腾讯旗下wegame(腾讯变身包租婆)
“三流企业做产品、二流企业做平台、一流企业做标准”,这句话在游戏行业里似乎同样适用,当游戏厂商们费劲辛苦做出一款游戏,还不是要放在各类游戏平台上出售,而平台方躺着就能分走抽成。
今年4月份,腾讯宣布要将游戏平台TGP (Tencent Games Platform)升级为WeGame的时候,大洋彼岸的美国Valve 公司感到情况不妙,这家公司旗下的Steam游戏平台是全球最大的综合性数字游戏软件发行平台之一,中国的游戏玩家中至少有 2200 万人就是它们的忠实用户,很长时间以来,Steam在中国市场有着压倒性的优势。
但该来的还是躲不掉,对标Steam的腾讯WeGame还是在今天如期上线了,在新版WeGame游戏官网,已经能下载“体验版”客户端,而且通过游戏商店功能用户已能购买游戏。
这样比较起来,腾讯在PC游戏及游戏平台上的目前的弱势令人感到惊讶,短期内必定无法成为与Steam抗衡的平台。但对刚起步的WeGame来说,未来还有广阔市场空间待挖掘,就看腾讯今后有多少本事拿下更多游戏大作了。
我们可以来看看目前WeGame的情况,其所提供的一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。虽然游戏数量不多,但也不乏热门精品,比如经典动作冒险类求生游戏《饥荒》的单机版和联机版,也有《英雄传说:零之轨迹》、《古剑奇谭》系列,热门国产游戏《WILL:美好世界》、《红石遗迹》等,官方还曾发声表示要引进《H1Z1》、《绝地求生》等“大逃杀”类游戏。
目前WeGame共设置了三大板块,商店、直播和用户个人主页,这里的“主页”更像是一个个人微博主页,所关注的用户动态和热门信息都可以显示,还能进行点赞、评论和转发,如此强的社交性质,对于平台方留住用户是大有裨益的,这也是WeGame的前身TGP所不足的地方,而此前TGP但社交上主要是版面单调的游戏论坛形式,事实上论坛已经快要被时代淘汰了。
腾讯WeGame的升级转型其实是非常必要的,我们已经说过,相比于游戏产品,游戏平台是一个格局更大的事业,这将使得腾讯朝世界一流的游戏公司进军。
当然,此前腾讯在游戏上的成绩已经相当不错,旗下有大热的Riot Games(英雄联盟)和Supercell(部落战争),并靠着收购或入股国内外游戏公司,带来了巨额的游戏收入。2016年全球游戏总收入996亿美元,而腾讯就贡献了102亿美元,占全球市场的10%,排名第一。
有了WeGame,腾讯游戏下一年的财报必定是会更好看的,这其中不只是玩家购买游戏带来的营收,还包括WeGame为开发者服务的“翼计划”,腾讯可以从中获得30%的抽成。
曾经我们疑惑《王者荣耀》之后腾讯的下一个爆款会是什么,如今看来,腾讯的下一个大招不是一款游戏,很可能是这样一个游戏平台,虽然它目前看起来不如全球顶尖的Steam,但腾讯已借此平台有了大显身手的机会。
不过腾讯WeGame目前也不乏敌手,暴雪的战网、传说中网易正在秘密研发的游戏平台,都将是腾讯警惕的对象。
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com