侍魂晓人物介绍(侍魂闪和侍魂晓各讲了什么故事)
SNK在2003年发布的《侍魂5:零》、2004年发布的《侍魂:零 特别版》和2005年发布的《侍魂6:天下第一剑客传》,回归到经典的2D画面,获得了很多新老玩家的好评,而打着《侍魂》系列完结名义推出的《侍魂6》,也称得上是一个大团圆式的收尾之作。
《侍魂5:零》讲了一个什么故事?
但是SNK的《侍魂》之路并没有在《侍魂6》终结。
11、《侍魂:闪》2008年是《侍魂》系列的15周年,在这一年,SNK推出了第四部3D化的《侍魂》作品——《侍魂:闪》。
侍魂:闪
侍魂:闪
从游戏性上来说,本作和《街头霸王4》一样都使用的Taito Type X2街机基板开发,游戏的画面要比当初的《侍魂64》好了太多,而且游戏中还加入了3D格斗游戏中很重要的地形和墙壁系统,角色的建模和格斗动作的流畅度也做的相当不错。
优秀的建模
不过,本作依然保留了“断末奥义”(处决)系统,在3D的画面下其血腥程度比《侍魂:零 特别版》有过之而无不及。
游戏画面
在角色方面,本作共有24名角色可供选择,因为讲的是全新的故事,所以其中的11名都是全新设计的新角色。
角色选择界面
《侍魂:闪》海报
游戏剧情:
10年前的一天,欧洲一个很小的国家——“莱斯菲亚”王国的国王带着全家人出海的时候,遭遇了袭击,除了女儿“铃姬”在侍卫的保护下逃跑了以外,其他人全部阵亡。
铃姬
铃姬被海浪冲到了日本天降藩,天降藩的藩主“菅又刃兵卫”见她可怜,便把她作为养女收留了下来。
菅又刃兵卫
时间来到10年后的1791年,铃姬已经成长为一名少女。一天她在海岸边救了一名少年,少年自称名叫“猛千代”,出生于农民世家,却立志要做一位出色的剑客,并为此进行着努力的修行。
猛千代
铃姬把猛千代带回了家,并照顾他恢复了健康。
两个月后的一天,猛千代无意间提起了他落水的原因:是一艘带有特殊花纹的大船撞击了他乘坐的船,才导致他们整条船都被摧毁。
特殊花纹的大船
听到这个消息,铃姬想起了父母去世的那天,同样也是遭到了带有这种花纹的大船的撞击。
于是,愤怒的铃姬偷偷的离开了家,开始追寻那艘大船的下落,而猛千代在得知铃姬离家出走的消息后,也开始到处寻找她的踪迹。
最终,铃姬终于找到幕后黑手,调查清楚了事情的真相。
原来,铃姬的父亲一直主张和平治国,但参加过美国独立战争的、铃姬的叔叔“戈巴”却不这么认为。他觉得现在欧洲的战火四起,像莱斯菲亚这样的小国迟早会被吞没,不如先下手为强,全力发展国家的军事力量。
事情的真相
由于意见不合,戈巴策划了这起袭击事件,杀死了铃姬的父母,篡取了王位。
戈巴
游戏的最后,铃姬和猛千代成功的击败了戈巴,铃姬邀请猛千代来天降藩生活,没想到猛千代却拒绝了她。
对阵戈巴
在猛千代的结局,他找到了霸王丸,并拜霸王丸为师,开始了自己的剑道之路。
值得一提的是,本作中有位来自朝鲜的角色,名叫“金海龙”,他是《饿狼传说》中“金家藩”的祖先。金海龙可以使用棍术打出“飞燕斩”和“半月斩”,这些招式后来传承为金家藩跆拳道的踢技。
金海龙和金家藩
12、《侍魂:晓》2008年的《侍魂:闪》发布后,SNK整整10年都没有再发布《侍魂》系列的新作品,大家也都以为侍魂真的要完结了——毕竟《侍魂:闪》的剧情与原作毫无关联,可以理解为15周年纪念性质的外传作品。
没想到,2019年6月,《侍魂:晓》的发行给了广大侍魂爱好者一个大大的惊喜。
侍魂:晓
本作是由虚幻4引擎制成,画面相当的精致,浓重的卡通渲染水墨风格,搭配着建模精美的全3D画面,充满了东方韵味,一经推出就大受玩家的好评。
《侍魂:晓》海报
《侍魂:晓》海报
在游戏性上,本作完美的还原了经典《侍魂》的动作设计,在极其逼真的画面下,角色夸张帅气的连击、干净利落的斩杀,和刀刀见血的打击感,一下子就能让玩家找回当年的感觉。
帅气的连击
同时,本作还加入了很多经典的对抗系统,如“防御反击”:在对手即将击中自己的瞬间进行防御,可以直接反击击倒对手。
防御反击
