一个预备役,一个老队员,你会发现无论队友技术多么过硬,意识多么到位,没有一个成熟的指挥,战斗任务是无法顺利完成的。那么要成为一个合格的指挥,有哪些事情,哪些套路是可以遵循的呢?我们来针对一个任务的总指挥(非指挥部)来聊一聊。

那么总的来说,做为一个任务总指挥,我们是有几件事要做的:

1-了解

2-计划

3-执行

当然,还有最后的总结,不要忘记也不要害怕。

首先,我们讲计划部分。作为一个业余玩家,临时领到指挥任务后,时间并不多,并不是每次任务都会提前几天让你去分析布阵,做好各种准备。那么作为SAGA最常见的日常任务来说,你被提到指挥位置你可以考虑如下几点:

1.任务目标

这是最重要的一点,SAGA瞄准没有放大,计分板从来不开,我们只讨论任务是否成功,而表现是否出色和你开了多少枪,打死多少个敌人毫无任何关系。

然后从头到位死记任务目标,不断地提醒自己任务目标是什么,想象成你现在冒着枪林弹雨,死伤在所难免,你不得不选择最简单、伤亡最低的方法去完成任务。这对你后期的各项决策会有非常大的帮助。

没有什么比任务目标更重要了,不知道自己做什么,那只有死路一条。

武装突袭3最高指挥部(武装突袭ARMA3指挥官初级建议第一章)(2)

2.任务流程

不同的任务会有不同的设计,比如你有3个城市需要巡逻,巡逻路线可能是由你自行决定,也可能是指挥部(导演)设计的。比如你可能需要抓到2个人,分别获得目标宝藏的横坐标和纵坐标。

因此你要了解指挥部是否有任务流程要求,否则你可能无法达到最终目标。

3.战场情报

我们是否是占领军,是否有平民,平民或当地武装和我们关系如何。任务目标坐标,兵力部署,军事配给如何?这都需要了解,简要地说就是你要知道你去什么样子的地方打仗。

4.任务配给

我们今天阵营是什么,特殊兵种有什么限制,如特射、机枪手、榴弹兵、医疗兵、爆破兵、AT手等;有什么运输载具,有什么特种装备,如地雷、炸药、迫击炮,激光指示仪或有什么其他重武器。由于每天任务情况不一样,并不是每次都会给你完美的配置,但你必须去了解。但GPS和耳塞就别找老K要了。

我们今天有什么支援,复活机制是怎么样的。以上都是你需要了解的,千万不要认为某个兵种或某个装备不是很熟悉,这个可能是导演给你挖的坑,你不用就会死路一条。

5.人员情况

今天到场的玩家都有谁,有几个人,他们大概都有什么特长。当然你领到了指挥任务,必然你不是一个新手,你肯定对参加任务的人员相对会比较熟悉。因此你要知道他们的相关特点,是否能担任下一级指挥,是否擅长于PRG,擅长于精准射手,当然这都是显而易见的。

不过不要忽视一点的是,你还要了解,这个人是否经常掉线,电脑是否高端配置,通常很多新指挥会让不熟悉的新人去当司机,这时当你选一个网络很卡的人的时候,你会后悔不已。

这将决定了你如何分组,各个岗位该让谁上,每个岗位都是一个团队重要的螺丝钉,不要忽视他们。

6.失败

毕竟SAGA是在做军事模拟,SAGA的风格是有头有尾,活着去活着回来是每个人都希望的。但毕竟不是每次任务都会成功,那么失败了该怎么办,你要提前了解清楚。

那么你就需要了解,撤离点,撤离路线,失败因素等等。

武装突袭3最高指挥部(武装突袭ARMA3指挥官初级建议第一章)(3)

上面就是差不多你需要了解的一些基本情况了,下一章我们将讲进入计划阶段。

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