索尼公司的文化 流行文化的基石
索尼是一个在全世界范围内都广为人知的品牌,是图像影音、电子娱乐、半导体领域的先驱者,并在娱乐业举足轻重。著名的PlayStation游戏机和哥伦比亚影业就是索尼的产业。索尼的业务包括但不限于娱乐业、游戏产业、影音业、相机业务、电视业、金融业等。是日本最重要的企业之一。
在上个世纪索尼旗下的产品甚至成为流行文化的一部分,最著名的产品便是磁带式随身听Walkman。现在带着Walkman听音乐的摇滚少年是八十年代流行文化的标志性形象,出现在无数的影视作品里。那么下面就带大家了解这一家神奇的日本企业索尼。
在日本投降后的1945年10月,技术人员井深大和盛田昭夫二人在日本东京设立“东京通信工业株式会社”,最初的主要业务是制造和贩卖真空管电压计。在创业支出井深大在阐述公司理念时就期望打造一个“充分发挥勤勉认真的技术人员的技能,建立一个自由轻松的公司”。1950年开发出日本最初的磁带录音机,1956年利用晶体管技术开发出世界首台晶体管收音机“TR-55”。1958年混合英语“sonic”(音速) 、拉丁语“son”的英语写法“sonny”(阳光男孩)而将公司名称改成“sony”。
井深大(左)和盛田昭夫(右)
(早期宣传画)
(TR-55晶体管收音机)
1960年开始进入美国市场。1967年公司因为技术竞争力不足险些破产,但是随着井深大亲自介入开发的Trinitron显像管彩色电视机大获成功,成功挽救公司。Trinitron显像管技术在这之后得到广泛应用,儿时回忆的“大屁股”电脑显示器和电视机就是使用的该技术。
(索尼早期生产的电视机)
进入七十年代,索尼和同为日本知名企业的松下电器与JVC发生了一场家用录像带视频编码格式战争(ビデオ戦争)。最初三家合作开发出U-Matic规格,三家一起打天下。不过后续在1975年索尼和三洋电器和东芝一起开发了Betamax规格,自己另起炉灶。另一边JVC又在1976年发表了VHS规格得到松下电器的支持。这两家主要生产商的竞争最后以索尼的落败而告终,公认主要原因被认为是当时索尼在技术不够开放以及VHS规格更加优秀的实用性。
(使用Betamax规格的索尼生产的录像带)
1979年索尼推出了划时代的随身听“Walkman”,主打青少年市场的“Walkman”迅速席卷了全球,耳机文化进入大众视野。1995年累计生产达到一亿五千万,日本国立科学博物馆评价道“(Walkman)改变了听音乐的历史”
(Walkman影响了一代人)
进入八十年代,索尼和飞利浦合作推出了CD(Compact Disc)这一媒介,彻底改变了影视界。在同年代进入计算机业界,不过并不算顺利。在1989年收购了美国哥伦比亚影业。
(眼熟吗)
90年代,在和任天堂合作后索尼决定自己进入游戏业界,在1994年推出PlayStation(PS)系列家用游戏机。后续又推出PS2、PSP、PS3、PS4、以及最新的PS5系列家用游戏机。这是继Walkman之后索尼在全球最为成功的产品。
(索尼PS5家用游戏机)
在相机领域索尼也是独树一帜。1988年索尼发布第一款相机“Mavica”,之后1995年正式发布了索尼“Cyber-Shot”数码相机,这也是索尼相机的起点。现在索尼的阿尔法系列照相机在热爱摄影的人们心中有着不可取代的地位。
(索尼“Cyber-Shot”数码相机)
(索尼阿尔法系列照相机)
除了广文大众熟知的消费品领域外,索尼在半导体领域也有长足的发展,在图像传感器领域有无可撼动的地位。比如现在大多数手机都使用索尼生产的CMOS图像传感器和成像模块。
当然,索尼的产品和业务远不止这些,这是一家深深的影响了日本和世界的公司。不过进入新世纪后索尼碰见了不少的问题,有债务方面的也有公司管理方面的,公司因此一度陷入危机,被迫出售众多旗下资产其中就包括美国总部大楼、日本冬季总部大楼、PC业务(VAIO品牌)等。近两年索尼看起来已经度过危机,不过新崛起的来自中国和韩国的竞争者在不断打压包括索尼在内的日本企业的生存空间,索尼的未来怎么样我们就只能拭目以待了。
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