“招架弹反”:在对手打中自己之前,快速的输入指令,成功后对手的武器会被打落,并陷入巨大的硬直。
招架弹反
丰富的对抗系统,使得角色的进攻和防守、逆转和翻盘,无时无刻不在游戏中上演。《侍魂:晓》回归了“紧张刺激的冷兵器格斗“的本质,充满了一击必杀的死斗快感,这也是广大玩家热爱这个游戏的根本原因。
一击必杀
在角色方面,本作共有16位可选角色,其中有3位是全新设计的角色,分别是幻影盗贼“鞍马夜叉丸”,女海盗“妲丽·刀伽”和来自中国清朝的“吴瑞香”。
终于加入了“色”
妲丽·刀伽
吴瑞香
游戏画面
游戏剧情:
故事要从1156年开始讲起。
1156年,日本的“近卫天皇”死后,“崇德天皇”和他的兄弟“后白河天皇”开始了皇位之争,后白河天皇在大将“源义朝”和“平清盛”的支持下,成功击败崇德天皇,登顶皇位,史称“保元之乱”。
不过,源义朝和平清盛的关系并不融洽,在后白河天皇登基以后,他们两个家族就开始了内斗。1160年,源义朝惨遭被杀,家族也被抄家,只剩下两个同父异母的孩子:“源义经”和“源赖朝”。
源义经被寄养在京都的鞍马寺,遇到了“乌天狗 ”(天狗在日本神话中是类似于“妖怪”的意思),乌天狗教会他一身武艺,并取法号“遮那王”。
源赖朝被流放到了伊豆,他在那里卧薪尝胆,并娶了当地最有势力的家族的女儿。
数年后的1180年,继位的新天皇对平清盛非常不满,他号召天下勇士讨伐平清盛,源赖朝顺势起兵,源义经也投靠了他,此时的源义经已经成长为一代名将,他率领的部队战功彪炳,威名显赫,于1185彻底消灭了平清盛家族。
不过,由于源义经的功劳太大,有功高震主的嫌疑,源赖朝心生猜忌,便起了杀心,于是便找了个借口,于1189年,杀死了源义经一家。
以上这些都是日本的真实历史,这里为什么要用这么大的篇幅,讲这些历史故事呢?因为《侍魂:晓》的剧情,就是源义经故事的延伸。
在镇压了1786年“凶国日轮守我旺”的兵变之后,1787年,整个日本又被一种邪恶力量所笼罩,各地的战乱、灾难和瘟疫层出不穷,人们生活在无尽的痛苦之中。
各地的灾难层出不穷
为了调查事情的真相,来自世界各地的优秀剑士都奔赴到灾难的最前沿,穿过层层迷雾,终于找到了幕后黑手。
原来,所有的这一切,都来自于源义经的妻子——“静御前”。
静御前
600年前,静御前满腔热血、受人爱戴的丈夫源义经被扣上“谋反 ”的罪名全国通缉,最终全家都被惨遭杀害,静御前的内心充满了无尽的悲伤、苦痛和怨恨,让她的灵魂一直都无法释怀,久久的在人世间徘徊。
直到1787年,静御前的怨恨传到了魔界,惊动了暗黑神,暗黑神便赋予了她强大的力量,并将她的怨恨无限扩大,最终造成了现在的局面。
静御前
游戏的结局,静御前被剑士们打败,她身上的怨恨终于消散,人世间恢复了平静,静御前也恢复了往日的美丽与温柔(静御前是日本历史上的三大美女之一)。
击败静御前
值得一提的是,本作的新角色,“鞍马夜叉丸”的身世,有着深深的伏笔。
鞍马夜叉丸,出生于武士世家,家族拥有着世代相传的“天狗之力”,而他的脸上也带着代表“乌天狗”的面具,因此他也被称为幻影盗贼“乌天狗”。在鞍马夜叉丸小的时候,他的父亲被德川幕府以“谋反 ”的罪名诬陷处死,致使他非常的痛恨德川幕府。
鞍马夜叉丸
当玩家使用鞍马夜叉丸对战静御前时,会引发特殊的互动——静御前把夜叉丸误认成了丈夫源义经。
特殊的互动
夜叉丸和源义经确实有很多的相似之处:夜叉丸身上带有“天狗之力”,并被称为幻影盗贼“乌天狗”,而源义经也有“天狗之力”,因为他的武艺就是乌天狗教的;夜叉丸的武器名叫“遮那王”,而源义经的法号也叫“遮那王”;夜叉丸的父亲被“谋反 ”的罪名处死,而源义经也同样是被“谋反 ”的罪名处死。
夜叉丸
写在后面目前SNK还没有给出夜叉丸和源义经这些相似之处的原因,而玩家们也都在猜测夜叉丸就是源义经的转世或者后代。不过根据《侍魂》系列每两部作品讲述一个故事的传统(《侍魂1-2》、《侍魂3-4》、《侍魂5-6》),《侍魂:晓》后面的作品大概率还会讲述源义经和静御前的故事,所以就让我们怀着期待,静静的等待下一部《侍魂》的到来吧!
附录1:《侍魂》周边作品1、《真说侍魂:武士道列传》(《侍魂》RPG)在1994年《真侍魂:霸王丸地狱变》发布后,《侍魂》系列受到了玩家们的追捧,好评如潮,于是SNK宣布将要开发一款基于《侍魂》为故事背景的RPG游戏,不过由于技术原因,一直拖延到1997年6月,这部《真说侍魂:武士道列传》才得以问世。
真说侍魂:武士道列传
海报
这部作品主要以《侍魂1》和《侍魂2》的游戏剧情为背景,原本计划要出三个章节,分别是“邪天降临之章“、”妖花恸哭之章”和“魔都封灭之章”,最后因为开发时间过长,加上经费不足,砍掉了第三个章节,只剩下“邪天降临之章”和“妖花恸哭之章”,分别对应的是天草四郎和罗将神的故事。
两个章节
从游戏性上来说,这部作品可谓创意十足,它创新的把格斗游戏的精髓和RPG游戏联系到了一起——“指令式出招”,即玩家在游戏的过程中,可以通过输入指令来释放必杀技(也可以选择自动释放),让玩家回味到格斗游戏的快乐。
游戏画面
在角色方面,这部作品共有6位可选人物,皆是广受玩家喜爱的人气角色,如娜可露露、霸王丸、橘右京、牙神幻十郎等,玩家操控着格斗游戏的主角在RPG游戏中冒险,也不失为一种别样的乐趣。
角色选择界面
不过,本作有一个巨大的缺陷,就是读盘时间过长,每次进战斗前都有长达数分钟的黑屏,很让玩家崩溃。
长达数分钟的黑屏
值得一提的是,在剧情方面,本作对《侍魂》的原有剧情进行了拓展,详细的交代了每个角色的背景故事,如霸王丸和牙神幻十郎的师兄弟情仇,和仲(霸王丸的师傅)和黑子(《侍魂》里的裁判)的故事等。
游戏画面
甚至在游戏的结尾,罗将神在临死前还把主角们拉入了魔界,并召唤出了暗黑神——这也是玩家第一次近距离接触到暗黑神(就是地上那些触手)。
暗黑神
2、《侍魂:六番胜负》2008年,在《侍魂》系列15周年之际,SNK不只推出了《侍魂:闪》,还推出了一款大合集的作品:《侍魂:六番胜负》。
侍魂:六番胜负
《侍魂:六番胜负》包含《侍魂》系列之前的全部六部正传作品,分别是《侍魂1:霸王丸》、《真侍魂:霸王丸地狱变》、《侍魂3:斩红郎无双剑》、《侍魂4:天草降临》、《侍魂5:零》和《侍魂6:天下第一剑客传》。
侍魂:六番胜负
六部正传作品
本作在原有游戏的基础上,加入了出招表和网络对战功能,广大玩家可以在网络上进行对战。
3、《侍魂:NeoGeo合集》(新加入《侍魂:零 完全版》)2020年,SNK发布了又一款大合集的作品:《侍魂:NeoGeo合集》。
侍魂:NeoGeo合集
本部作品把《侍魂》系列在NeoGeo平台上发布的作品全部整理了一遍,共有七款游戏,分别是《侍魂1:霸王丸》、《真侍魂:霸王丸地狱变》、《侍魂3:斩红郎无双剑》、《侍魂4:天草降临》、《侍魂5:零》、《侍魂5:零 特别版》这六款NeoGeo游戏(不含《侍魂6》)以及一款未发行的神秘游戏。
共包含七款游戏
那么,这个未发行的神秘游戏是什么呢?
它,就是《侍魂:零 完全版》。
侍魂:零 完全版
根据SNK的说法,在2004年《侍魂:零 特别版》发布后,原计划还会发行一款《侍魂:零 完全版》,但因为种种原因,发行计划被搁置,这部作品直到2020年才通过《侍魂:NeoGeo合集》重见天日。
游戏画面
本作与《侍魂:零 特别版》相比,微调了游戏的平衡性,还增加了全人物剧情(只是文字说明,几乎没有新动画),这些剧情可以和《侍魂6》衔接,所以《侍魂:零 完全版》可以看做《侍魂:零》和《侍魂6》中间的故事。
附录2:《侍魂》游戏时间线- 1156年,“保元之乱”爆发
- 1160年,源义朝死亡
- 1180年,源赖朝起义
- 1189年,源义经、静御前死亡
- 1580年,日本开始出现天主教
- 1587年,幕府颁布了《禁教令》
- 1637年,“岛原之乱”爆发
- 1638年,天草四郎死亡
- 1786年春,《侍魂5:零》
- 1787年,《侍魂:晓》
- 1788年春,《侍魂1:霸王丸》
- 1788年夏,《侍魂3:斩红郎无双剑》
- 1788年冬,《侍魂4:天草降临》
- 1789年夏,《侍魂2:霸王丸地狱变》
- 1789年秋,《侍魂64》
- 1790年秋,《侍魂64:阿修罗斩魔传》
- 1791年,《侍魂:闪》
- 1799年,《侍魂6:天下第一剑客传》
- 1811年,《剑客异闻录:苏醒的苍红之刃》
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